Remedy рассказала о трансформациях единственного оружия в Control
В метроидвании Control от Remedy технически будет всего одно оружие — пистолет Service Weapon. Ведущий дизайнер Пол Эрет и нарративный директор Брук Мэггс рассказали, что это означает для игроков.
Service Weapon может принимать разные формы и становиться похожим на пистолет-пулемет, дробовик, стреляющий через стены лазер и так далее. Главная героиня Джесси может "носить с собой" лишь две таких формы. Открываются они постепенно, а по локациям разбросаны модификации, при помощи которых можно улучшать характеристики определенных форм.
Пол и Брук также отметили, что Service Weapon сам выбрал Джесси, но когда-то принадлежал директору Федерального Бюро Контроля. Это оружие тесно связано с сюжетной канвой Control.
Релиз игры состоится летом на PC, PS4 и Xbox One.
- Remedy объяснила разницу между AA и AAA играми на примере своих проектов
- Соулслайк Wuchang: Fallen Feathers выйдет на ПК летом 2025 года
- Аугментации в FBC: Firebreak позволяют создавать торнадо из монет и обжигать врагов кипящей водой
12 комментария
Мне это напоминает прей, я жду предзаказа, как же долгоооо
С каждой новостью становится всё интереснее посмотреть что ж они там намудрили)
Кортни Хоуп продала мне эту игру с первого появления
@Lolwat, @Galactrix, а что вас привлекло в данной игре? я про нее недавно только узнал и то, только то, что там всё действие (если не ошибаюсь) происходит в одной комнате
@D4rkAvatar, В одном огромном небоскребе, где постоянно меняется окружение. А привлекло в первую очередь студия разработчик. И конечно актриса на главной роли.
Идея трансформации оружия, конечно, интересная, хоть и далеко не новая, но вот дизайн этого револьвера - совсем не привлекает. Безвкусный... но тут во мне говорит фанат Destiny.
В Vanquish был такой же ствол.
@D4rkAvatar, ошибаетесь еще как. В игре будет представлено целое Бюро по изучению всякой НЁХ в виде огромного небоскреба. Такая задумка дает волю безумным идеям при реализации окружения.
@D4rkAvatar, делает remedy остальное не так важно, а что плохого в одной комнате? Вон резидент в полицейском участке и все равно круто
Codename Outbreak: Venom, 2001 год, 9 вариантов вооружения в 1 пушке
Игра была выпущена явно с опережением времени, но почему то не завоевала себе славу... А ведь там был кооп (или указания болванчику напарнику), выбор солдатов со своими хар-ками (которые могли погибнуть навсегда), разрушаемые источники света, баллистика, достаточно большие карты, некоторые миссии с выбором пути, графон, планирование, возможность проходить как днем так и ночью
@Lolwat, я не говорю, что плохо, я говорю, что не понимаю прелести игры, так как про нее ничего не слышал =)
@Galactrix, НЁХ - а-ля SCP Foundation?
@D4rkAvatar, Ага, оно. SCP :)
@Galactrix, вот с этого и надо было начинать статью! =) SCP нравится, хоть и чистая выдумка, но нравится как подходят к проработке вопросов. Еще лет 5-8 назад читал много их официального сайта, а теперь остались приятные воспоминания и то, что это было качественно и интересно очень