Дэвид Кейдж: "Нет запретных тем для видеоигр"

Дэвид Кейдж: "Нет запретных тем для видеоигр"

Gamereactor взял интервью у Дэвида Кейджа во время GameLab в Барселоне. Вопросы журналистов касались недавнего разговора Кейджа с Джозефом Фаресом из Hazelight, где они обсуждали пределы видеоигр.

Мы сошлись, что для игр нет запретных тем. Я имею в виду, мы оба считаем, что игры — это такой же носитель информации, как телевидение, литература и кино. Вы имеете право говорить на любую тему. Вы должны это делать с талантом и чувством, но нет темы, которую нельзя обсуждать.

Затем разговор зашел о Detroit: Become Human. Это последняя игры студии, в которой рассматривались спорные и серьезные темы.

Quantic Dream работает над интерактивными историями уже в течение 22 лет. Мы научились рассказывать истории, где игрок является главным героем, и его решения имеют последствия.

Я думаю, что сюжет Detroit: Become Human зацепил людей, потому что эта история резонировала с эпохой, в которой мы живем. Речь идет о людях, которые борются за свои права и хотят свободы.

Также мы затронули интересную тему с ИИ. Думаю, что многих беспокоит развитие ИИ и технологий. В этой игре мы заняли очень специфическую позицию, которая просто говорит о том, что андроиды на самом деле хорошие парни, а некоторые люди — плохие. Таким образом, возможно, это все вместе зацепило людей.

Detroit: Become Human вышла 25 мая 2018 года на PS4. Игра выйдет осенью на PC и будет эксклюзивом Epic Games Store.

45 Комментариев

  • ох осторожнее с такими заявлениями в наше время надо быть

    5
  • Политика, я считаю, что игры не должны вмешиваться в нее.

    5
  • Честно мне плевать в этой игре на людей и их права. Мне интересна тема ИИ. Но для запада такие штуки важны.

    1
  • Речь идет о людях, которые борются за свои права и хотят свободы.

    Не играл ,но они действительно ИИ сравнивают с людьми?
    Увидите разумную машину - бейте не раздумывая.

    А так, всё верно. Тем достаточно много и многие из них можно сделать интерактивными.

    1
  • Хорошие, плохие, бог, дед мороз.. Все эти понятия родом из детства. Смешно смотреть на людей которые всерьёз употребляют эти слова будучи взрослым...

    1
  • @Funnybone, когда они вмешиваются, есть шанс получить интересный сюжет (MGS, Spec Ops the line), а не очередную сказочку или пыщ пыщ экшен.

    4
  • @ManaBanana, Зачем?
    И что значит разумная? Это та что прошла тест тьюринга?
    Или мой калькулятор тоже разумен?
    Кто потом оплатит ремонт этой машины?

    0
  • Правильно, у искусства нет границ. Это и отличает его от конъюнктуры.

    0
  • @Flame225, Есть и задаются они к сожалению правительством. Например в ссср в фильмах нельзя было курить пить и показывать секс. А сейчас стараются школьников оградить от древних статуй у которых видна грудь и гениталии.

    0
  • @SERG__ZV, бей не думая, мой тебе ответ. :D

    0
  • @SERG__ZV, я не про цензурирование.

    1
  • @ManaBanana, Зачем? Или делать не думая это твоё жизненное кредо?)

    0
  • @SERG__ZV, в отношении любого ИИ, который задаёт ненужные вопросы - да. :)

    0
  • @Flame225, А какие могут быть ещё границы кроме границ закона вообще в чём бы то ни было? Думаешь мне мешает пересечь границу страны невидимая стена? Нет это закон и наказание за это действие...
    @ManaBanana, Тогда я не слушаюсь твоих советов)

    0
  • @SERG__ZV, зря-зря (с) уточка.
    Когда железяки схватят тебя за горло будет уже поздно. :)

    0
  • @ManaBanana, Зачем им хватать меня за горло? Терминатора пересмотрел)

    0
  • Чувак, слабо сделать игру без чернокожих? То-то и оно!

    3
  • @Funnybone, ты не прав, политика лезет везде, от игр до олимпиады, так почему нельзя наоборот ? ))

    0
  • @SERG__ZV, закон - это условная граница. Существуют так же границы морали и этики, но на более высоком, метафизическом уровне. И эти границы, при всём желании, никак не зацензуришь.

    0
  • @SERG__ZV, " в СССР в фильмах нельзя было курить .... " - врать то зачем ? Доживем до понедельника (1968 ) курящая училка , бриллиантовая рука ( 68 ) курящай персонаж Светланы Светличиной , Иван Васильевич ( 1973 ) жена бунши и т.д. и т.п.

    2
  • @Funnybone, право создателей решать какие темы поднимать, как и право игроков, не покупать подобные игры
    Все просто.
    Разработчики все же не преподаватели, которые не должны высказывать свои политические взгляды.
    А то так это та же самая цензура.

    5
  • @hermes87, В с курением я наверное не прав но я читал что тогда была цензура какой сейчас нету.

    0
  • @John_Doe, потому что игры не должны поощрять ее.
    @dimidrum, не согласен. Игры должны быть просто в стороне от политики. Актуальной, наверное. А посыл можно и без нее завернуть.
    Papers, please, This War is Mine можно назвать политическими играми, но там показывается не сама политика, а ее результат.

    0
  • @Funnybone, игры, как и любое проявление искусства, никому ничем не обязаны =)
    На то она и свобода самовыражения. Мне тоже не нравится когда поднимают явную политоту, но в такие игры я просто не играю.

    3
  • @SERG__ZV, Цензура была по партийной линии и на счет обнаженки. Хотя некоторые режиссеры протаскивали ее в финальный вариант, это не значит что их не просили это вырезать. За такие сцены буквально боролись. =)

    1
  • @Funnybone, в смысле? То есть во времена когда к примеру приходят нацисты не должно быть художников, музыкантов, режиссеров итп которые бы двигали противоположные темы и вели борьбу с помощью искусства? То есть в средние века гуманисты не должны были двигать идеологию чуждую темным векам? Искусство самый мощный инструмент, который влияет на массы как никто, гербы и символы имеют такую силу как не имеют политики, Музыка часто поднимала на бой даже самых трусливых, все эпохи с различными идеологиями появились только благодаря каким либо произведениям в разных жанрах и ничто не влияет так сильно на человека, как искусство

    1
  • @Normal, поясню точнее, игры не должны изображать реальные политические ситуации, реальных лиц и тому подобное.
    Выше я уже написал, что на мой взгляд, лучше показывать конечную цель и результат.

    0
  • @Funnybone, я думаю что никто никому ничего не должен

    3
  • Вот бы мне экономическую РТС про плантацию в старой Амеркике, где в качестве работников надо нанимать афротогдаещёнеамериканцев и следить, чтобы они не бунтовали, но при этом тратить на них минимум затрат...
    Ну или фпс, типа Вульфинштейна, но за другую сторону.
    Есть запретные темы в обществе, а значит эти запреты перейдут на игры. Если отстранить игры от общества, представить типа игру в вакууме, то да, но это не так работает.
    П.с. пока писал первый пример, реально захотелось в такое поиграть. Что со мной?
    @Funnybone, а если начнут выходить "документальные игры"? В документальных фильмах же можно.

    0
  • @Funnybone,

    Игры должны быть просто в стороне от политики.

    Считаю, это наивный взгляд.
    если сюжет связан с критикой общества, то в игре так или иначе будет политика.
    Не считаю, что она должна быть везде, но если история исследует социум, делать игру аполитичной -
    попытка угодить массовой аудитории, боязнь оттолкнуть от себя покупателей. Степень крайней наивности и масса упущенных возжностей.
    (ubisoft - хороший тому пример)

    2
  • @Funnybone, тогда добро пожаловать в спорт сим и какие нибудь ужастики. Политика она везде, в большей или меньшей степени.

    0
  • @VirgoFox,

    Политика она везде

    Что то кроме последней Тотал вар, в своих играх я ее не вижу, Одиссея, Hollow Knight, Dead Cells, Borderlands и им подобные.
    И то, в ТВ исторические события, что не отношу к политоте.
    Спортсимы и хорроры не играю

    0
  • @Funnybone, советую детальнее ознакомиться со значением слова "Политика" ибо то что ты перечислил имеет отношение к вопросам политики, противостоянию государств, жертвам войны и политических режимов, кризису общества и тому подобное.

    0
  • @VirgoFox, да сколько можно, читай тред. Я о современной актуальной политике, а не то что было когда то или может будет

    0
  • @Funnybone, современные конфликты ничем не отличаются от прошлых, только названия стран\государств изменились.

    2
  • @VirgoFox, а при чем тут конфликты? Речь о политике, как таковой. В той же Одиссее - исторические события, ничего особенного, политика там не играет главную роль, на нее можно не обращать внимания. Та же GTA стороной обходит политические вопросы, как таковые, используя вместо этого сарказм современной культуры.
    Игры не должны навязывать ни политические мнения и взгляды, ни чью то сторону, непредвзятое отношение - да.

    0
  • @Funnybone, так они не должны навязывать или показывать, ты уж определись

    0
  • Громкие слова, гражданин франции ) Слабо сделать игру про мигрантов которые творят беспорядки в европе? Я бы посмотрел.

    @Funnybone, тогда политика будет вмешиваться в твою личное пространство.

    2
  • @Alexandru, а сейчас она не вмешивается?

    0
  • @Funnybone, ну так в этом и проблема. Я и говорю, что если молчать то проблемы не испаряться.

    0
  • @Funnybone,

    Та же GTA стороной обходит политические вопросы, как таковые, используя вместо этого сарказм современной культуры.

    ты точно играл в GTA ?
    политические темы - постоянно всплывают в игре.
    Сарказм там не просто в вакууме, он высмеивает общество, политические взгляды, тренды, итд

    0
  • @Rein0451, эх.
    GTA высмеивает это, но никак не вмешивается.

    0
  • @Funnybone,
    вмешивается во что?
    Может, ты путаешь политику и навязывание ценностей?
    Потому что это не одно и тоже.

    2
  • Жаль только игры делаются по шаблону и действительно нового, эксперимента в играх найти практически не возможно. Пока есть спрос на ширпотреб (а он всегда будет), будет и предложение. От того и заморачиваться и рисковать мало кто захочет из разработчиков, и тем более из издателей.

    0
  • Ну, что, товарищи, после такого можно уже ждать "Лолиту" от Дэвида Кейджа? Естественно, мультикультурную и однополую?

    0
Войдите на сайт чтобы оставлять комментарии.