В Dying Light 2 появятся локации Dead Space или Bloodborne через UGC-инициативу The Breach
Techland анонсировала The Breach – новую контентную инициативу для Dying Light 2: Stay Human, нацеленную на развитие пользовательского контента. Студия намерена не просто принимать моды от сообщества, а выстроить полноценную систему: отбирать, поддерживать и публиковать...
Бывший директор Dying Light объяснил, почему 10 лет поддержки игры окупаются
Тимон Смектала, бывший директор франшизы Dying Light в Techland, рассказал на конференции Digital Dragons о том, как долгосрочная постлаунч-поддержка превратилась из скромного плана в полноценную бизнес-модель. По его словам, изначально студия вообще не планировала ничего...
Разработчики Dying Light 2 признали ошибки игры и применили правило "качество важнее количества" при создании The Beast
Серия Dying Light за три игры стала одним из эталонов жанра зомби-экшена с паркуром. Но путь к Dying Light: The Beast оказался непростым: студия Techland вынесла болезненные уроки из релиза второй части и переосмыслила подход...
Бывший директор франшизы Dying Light призвал доверять ощущениям и чувствам фанатов, но игнорировать их предложения и просьбы
Тимон Смекталa пробыл 13 лет на должности директора франшизы Dying Light в Techland, прежде чем покинуть серию. За это время он сформировал чёткую философию взаимодействия с аудиторией, которой поделился на конференции Digital Dragons. По его...
Фанатке Dying Light пожертвовали более 3 тысяч долларов на борьбу с раком – помогли геймеры, Techland и лично Кайл Крейн
Сообщество Dying Light объединилось ради одной из своих участниц: поклонница серии под ником GamerMom1969 объявила о предстоящей операции по полному удалению щитовидной железы и попросила о финансовой поддержке. Отклик оказался неожиданно масштабным. Кристин Райан написала...
Директор франшизы Dying Light покинул Techland после 13 лет работы
Тимон Смекталa, директор франшизы Dying Light, объявил об уходе из Techland. Об этом он сообщил в своtм Twitter, опубликовав прощальное обращение к сообществу и коллегам. "После стольких лет с Dying Light я перехожу к новой...
Techland анонсировала издание Restored Land для Dying Light The Beast с ограниченным количеством зомби в мире
Студия Techland объявила о выходе нового издания Dying Light The Beast под названием Restored Land. В него войдут базовая игра, весь ранее выпущенный контент и ряд совершенно новых возможностей. Главным нововведением станет система постоянной зачистки...
Рождественские зомби возвращаются в Dying Light 1 и 2, а The Beast получила особенно трудный режим сложности
Techland выпустила большое видео о праздничных обновлениях всей линейки Dying Light. Особенно важным стала версия 1.5 для Dying Light: The Beast, которая принесла в игру режим Кошмар – самый тяжелый уровень сложности во всей франшизе....
Для Dying Light: The Beast вышел масштабный патч 1.5 с кошмарным уровнем сложности и самым опасным врагом в серии
Techland представила обновление 1.5 для Dying Light: The Beast – крупный патч, который делает игру значительно сложнее для тех, кто ищет настоящие испытания. Главной "фишкой" обновления стал режим Nightmare Experience с совершенно новым уровнем сложности....
Вакансия Techland намекает на работу над Dying Light 3
Cудя по новой вакансии, польская студия Techland уже приступила к работе над следующим тайтлом франшизы. Разработчики ищут ведущего геймдизайнера онлайн-режимов для работы над новым "онлайн-опытом во вселенной Dying Light". Финал Dying Light : The Beast...
Трассировка лучей в Dying Light: The Beast просаживает FPS в 4К до 30 даже на RTX 5090 – но выглядит при этом отлично
На прошлой неделе Techland выпустила патч 1.4 для Dying Light: The Beast, который добавил долгожданную поддержку трассировки лучей. Издание DSOGaming решило протестировать работу технологии, используя для этого процессор AMD Ryzen 9 7950X3D, 32 ГБ оперативной...
Dying Light The Beast получила крупнейшее обновление с трассировкой лучей и режимом "Новая игра+"
Techland выпустила обновление 1.4 для Dying Light: The Beast – самый масштабный апдейт со времени релиза. Патч добавляет трассировку лучей, режим "Новой игры " и более 400 улучшений, затрагивающих геймплей, паркур, бой, кооператив, звук и...
Techland работала над бесконечным раннером во вселенной Dying Light
Студия Techland раскрыла подробности об отмененном проекте Dying Light: Hellrunners – игре в жанре раннера, которая разрабатывалась между 2016 и 2017 годами. Тайтл должен был стать радикальной сменой направления для франшизы, известной своим открытым миром...
Techland возвращается к обновлениям Dying Light 2 – нужно мнение сообщества
Спустя несколько недель после релиза Dying Light: The Beast студия Techland перераспределила разработчиков и намерена вернуться к активной поддержке Dying Light 2: Stay Human. В публикации в социальных сетях директор франшизы Таймон Смектала обратился к...
Dying Light 2 отмечает Хэллоуин спецальными событиями и обновлениями для The Beast
Techland устроила праздник ужасов сразу в двух играх серии Dying Light. До 20 ноября в Dying Light 2: Stay Human проходит событие Halloween Showdown с тематическими врагами и битвой между фракциями за эксклюзивные награды. Игроки...
Вдохновением для нового режима Dying Light: The Beast стали Resident Evil 3: Nemesis и Alien: Isolation
Польская студия Techland поделилась новыми подробностями о будущих обновлениях для игры Dying Light: The Beast. Геймдиректор Тимон Смектала опубликовал развернутый пост в блоге Pilgrim Outpost, где рассказал о планах разработчиков по добавлению нового режима сложности,...
Techland показала дорожную карту Dying Light: The Beast
Польская студия Techland анонсировала масштабные планы по поддержке Dying Light: The Beast после релиза. Разработчики подготовили серию обновлений, которые значительно расширят игровой опыт в мире новой игры. Первая волна контента включает режим New Game ,...
Разработчики Dying Light рассказали, почему не используют Unreal Engine 5
Unreal Engine 5 стал стандартом для большинства крупных игровых студий, и причины этого понятны. Коммерческий движок Epic Games подходит практически для любого жанра и обеспечивает высококачественную графику независимо от масштаба или размера команды. Однако такая...
Игроки Dying Light The Beast использовали дропкики против зомби 176 миллионов раз
Dying Light The Beast успешно сочетает мрачный экшен на выживание и любимого фанатами Кайла Крейна из первой части с улучшенными механиками из второй игры. Благодаря отличному паркуру уклонение от зомби приносит почти столько же удовольствия,...
Даже геймдиректор Dying Light: The Beast не в курсе, сколько пасхалок было добавлено в игру
Студия Techland славится умением прятать отсылки и секреты в своих мирах, но в случае с Dying Light: The Beast количество пасхалок настолько велико, что даже геймдиректор Нейтан Лемэр не знает точного числа скрытых отсылок. Во...