Dying Light 2

  • Дата Выхода
    ----
  • Разработчик
  • Издатель
    ----
  • Жанр
    ----

Пострелизная поддержка Dying Light 2 будет похожа на первую часть

24
В новом интервью ведущий геймдизайнер Dying Light 2 Тимон Смектала рассказал о пострелизной поддержке зомби-экшена. Она будет развиваться по схожей с первой частью модели с помощью бесплатных и платных дополнений. Игра получит большое расширение, будет много другого контента, оружие, миссии, бесплатные дополнения. Релиз игры состоится весной 2020 года, но разработчики держат в офисе девкиты следующего поколения, учитывают его в разработке, так что Dying Light 2 выйдет на обоих поколениях. По словам Тимона, сейчас экшен находится в финальной стадии производства и полировки. Точная д...

Прохождение Dying Light 2 может занять 100 часов

19
Ведущий дизайнер Dying Light 2 Тимон Смектала в интервью изданию prankster101 рассказал, что прохождение экшена может занять более 100 часов. При этом основной сюжет можно "пробежать" за 15-20 часов. 100 часов будут охватывать весь контент, который разработчики добавят в базовую версию игры. В этом же интервью Смектала заявил, что Techland планирует поддерживать тайтл около четырех лет. Сколько времени уйдет на полное прохождение через пару лет — неизвестно. Смектала также упомянул, что количество игроков первой части превысило 70 миллионов. Ранее разработчики говорили, что ...

Паркур для Dying Light 2 был написан с чистого листа

23
Ведущий дизайнер Dying Light 2 Тимон Смектала рассказал, что разработка паркура велась с чистого листа. Это касается всего кода, который отвечает за передвижения главного героя в экшене. Весь код для паркура написан с нуля. Это обусловлено двумя факторами. Во-первых, у нас новый движок C Engine, а во-вторых, мы столкнулись с ограничениями в старом подходе. А мы хотели большего. Смектала рассказал, что количество движения в паркуре было увеличено вдвое по сравнению с первой частью, а команда разработчиков сделала несколько крутых вещей. Например, динамичные элементы окружения, котора...

Techland планирует многолетнюю поддержку Dying Light 2

19
В интервью Prankster 101 ведущий геймдизайнер Dying Light 2 Тимон Смектала ответил на вопрос о планируемой пострелизной поддержке игры. Выяснилось, что Techland не собирается изменять себе и будет поддерживать зомби-экшен в течение нескольких лет. Dying Light поддерживается уже четыре года с релиза, планы на вторую часть точно такие же. Мы понимаем, что поклонники будут ждать DLC, обновления и другой дополнительный контент. И мы обещаем дать им это. Dying Light 2 выйдет весной 2020 года на PC, PS4 и Xbox One. Точная дата будет известна позже.

Список игр с поддержкой трассировки лучей

35
Nvidia проделала хорошую работу по внедрению технологии трассировки лучей в видеоигры, предоставив разработчикам необходимые инструменты, а геймерам видеокарты, на которых можно запускать игры с данной техникой рендеринга.  Сегодня мы опубликовали материал, посвященный тому, что такое трассировка лучей и в чем ее отличия от трассировки путей. Однако что с самими играми? Какие из уже вышедших и запланированных на будущее игр поддерживают трассировку в реальном времени? Их не так уж и много, однако расширение области применения технологии — это вопрос времени.  Вышедшие игры с ...

Технический директор Techland назвал движок студии Святым Граалем компьютерной графики

25
В интервью Nvidia GeForce главный технический директор Techland Павел Роледер снова высказался насчет масштаба мира Dying Light 2. Также он рассказал, что при увеличении размера карты разработчики изменили геймплей. Детали интервью тезисно: мир сиквела больше в четыре раза, чем в первой игре; из-за масштаба разработчики добавили действия игрока, влияющие на игровой мир; Techland прислушивается к игрокам и вносит изменения в игру; разработчики создали новую систему квестов, диалогов, пользовательского интерфейса; Роледер назвал движок студии C-Engine "Святым Граалем компьюте...

Techland выпустила 26-минутный геймплей Dying Light 2

57
Techland представила 26-минутный геймплей Dying Light 2, в котором продемонстрировала новые кадры. Играть предстоит за Эйдена Колдуэлла спустя 15 лет после эпидемии, показанной в оригинальной части. Согласно другим деталям от разработчиков, действие игры происходит в открытом мире, площадь которого примерно в четыре раза больше площади всех локаций в оригинальной Dying Light и дополнении The Following. Игрокам предстоит принимать решение и "жить" с их последствиями. Путешествовать по миру можно будет с помощью паркура и крюка-кошки либо на транспорте. Dying Light 2 выйдет весной 2020 ...

Dying Light 2 изначально создавалась как кросс-ген игра

10
Все, что нам уже известно о Dying Light 2, явно указывает на гигантский технологический скачок в сравнении с оригинальной игрой. Тайтл будет включать живой, действительно меняющийся от действий игрока мир, еще более продвинутую систему паркура, различные фракции и реакции на действия игрока. Проще говоря, Dying Light 2 звучит как игра нового поколения. Оказалось, что так и есть! В недавнем интервью с изданием Wccftech технический директор Techland Павел Роледер подтвердил, что Dying Light 2 с самого начала была задумана как кроссген-тайтл. Так что игра выйдет не только на PC, PS4 и Xbox One, ...

В Dying Light 2 можно устраивать хаос и сталкивать фракции друг с другом

11
Издание wccftech пообщалось с разработчиками зомби-экшена Dying Light 2, из которого стали известные новые детали будущей игры. Например, игроки смогут сталкивать между собой фракции выживших и устраивать настоящий хаос. Все это входит в систему морального выбора и последствий, которую разработала студия Techland для сиквела. Другие детали: Если в результате действий Эйдена что-то случилось с одной из локаций, ее все равно можно будет посещать и изучать. Но ощущаться она будет в уникальном стиле из-за последствий и возможного изменения ландшафта. В игре нет никаких ограниче...

В Dying Light 2 придётся жить с последствиями решений из-за автосохранений

36
В интервью с DualShockers разработчики Dying Light 2 рассказали, зачем игре жесткая система автосохранений. Причина в желании заставить игроков жить с последствиями их решений во время прохождения сюжета. Нет никаких сохранений по желанию. Автосохранения после поступков заставляют мириться с последствиями. Всегда можно начать прохождение заново и изменить свои решения или присоединиться к другому игроку в кооперативе. По словам продюсера Dying Light 2, последствия некоторых решений все же можно исправить, но их будет немного. Релиз игры состоится весной 2020.

Разработчики Dying Light 2 экспериментируют с трассировкой лучей

11
Ведущий гейм-дизайнер Dying Light 2 Тимон Смектала во время E3 2019 рассказал, что студия Techland не приняла решение про использование трассировки лучей в экшене. Команда экспериментирует с технологией и находится в тесном контакте с Nvidia и AMD по данному вопросу. Сейчас нельзя с определенностью сказать, будет ли в Dying Light 2 трассировка лучей на релизе. Что касается консолей нового поколения, то переговоры с Sony и Microsoft относительно выхода Dying Light 2 на PS5 и Xbox Scarlett ведутся, но решение до сих пор не принято. Сейчас издатели считают Techland хорошей студие...

Продюсер Dying Light 2: Мы будем поддерживать игру годами

23
Продюсер Dying Light 2 Корнел Яскула рассказал, что студия Techland планирует поддерживать игру несколько лет. Он не стал вдаваться в детали, ограничившись фразой "годами". Это было ответом журналиста на вопрос про пост-релизный контент. Можно предположить, что речь идет о дополнениях, различных ивентах и работе серверов для кооперативного прохождения. Все это будет ясно после релиза игры. Dying Light 2 выйдет в 2020 году на PC, PS4 и Xbox One. Точная дата будет известна поже.

Главный герой Dying Light 2 сможет использовать свое заражение с пользой

29
Разработчики Dying Light 2 не стали утаивать в секрете одну из новых механик сиквела — при долгом нахождении в помещении или ночью без света, главный герой Эйден может обратиться в зомби. Помочь ему справится с заражением в крови поможет ультрафиолет и браслет на руке, который мы видели в трейлере. В интервью VG247 гейм-директор Марк Альбине рассказал, что приближение к полному обращению в зомби будет давать персонажу дополнительные возможности. Например, он станет передвигаться быстрее и будет выносливее. При этом, по словам Марка, полное обращение в зомби будет приравнивать...

E3 2019: Знакомый геймплей Dying Light 2 и новые детали

14
Журналисты IGN пообщались с разработчиками Dying Light 2: нарративным дизайнером Крисом Авеллоном и креативным директором Адрианом Чижевский. В новом видео показали уже знакомый геймплей из демо, но в разговоре поделились некоторыми новыми деталями экшена. Разработчики называют игру нарративной песочницей. Мир похож на игровую площадку с огромным числом потенциальных маршрутов. В игре будет Новая Игра+, чтобы игроки могли попробовать другие решения Разработчики хотят, чтобы игроки сначала закончили сольное прохождение, а потом подключились в кооп, чтобы посмотреть, как это еще...

E3 2019: В Dying Light 2 можно будет управлять автомобилем

14
Новая порция деталей от Тимона Смекталы, ведущего дизайнера Dying Light 2. На этот раз речь зашла про автомобили в экшене студии Techland и возможность ими управлять. Смектала подтвердил, что игроки смогут рулить транспортными средствами. Давайте сразу: у нас игра не про вождение. Вы сможете управлять автомобилями, вы сможете сидеть на пассажирском кресле, пока кто-то управляет, но это никогда не было ключевой механикой. Да, у нас будут миссии, где вам придется управлять машиной. В представленном на E3 2019 демо Dying Light 2 главный герой в одном из миссий заставил водителя доехат...

E3 2019: Город в Dying Light 2 в 4 раза больше всех локаций первой игры

19
Сразу после показа Dying Light 2 на E3 2019 ведущий дизайнер игры Тимон Смектала поделился некоторыми деталями экшена. Он рассказал, что студия Techland в ближайшие месяцы продолжит делиться с фанатами информацией о тайтле и всё объяснит. Вот некоторые важные детали, которых не было раньше: Сюжет построен вокруг Эйдена, который заражен и ищет вакцину. Он приходит в город в поисках спасения и не знаком с тем, что в нем есть. Город в четыре раза больше всех локаций из Dying Light В нем будет семь районов, отличных друг от друга Они различаются врагами, противниками, механикам...

E3 2019: 8 минут геймплея Dying Light 2

26
Журналисты опубликовали прохождение демо зомби-экшена Dying Light 2, которое было представлено на E3 2019. В ролике показано логово зараженных, страшащихся ультрафиолета, лагерь бандитов и крыши зданий, по которым предстоит перемещаться очень аккуратно. Dying Light 2 выйдет весной следующего года на PC, PS4 и Xbox One. Ранее был представлена галерея скриншотов и два новых трейлера (1, 2).

E3 2019: Трейлер Dying Light 2

17
Студия Techland представила новый короткий, но интригующий трейлер грядущего зомби-экшена Dying Light 2. Dying Light 2 выйдет весной следующего года на PC, PS4 и Xbox One. Ранее был представлен другой трейлер и галерея скриншотов.

E3 2019: Новые скриншоты и арты Dying Light 2

20
Грядущий зомби-экшен Dying Light 2 обзавелся собственной страницей в Steam, на которой появились свежие кадры. На них показаны некоторые персонажи и несколько видов инфицированных. Ранее был представлен новый трейлер, исходя из которого, игроку предстоит играть за самого зараженного. Полноценная презентация состоится во время стрима Square Enix (11 июня, 04:00). Игра выйдет весной следующего года на PC, PS4 и Xbox One.

E3 2019: Dying Light 2 выйдет весной 2020

23
На пресс-конференции Microsoft был продемонстрирован новый сюжетный трейлер Dying Light 2. Примерная дата релиза — весна 2020 на PC, PS4 и Xbox One. Судя по трейлеру, главный герой игры — Айден — зараженный. Полноценная презентация состоится во время стрима Square Enix (11 июня, 04:00).