В Dying Light 2 вернется крюк-кошка из оригинальной игры
Разработчики Dying Light 2 подтвердили, что крюк-кошка останется у игроков. Он был одним из наиболее полезных гаджетов в оригинальной части игры, так что студия Techland решила не менять хорошо работающую механику экшена.
Ведущий разработчик Бартош Кулон, который создал крюк из-за ошибки в разработке, заявил, что на этот раз он не будет ничего ломать в игре. По словам Кулона, во время создания алгоритма по фиксированию балок, по которым протагонист мог перебираться в Dying Light, он ошибся и игрок стал перемещаться на манер супергероя. Тогда ему и придумали крюк-кошку, как у Скорпиона в серии Mortal Kombat.
Dying Light 2 выйдет в этом году на PC, PS4 и Xbox One.
Больше статей на Shazoo
- Techland закончила с контентом для Dying Light: The Beast, чтобы не мешать разработке новых игр
- В Dying Light 2 появятся локации Dead Space или Bloodborne через UGC-инициативу The Breach
- Разработчики Dying Light 2 признали ошибки игры и применили правило "качество важнее количества" при создании The Beast
Тэги:
Источники:
Об авторе
Wake up!
Редактор
Муж, отец, геймер, любитель сериалов.
Рьяный защитник иммерсив-симов, провёл юность в RPG, не смог пройти Skyrim при 500+ часах. Дежурный по ARC Raiders.
Пишу на Shazoo с осени 2014 года
Муж, отец, геймер, любитель сериалов.
Рьяный защитник иммерсив-симов, провёл юность в RPG, не смог пройти Skyrim при 500+ часах. Дежурный по ARC Raiders.
Пишу на Shazoo с осени 2014 года