В Imperator: Rome будет мощный инструментарий для моддинга
Разработчики Imperator: Rome поделились новыми роликом, в котором рассказали о поддержке модификаций. Как уверяют создатели игры, инструментарий будет "самым совершенным" среди всех тайтлов студии.
У игроков будет шанс полностью изменить мировую карту, подстроив под себя расположение провинций, окружающая среду, интерфейс и прочие элементы.
Помимо этого в дневнике разработчики также рассказали о редакторе персонажей. На этот раз портреты известных личностей станут трехмерными, а все части их лица будут динамичными.
Внешность реально записывается в генах каждого персонажа. Облик нового героя зависит от генов его отца и матери.
Imperator: Rome выйдет 25 апреля эксклюзивно на PC.
Больше статей на Shazoo
- Вышел новый трейлер Metal Slug Tactics
- Стратегический автобаттлер Mechabellum вышел из Раннего доступа
- Shogun Showdown позволяет почувствовать себя гением, показывая будущее
Тэги:
7 комментария
Пример правильного подхода к комьюнити и модификациям.
берите пример, Creative Assembly
@Eltarian, ок, с понедельника возьмём!
Интересно, а получиться ли этот новый их инструментарий к другим играм на том же движке применить?
@Dalek, нет. Движок меняется с каждой новой игрой. В старые игры даже официальные русификации внедрить не могут.
Ох как же жду эту игру) надеюсь они выпустят в итоге дополнение, где можно будет хотя бы косвенно управлять в сражении и расставлять отряды как например было в Легион 3 Врата Трои.
Ну, впрочем как и со всеми играми этих разработчиков. За 2 тысячи часов Европа мне немнооого поднадоела, а крусейдеры никогда особо не вызывали благоговейного трепета. Я бы конечно лучше Викторию 3 получил, но Император тоже интересно выглядит
@Jink, Подписываюсь под каждым пунктом (всё точно на удивление, как будто я писал)