Разработчики Dying Light 2 рассказали о взаимодействии игрока с миром

10
Разработчики Dying Light 2 уже не раз уверяли, что практически малейшее решение игрока повлечет за собой определенные последствия, а мир и вовсе будет у каждого свой. Креативный директор студии Techaland Адриан Чишeвcки в интервью с изданием GI.biz более детально рассказал о системности выборов в игре. Мы воспринимаем систему выборов и последствий как часть геймплея, а не просто как варианты диалога в катсценах. Он отметил, что общее количество возможных решений и последствий, которые будут доступны игроку, никто не подсчитывал из-за системности. Она предполагает множество...

Игроки смогут прокачивать выносливость в Dying Light 2

13
Ведущий дизайнер Dying Light 2 Тимон Смектала продолжает активно рассказывать о нововведениях сиквела успешной игры Techland. На этот раз он поделился информацией о выносливости главного героя зомби-экшена. У нас была стамина в первой части, но мы не использовали ее таким образом. В этот раз, если вы захотите просто пересечь город, она не будет использоваться. Но во время погонь или в сценах, как на E3 2018, она заставит вас беспокоиться. Поэтому вам придется использовать скиллы, которые тратят меньше стамины, и избегать ошибок. Конечно же, вы сможете прокачивать стамину по ходу игры. К...

Прохождение Dying Light 2 может растянуться на десятки часов

10
Сурвайвал Dying Light 2 от студии Techland продолжает обрастать подробностями. Ведущий геймдизайнер игры Тимон Смектала в интервью с порталом Gamebolt поделился некоторыми детали касательно продолжительности и арсенала игрока. По его словам, у игры нет точного времени, которое потребуется для завершения сюжета. Этот фактор будет зависеть исключительно от стиля прохождения каждого игрока.  Я могу назвать цифру, но она будет лишь одним из возможных вариантов. Итак, скажем, за 15 часов можно дойти до той же точки, что и за 50, но путь к ней будет совершенно иным.  Что касает...

В кооперативе Dying Light 2 у каждого игрока будет свой мир

17
Студия Techland продолжает делиться подробностями грядущего экшена Dying Light 2, над которым работает Крис Авеллон. Продюсер тайтла Люк Багадуст в беседе с Gamingbolt немного прояснил концепцию кооператива в игре. По его словам, это неплохой способ проверить иные пути развития сюжета, а также просто заработать — все найденные предметы, которые будут получены в чужом мире, останутся с игроком. Мир одиночной игры будет сложным и комплексным, он будет меняться в зависимости от принятых решений, в то время как кооператив позволит увидеть этот же мир, но уже...

Крис Авеллон добавит в Dying Light 2 классические элементы ролевых игр

13
Работа Криса Авеллона над экшеном Dying Light 2 стала одним из сюрпризов игры. Techland пригласила известного сценариста и геймдизайнера для более глубокой разработки истории и мира игры, который существенно поменялся по сравнению с оригиналом. Например, в игре будет новый ИИ, который будет реагировать на изменения в мире, поведение игрока и различные ситуации, которые могут случатся с главным героем. Например, персонажи будут в определенных ситуациях понимать, что они находятся в опасности и вести себя соответствующе. Что касается Авеллона, то он написал много различных разветвленных ситуац...

Политика будет важна в Dying Light 2

9
Продюсер Dying Light 2 Тимон Смектала рассказал, что в игре будет две разных философии, которым игрок сможет придерживаться при прохождении. В некотором роде это стало появлением политики в экшен игре про зомби. Это не было 100%-ным решением — делать политическую игру. У нас не было цели делать игру такой, но если вы посмотрите на квесты, историю, повествование, отношение между фракциями, я думаю, вы просто не сможете избежать таких вещей. У игрока будет возможность влиять на жизнь города, самостоятельно принимая те решения, которые он посчитает нужными. За их развитие пр...

Частота кадров в Dying Light 2 важнее высокого разрешения картинки

47
Студия Techland бросила все силы на разработку Dying Light 2, так что сиквел одного из самых необычных и перспективных экшенов обещает стать как минимум достойным внимания. Ведущий дизайнер проекта Тимон Смектала рассказал, что разработчики пытаются добиться максимальной производительности, ставя в приоритет фреймрейт — 60 кадров в секунду, а 4К-разрешение отошло на второй план. Для консолей PlayStation 4 Pro и Xbox One X команда постарается сохранить оба параметра. Такое решение Тимон объяснил необходимостью обеспечить плавность геймплея, а новый движок C-Engine долже...

Разработка Dying Light 2 продлится еще около года

14
PCGamesN удалось пообщаться с продюсером Dying Light 2 Госией Митрега. Она рассказала, что разработка игры началась до выхода дополнения The Following, и разработчики в восторге от того, как сиквел был принят на E3 2018. Начну с самого важного, Госия сказала, что до релиза осталось около года, так что релиз игры вряд ли состоится раньше конца весны 2019 года. Первая часть вышла в конце января, а дополнение в феврале следующего года.  Госия также подтвердила, что одним из источников вдохновения для сиквела и зараженных стал фильма "Я — Легенда" с Уиллом Смитом. Она подтверди...

В Dying Light 2 мы будем искать спасение для человечества

26
Разработчики Dying Light 2 рассказали, что игра будет посвящена поиску чего-то, что способно перевернуть судьбу человечества, которое на протяжении 15 лет страдает от Харранского вируса. Главный герой приходит в город, который станет главной локацией игры, с целью спасти человечество. Игроку придется общаться с людьми, помогать им, искать и выполнять задания, чтобы собрать всю необходимую информацию. Также предстоит решать, с кем из фракций какие отношения строить. В демо на E3 2018 были показаны только Миротворцы (Peace Keepers) и мастера паркура Падальщики (Scavenger), но фракций ...

В Dying Light 2 зомби будут бояться света

14
В Dying Light было несколько типов зомби. Те, что бродили по городу днем, особо не создавая проблем для игрока, и те, что просыпались ночью — Прыгуны. Еще были Жабы, Крикуны, Танки и Бомбардиры. Все они представляли опасность для игрока, но в сиквеле будет иначе. Разработчики Dying Light 2 говорили, что в игре появятся новые виды зараженных. С событий первой игры прошло достаточно времени, чтобы монстры мутировали во что-то более опасное и смертоносное. Например, во время демо на E3 2018 журналисты спаслись от погони, выбежав на солнечный свет — зомби за ними не последовали. ...

Смена дня и ночи в Dying Light 2 будет важным элементом игры

12
Смена цикла дня и ночи добавляла остроты в геймплее Dying Light и позволяла испытать себя на прочность. В Dying Light 2 эта система получит значительную доработку и апгрейд. Об этом в интервью журналистам рассказал креативный директор игры Адриан Чижески. Он подчеркнул, что грядущие изменения могли бы стать темой для отдельной конференции. В сиквеле время суток будет влиять не только на количество и агрессивность зомби, но и на способы перемещения по городу, завершение квестов и боевую систему. Во всех этих аспектах на руку сыграет новая карта игрового мира, которая будет в четыре р...

Сценаристы The Witcher 3 работают над Dying Light 2

28
Команду сценаристов студии Techland, работающей над Dying Light 2, усилил не только Крис Авеллон, но и некоторые сценаристы The Witcher 3: Wild Hunt. В частности, речь идет о бывших сотрудниках CD Projekt RED, которые написали квест Кровавого Барона.  Все они призваны сделать сюжет Dying Light 2 более нелинейным. В игре ожидается несколько концовок, в зависимости от выбора, который будет делать игрок. Пример такого выбор можно посмотреть в материале о впечатлениях после демо игры с E3 2018. Также стало известно, что события игры разворачиваются через 15 лет после финала первой...

Каждый выбор в Dying Light 2 будет иметь последствия

16
Во время конференции Microsoft в рамках Е3 2018 разработчики из Techland представили вторую часть своего зомби-экшена Dying Light 2. Журналистам из IGN удалось посмотреть на демо-версию игры, после чего они составили мнение. Основной задачей демо было показать влияние выбора игрока на сюжет и город, в котором происходят события.  Мир игры стал в несколько раз больше, по сравнению с первой частью, поэтому разработчики создали фракции. Каждой группировке можно будет помогать, что в свою очередь повлияет на дальнейшее развитие отдельного региона, а потом и всего мира. В демо герой забр...

E3 2018: Dying Light 2 в четыре раза больше оригинала

20
Разработчики Dying Light 2 раскрыли немного деталей о будущем тайтле. Даты релиза все еще нет, но разработчики планируют выпустить игру в 2019 году. Скорее всего, речь идет про вторую половину года. Больше деталей и новые ролики будут опубликованы в течение года. Новый город в четыре раза больше мира первой игры. Возможно, это последний оплот человечества в мире, умирающем под наплывом зараженных. Локации будут иметь серьезные различия. Все механики игры получили апгрейд: крафт, передвижение, стрельба, боевка. Это касается в том числе и паркура. Он стал более реалистичным и получит новы...

E3 2018: Скриншоты Dying Light 2

17
И еще одна порция скриншотов прямиком с E3 2018 — на этот раз кадры Dying Light 2. Игру представили в рамках пресс-конференции Microsoft и мы уже успели взглянуть на порцию игрового процесса, сейчас же можно разглядывать детали вблизи.  Сиквел Dying Light развивает элементы оригинальной игры, в то же время добавляя массу новых механик и особенностей, в частности устройство выбора и последствий. Каждое решение действительно приводит к изменениям города, влияя на внешнее и внутреннее его устройство. Благодаря такому подходу из множества решений постепенно игра становится адаптированн...

E3 2018: : Microsoft показала трейлер и геймплей Dying Light 2

29
Microsoft представила первый трейлер Dying Light 2, который станет намного больше первой части и продолжит историю первой части. Игру снова делает Techland. В разработке принимал участие Крис Авеллон. Паркур никуда не делся, но сеттинг Dying Light 2 стал другим. Теперь это не Ближний Восток, а большой город с кучей фракций, доступом к ресурсом и возможностью играть против всех. Игра стала первой игрой в жанре, где выбор влияет на геймплей и сюжет. Действия игрока будут влиять на мораль города, порядок в нем и отношения между франкциями. Крис пообещал сотни ситуаций для выбора. Дата ...

Dying Light получила финальное обновление с новым контентом

20
Студия Techland объявила о выпуске финального обновления Content Drop для зомби-экшена Dying Light. В   его состав вошли: багги, мачете, лук, дробовик и новый персонаж в антураже Mad Max. Несмотря на то, что это последнее бесплатное обновление с новым контентом, вскоре для игры выйдет еще один режим, в котором будут элементы королевской битвы. Уже сейчас можно записаться на тестирование. Около недели назад появилась информация, что во время грядущей E3 2018 могут анонсировать Dying Light 2.

Слух: Dying Light 2 будет анонсирована на E3 2018

20
Польское издание GraczPospolita, в прошлом сообщившее об анонсе Dying Light, со ссылкой на свои источники заявило, что Techland готовится к анонсу сиквела. Первый трейлер будет показан на выставке E3 2018.  В данный момент Techland занимается разработкой двух ААА-игр. О том, что одна из них Dying Light 2, уже давно ходят догадки. Второй тайтл станет игрой в сеттинге фэнтези с ролевыми элементами. Когда ждать его анонса неизвестно.  Сейчас в Techland работает бывший ведущий дизайнер The Witcher 3 и Gwent Дамьен Моньер, однако вряд ли он участвует в разработке сиквела Dying...

Для Dying Light вышло сразу два дополнения

13
Сегодня для сурвайвал-экшена Dying Light вышло сразу два бесплатных дополнения — Content Drop 4 и Content Drop 5. В состав DLC войдет новая локация (остров-тюрьма), босс (Сержант Дэфроу) и режим под названием Prison Heist, в рамках которого игроку предстоит пробраться на остров-тюрьму и как можно быстрее отыскать необходимые предметы. Для выполнения задания можно воспользоваться помощью друзей в кооперативе. Помимо этого команда Techland объявила о новом тематическом событии в честь Пасхи. За сбор 25 яиц игроку выдадут эксклюзивный костюм. По традиции, разработчики устр...

16 минут дополнения Dying Light: Bad Blood с элементами королевской битвы

14
Студия Techland представила первый взгляд на грядущее дополнение для экшен-сурвайвала Dying Light под названием Bad Blood. Суть DLC будет заключаться в сборе требуемых материалов и уничтожении боссов, которое будет сопровождаться стычками с другими игроками. Несмотря на то, что в дополнении будут элементы королевской битвы, никто не запрещает скооперироваться с противоборствующими выжившими для достижения поставленной задачи. Сейчас дополнение находится на стадии альфа-тестирования, а на официальном сайте уже открыта регистрация на грядущий бета-тест. Дата релиза пока не сообщает...