WoW Classic избавился от системы "слоев" ещё на 18 серверах
Blizzard выпустила очередное обновление для World of Warcraft: Classic, которое направлено на подавление постоянной эксплуатации игроками системы так называемых слоев. Цель этой системы заключается в создании нескольких копий одного и того же игрового мира, чтобы игрокам не приходилось подолгу ждать в очереди на убийство важного монстра или появления необходимого для квестов лута.
Еще в сентябре игроки научились читерить с системой слоев, чтобы достаточно быстро прокачать уровень своего персонажа. Именно с тех пор Blizzard обратила на проблему внимание и начала постепенно отказываться от технологии слоев, попутно выдавая баны нечестным игрокам.
В начале октября разработчики удалили слои с некоторых серверов, но сегодняшнее обновление убрало систему еще с 18 миров.
Недавно WoW Classic получила новое подземелье Dire Maul. Кроме того, в игре стартовал хэллоуинский ивент под названием Hallow's End.
- Blizzard закрыла два крупнейших приватных сервера World of Warcraft за одну неделю
- Гильдия RAoV первой в мире убила босса Химеруса в World of Warcraft Midnight и была дисквалифицирована за использование эксплойтов
- Blizzard объяснила, почему World of Warcraft лишится боевых аддонов с выходом Midnight