Спидраннер GTA V показал и рассказал об изменениях в скоростном прохождении за пять лет

Спидраннер GTA V под ником FriendlyBaron недавно опубликовал видео, в котором сравнил скоростные прохождения кампании за 2014 и 2019 годы. Подобно большинству игр, за последние пять лет спидраннеры научились многим вещам, сокращающим общее время. К примеру, вместо использования версии на Xbox 360 спидраннеры начали полагаться на версию для PC, так как манипуляции с настройками графики позволяют снизить количество объектов, способных помешать прохождению. 

Впрочем, некоторые методы, которые работали пять лет назад, сегодня уже недоступны, но в целом время постепенно снижается и сейчас находится на отметке чуть больше шести часов. 

Смотрите все видео, которое охватывает значительное число миссий. Очевидно, что нынешний рекорд спидрана — не предел, так как даже топовые раннеры допускают ошибки, что прибавляет лишние секунды.

Главный вопрос — можно ли пройти игру менее чем за шесть часов?

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.