Borderlands 3 не будет глубокой RPG с разветвленными диалогами

Borderlands по сути стала первым в истории полноценный лутер-шутером, так что для поклонников не станут сюрпризом новости, что Gearbox не спешит превращать основную серию в полноценную RPG.

Во время разговора с GamesRadar сценарист Borderlands 3 Сэм Уинклер рассказал, что серия никогда не станет глубокой RPG с комплексной системой диалогов и прочих атрибутов жанра. По словам Сэма, Borderlands 3 пытается сохранить эффект участия, но чтобы охотники ощущались как полноценные персонажи, реагирующие на происходящее, а не безмолвные приключенцы.

В Borderlands 3 персонажи будут говорить небольшие фразы между диалогами NPC, что позволяет сформировать образ. Но даже с такими изменениями в существующей формуле геймплей остается ключевой стороной, которой уделяется больше всего внимания.

Borderlands 3 выйдет 13 сентября на PC, PS4 и Xbox One.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.