В Dying Light 2 будет множество движений для паркура

12
Разработчики Techland комплексно подошли к разработке Dying Light 2. Они решили усилить все аспекты игры, в которых у оригинала были проблемы. По словам Тимона Смекталы, у них не было экспертизы в больших историях, поэтому они пригласили Криса Авеллона, а паркур, один из ключевых элементов оригинала, получил  серьезное улучшение. В первой игре, когда вы использовали паркур в бою, он был больше как добивающий прием, позволяя сбрасывать противника с крыши. В Dying Light 2 мы добавили много движений, чтобы вы могли начинать с него схватку или сделать что-то в ее середине. У Dying ...

Релиз Red Dead Redemption 2 на пороге, и разработчики Call Of Juarez тизерят что-то

23
Судя по всему, в скором времени состоится анонс чего-то, связанного с серией Call of Juarez. На странице в Facebook появилось обновление, впервые за пять лет. Разработчики опубликовали новые изображения, указывающие на новости. На странице появился баннер с главным героем Call of Juarez: Gunslinger Сайласом Гривзом и подписью "Легенды не умирают". Еще одно изображение представляет Гривза стоящим у каньона и с подписью "Я не был тут много лет. Зовут меня Сайлас Гривз". Это цитата из вступительного ролика Gunslinger 2013 года выпуска.  Учитывая долгий перерыв и внеза...

В Dying Light: Bad Blood появятся русский язык и командный режим

6
Techland раскрыла планы по работе над Dying Light: Bad Blood в раннем доступе Steam. Разработчики обещают, что в скором времени в игре появятся русский язык и новые персонажи. В обозримом будущем Techland обещает представить командный режим, новую карту, новых врагов, предметы кастомизации, режим лиги и временные ивенты. На протяжении всего раннего доступа будут выходить патчи, исправляющие баги и проблемы с балансом. Dying Light: Bad Blood в раннем доступе Steam стоит 669 рублей, после релиза эта королевская битва будет бесплатной.

В Dying Light: Bad Blood играет меньше 200 человек

15
Аналитические сайты показывают, что Dying Light: Bad Blood — королевскую битву по Dying Light — запускает чрезвычайно мало геймеров. Игра вышла в раннем доступе Steam две недели назад, однако за это время в Bad Blood одновременно заходили не более 450 игроков. На это указывают данные исследовательского сервиса GitHyp. Согласно его подсчётам, максимальное количество игроков, которые запустили Dying Light: Bad Blood одновременно, пришлось на 14-15 сентября — то есть на два дня, последовавшие за релизом. Тогда в игру одновременно зашли примерн...

Концепты Dying Light 2 представляют использование локации разными фракциями

8
Одна из самых интересных особенностей Dying Light 2 заключается в способности фракций игры менять игровой мир и сюжет неожиданными путями. В сети появилось несколько новых концептов игры, представляющих заброшенный бассейн и то, как различные фракции игры используют его в своих целях.  Кадры представляют не только мрачный сеттинг зомби-апокалипсиса, но и возможность принимать решения, наблюдая за результатами поддержки тех или иных игровых фракций.  Вот так выглядит бассейн, прежде чем он отошел одной из фракций. Так бассейн выглядит в случае его контроля Незапятнанными (...

Королевская битва Dying Light: Bad Blood вышла в раннем доступе

3
Студия Techland объявила о выхода королевской битвы Dying Light под названием Bad Blood. Режим пока доступен только в раннем доступе Steam, в котором, по заверениям разработчиков, он пробудет не больше шести месяцев.  Сейчас получить доступ к Dying Light: Bad Blood можно только одним способом — купить набор основателей. Тем не менее студия сразу отметила, что по итогу режим будет бесплатным, а владельцы платного набор получат эксклюзивные вещи. Релиз Dying Light: Bad Blood также планируется и на консолях.

Разработчики Dying Light 2 удивят онлайн-содержимым игры

8
Несмотря на то, что представители Techland активно делятся деталями Dying Light 2, многое про будущий тайтл остается загадкой. Например, нам до сих пор неизвестно, кто будет главным героем и что именно он ищет в последнем городе-оплоте человечества. В интервью немецкому блогеру на gamescom 2018 Тимон Смектала, ведущий дизайнер и главный постащик информации об игре, заявил, что Dying Light 2 — амбициозный сиквел с большим онлайн-содержимым, о котором разработчики до сих пор не сказали ни слова. Вряд ли это королевская битва, потому что ее делают в виде отдельной игры. Возможно...

В Dying Light 2 будет, где прокатиться — намек на DLC

4
Тимон Смектала из студии Techland во время gamescom 2018 рассказал, что игроки смогут использовать технику в Dying Light 2. Эту особенность взяли из дополнения The Following, в котором можно было гонять на багги. При этом цель техники будет не такой, как в DLC — она не станет одной из главных механик игры. В игре будет техника, которую вы сможете использовать. Но для начала вам придется помочь мусорщикам в изготовлении топлива. Смектала также отметил, что вождение техники появится и в контенте после релиза игры. Разработчики видят в этом возможность расширить геймплей, те...

5 минут геймплея Dying Light: Bad Blood

5
Разработчики Dying Light привезли на gamescom 2018 не только демо сиквела, но и Dying Light: Bad Blood. Это режим королевской битвы, основанной на сеттинге экшена с зомби и паркуром. Журналисты IGN даже записали пять минут игрового процесса. Выглядит это привычно для сеттинга, но есть парашют с припасами и другие игроки, которые в этот раз не помогают, а выступают противниками. Всего на карте будет 12 игроков. Релиз Dying Light: Bad Blood в раннем доступе состоится в сентябре. Сколько он продлится — неизвестно.

Спин-офф Dying Light в жанре королевской битвы выйдет в раннем доступе осенью

13
Разработчики из Techland объявили окно выхода в ранний доступ Dying Light: Bad Blood — спин-оффа их зомби-серии, который выполнен в жанре королевской битвы. Игра появится в Steam уже в сентябре. Матчи в Dying Light: Bad Blood рассчитаны на 12 игроков, цель которых — добраться до эвакуационного вертолёта, попутно сражаясь друг с другом и с остальными противниками. От прочих баттл-роялей игру, по словам разработчиков, будут отличать фирменные для серии Dying Light паркур и самодельные виды оружия, а также брутальный характер. Перед выходом в раннем дос...

Разработчики Dying Light 2 рассказали о взаимодействии игрока с миром

11
Разработчики Dying Light 2 уже не раз уверяли, что практически малейшее решение игрока повлечет за собой определенные последствия, а мир и вовсе будет у каждого свой. Креативный директор студии Techaland Адриан Чишeвcки в интервью с изданием GI.biz более детально рассказал о системности выборов в игре. Мы воспринимаем систему выборов и последствий как часть геймплея, а не просто как варианты диалога в катсценах. Он отметил, что общее количество возможных решений и последствий, которые будут доступны игроку, никто не подсчитывал из-за системности. Она предполагает множество...

Игроки смогут прокачивать выносливость в Dying Light 2

13
Ведущий дизайнер Dying Light 2 Тимон Смектала продолжает активно рассказывать о нововведениях сиквела успешной игры Techland. На этот раз он поделился информацией о выносливости главного героя зомби-экшена. У нас была стамина в первой части, но мы не использовали ее таким образом. В этот раз, если вы захотите просто пересечь город, она не будет использоваться. Но во время погонь или в сценах, как на E3 2018, она заставит вас беспокоиться. Поэтому вам придется использовать скиллы, которые тратят меньше стамины, и избегать ошибок. Конечно же, вы сможете прокачивать стамину по ходу игры. К...

Прохождение Dying Light 2 может растянуться на десятки часов

10
Сурвайвал Dying Light 2 от студии Techland продолжает обрастать подробностями. Ведущий геймдизайнер игры Тимон Смектала в интервью с порталом Gamebolt поделился некоторыми детали касательно продолжительности и арсенала игрока. По его словам, у игры нет точного времени, которое потребуется для завершения сюжета. Этот фактор будет зависеть исключительно от стиля прохождения каждого игрока.  Я могу назвать цифру, но она будет лишь одним из возможных вариантов. Итак, скажем, за 15 часов можно дойти до той же точки, что и за 50, но путь к ней будет совершенно иным.  Что касает...

В кооперативе Dying Light 2 у каждого игрока будет свой мир

17
Студия Techland продолжает делиться подробностями грядущего экшена Dying Light 2, над которым работает Крис Авеллон. Продюсер тайтла Люк Багадуст в беседе с Gamingbolt немного прояснил концепцию кооператива в игре. По его словам, это неплохой способ проверить иные пути развития сюжета, а также просто заработать — все найденные предметы, которые будут получены в чужом мире, останутся с игроком. Мир одиночной игры будет сложным и комплексным, он будет меняться в зависимости от принятых решений, в то время как кооператив позволит увидеть этот же мир, но уже...

Крис Авеллон добавит в Dying Light 2 классические элементы ролевых игр

13
Работа Криса Авеллона над экшеном Dying Light 2 стала одним из сюрпризов игры. Techland пригласила известного сценариста и геймдизайнера для более глубокой разработки истории и мира игры, который существенно поменялся по сравнению с оригиналом. Например, в игре будет новый ИИ, который будет реагировать на изменения в мире, поведение игрока и различные ситуации, которые могут случатся с главным героем. Например, персонажи будут в определенных ситуациях понимать, что они находятся в опасности и вести себя соответствующе. Что касается Авеллона, то он написал много различных разветвленных ситуац...

Политика будет важна в Dying Light 2

9
Продюсер Dying Light 2 Тимон Смектала рассказал, что в игре будет две разных философии, которым игрок сможет придерживаться при прохождении. В некотором роде это стало появлением политики в экшен игре про зомби. Это не было 100%-ным решением — делать политическую игру. У нас не было цели делать игру такой, но если вы посмотрите на квесты, историю, повествование, отношение между фракциями, я думаю, вы просто не сможете избежать таких вещей. У игрока будет возможность влиять на жизнь города, самостоятельно принимая те решения, которые он посчитает нужными. За их развитие пр...

Частота кадров в Dying Light 2 важнее высокого разрешения картинки

47
Студия Techland бросила все силы на разработку Dying Light 2, так что сиквел одного из самых необычных и перспективных экшенов обещает стать как минимум достойным внимания. Ведущий дизайнер проекта Тимон Смектала рассказал, что разработчики пытаются добиться максимальной производительности, ставя в приоритет фреймрейт — 60 кадров в секунду, а 4К-разрешение отошло на второй план. Для консолей PlayStation 4 Pro и Xbox One X команда постарается сохранить оба параметра. Такое решение Тимон объяснил необходимостью обеспечить плавность геймплея, а новый движок C-Engine долже...

Разработка Dying Light 2 продлится еще около года

14
PCGamesN удалось пообщаться с продюсером Dying Light 2 Госией Митрега. Она рассказала, что разработка игры началась до выхода дополнения The Following, и разработчики в восторге от того, как сиквел был принят на E3 2018. Начну с самого важного, Госия сказала, что до релиза осталось около года, так что релиз игры вряд ли состоится раньше конца весны 2019 года. Первая часть вышла в конце января, а дополнение в феврале следующего года.  Госия также подтвердила, что одним из источников вдохновения для сиквела и зараженных стал фильма "Я — Легенда" с Уиллом Смитом. Она подтверди...

В Dying Light 2 мы будем искать спасение для человечества

26
Разработчики Dying Light 2 рассказали, что игра будет посвящена поиску чего-то, что способно перевернуть судьбу человечества, которое на протяжении 15 лет страдает от Харранского вируса. Главный герой приходит в город, который станет главной локацией игры, с целью спасти человечество. Игроку придется общаться с людьми, помогать им, искать и выполнять задания, чтобы собрать всю необходимую информацию. Также предстоит решать, с кем из фракций какие отношения строить. В демо на E3 2018 были показаны только Миротворцы (Peace Keepers) и мастера паркура Падальщики (Scavenger), но фракций ...

В Dying Light 2 зомби будут бояться света

14
В Dying Light было несколько типов зомби. Те, что бродили по городу днем, особо не создавая проблем для игрока, и те, что просыпались ночью — Прыгуны. Еще были Жабы, Крикуны, Танки и Бомбардиры. Все они представляли опасность для игрока, но в сиквеле будет иначе. Разработчики Dying Light 2 говорили, что в игре появятся новые виды зараженных. С событий первой игры прошло достаточно времени, чтобы монстры мутировали во что-то более опасное и смертоносное. Например, во время демо на E3 2018 журналисты спаслись от погони, выбежав на солнечный свет — зомби за ними не последовали. ...