Dying Light 2

  • Дата Выхода
    ----
  • Разработчик
  • Издатель
    ----
  • Жанр
    ----

В Dying Light 2 будет множество движений для паркура

4
Разработчики Techland комплексно подошли к разработке Dying Light 2. Они решили усилить все аспекты игры, в которых у оригинала были проблемы. По словам Тимона Смекталы, у них не было экспертизы в больших историях, поэтому они пригласили Криса Авеллона, а паркур, один из ключевых элементов оригинала, получил  серьезное улучшение. В первой игре, когда вы использовали паркур в бою, он был больше как добивающий прием, позволяя сбрасывать противника с крыши. В Dying Light 2 мы добавили много движений, чтобы вы могли начинать с него схватку или сделать что-то в ее середине. У Dying ...

Концепты Dying Light 2 представляют использование локации разными фракциями

8
Одна из самых интересных особенностей Dying Light 2 заключается в способности фракций игры менять игровой мир и сюжет неожиданными путями. В сети появилось несколько новых концептов игры, представляющих заброшенный бассейн и то, как различные фракции игры используют его в своих целях.  Кадры представляют не только мрачный сеттинг зомби-апокалипсиса, но и возможность принимать решения, наблюдая за результатами поддержки тех или иных игровых фракций.  Вот так выглядит бассейн, прежде чем он отошел одной из фракций. Так бассейн выглядит в случае его контроля Незапятнанными (...

Разработчики Dying Light 2 удивят онлайн-содержимым игры

8
Несмотря на то, что представители Techland активно делятся деталями Dying Light 2, многое про будущий тайтл остается загадкой. Например, нам до сих пор неизвестно, кто будет главным героем и что именно он ищет в последнем городе-оплоте человечества. В интервью немецкому блогеру на gamescom 2018 Тимон Смектала, ведущий дизайнер и главный постащик информации об игре, заявил, что Dying Light 2 — амбициозный сиквел с большим онлайн-содержимым, о котором разработчики до сих пор не сказали ни слова. Вряд ли это королевская битва, потому что ее делают в виде отдельной игры. Возможно...

Некоторые фракции будут вносить неожиданные изменения в геймплей Dying Light 2

6
На gamescom 2018 студия Techland представила новый геймплей зомби-экшена Dying Light 2. Разработчики показали, как решения игрока будут влиять на изменение мира, но на этот раз они представили третью фракцию, который может поддержать игрок. Вместо Миротворцев или Мусорщиков игрок может поддержать другую сторону — The Untained. Вместе они смогут захватить аутпост, который позволит им начать выращивать растения для производства наркотиков, хотя Миротворцы хотели производить органическое топливо для машин. Такое решение приведет к появлению мощных стимуляторов у торговцев. По сл...

В Dying Light 2 будет, где прокатиться — намек на DLC

4
Тимон Смектала из студии Techland во время gamescom 2018 рассказал, что игроки смогут использовать технику в Dying Light 2. Эту особенность взяли из дополнения The Following, в котором можно было гонять на багги. При этом цель техники будет не такой, как в DLC — она не станет одной из главных механик игры. В игре будет техника, которую вы сможете использовать. Но для начала вам придется помочь мусорщикам в изготовлении топлива. Смектала также отметил, что вождение техники появится и в контенте после релиза игры. Разработчики видят в этом возможность расширить геймплей, те...

Разработчики Dying Light 2 рассказали о взаимодействии игрока с миром

11
Разработчики Dying Light 2 уже не раз уверяли, что практически малейшее решение игрока повлечет за собой определенные последствия, а мир и вовсе будет у каждого свой. Креативный директор студии Techaland Адриан Чишeвcки в интервью с изданием GI.biz более детально рассказал о системности выборов в игре. Мы воспринимаем систему выборов и последствий как часть геймплея, а не просто как варианты диалога в катсценах. Он отметил, что общее количество возможных решений и последствий, которые будут доступны игроку, никто не подсчитывал из-за системности. Она предполагает множество...

Игроки смогут прокачивать выносливость в Dying Light 2

13
Ведущий дизайнер Dying Light 2 Тимон Смектала продолжает активно рассказывать о нововведениях сиквела успешной игры Techland. На этот раз он поделился информацией о выносливости главного героя зомби-экшена. У нас была стамина в первой части, но мы не использовали ее таким образом. В этот раз, если вы захотите просто пересечь город, она не будет использоваться. Но во время погонь или в сценах, как на E3 2018, она заставит вас беспокоиться. Поэтому вам придется использовать скиллы, которые тратят меньше стамины, и избегать ошибок. Конечно же, вы сможете прокачивать стамину по ходу игры. К...

Прохождение Dying Light 2 может растянуться на десятки часов

10
Сурвайвал Dying Light 2 от студии Techland продолжает обрастать подробностями. Ведущий геймдизайнер игры Тимон Смектала в интервью с порталом Gamebolt поделился некоторыми детали касательно продолжительности и арсенала игрока. По его словам, у игры нет точного времени, которое потребуется для завершения сюжета. Этот фактор будет зависеть исключительно от стиля прохождения каждого игрока.  Я могу назвать цифру, но она будет лишь одним из возможных вариантов. Итак, скажем, за 15 часов можно дойти до той же точки, что и за 50, но путь к ней будет совершенно иным.  Что касает...

В кооперативе Dying Light 2 у каждого игрока будет свой мир

17
Студия Techland продолжает делиться подробностями грядущего экшена Dying Light 2, над которым работает Крис Авеллон. Продюсер тайтла Люк Багадуст в беседе с Gamingbolt немного прояснил концепцию кооператива в игре. По его словам, это неплохой способ проверить иные пути развития сюжета, а также просто заработать — все найденные предметы, которые будут получены в чужом мире, останутся с игроком. Мир одиночной игры будет сложным и комплексным, он будет меняться в зависимости от принятых решений, в то время как кооператив позволит увидеть этот же мир, но уже...

Крис Авеллон добавит в Dying Light 2 классические элементы ролевых игр

13
Работа Криса Авеллона над экшеном Dying Light 2 стала одним из сюрпризов игры. Techland пригласила известного сценариста и геймдизайнера для более глубокой разработки истории и мира игры, который существенно поменялся по сравнению с оригиналом. Например, в игре будет новый ИИ, который будет реагировать на изменения в мире, поведение игрока и различные ситуации, которые могут случатся с главным героем. Например, персонажи будут в определенных ситуациях понимать, что они находятся в опасности и вести себя соответствующе. Что касается Авеллона, то он написал много различных разветвленных ситуац...

Политика будет важна в Dying Light 2

9
Продюсер Dying Light 2 Тимон Смектала рассказал, что в игре будет две разных философии, которым игрок сможет придерживаться при прохождении. В некотором роде это стало появлением политики в экшен игре про зомби. Это не было 100%-ным решением — делать политическую игру. У нас не было цели делать игру такой, но если вы посмотрите на квесты, историю, повествование, отношение между фракциями, я думаю, вы просто не сможете избежать таких вещей. У игрока будет возможность влиять на жизнь города, самостоятельно принимая те решения, которые он посчитает нужными. За их развитие пр...

Частота кадров в Dying Light 2 важнее высокого разрешения картинки

47
Студия Techland бросила все силы на разработку Dying Light 2, так что сиквел одного из самых необычных и перспективных экшенов обещает стать как минимум достойным внимания. Ведущий дизайнер проекта Тимон Смектала рассказал, что разработчики пытаются добиться максимальной производительности, ставя в приоритет фреймрейт — 60 кадров в секунду, а 4К-разрешение отошло на второй план. Для консолей PlayStation 4 Pro и Xbox One X команда постарается сохранить оба параметра. Такое решение Тимон объяснил необходимостью обеспечить плавность геймплея, а новый движок C-Engine долже...

Разработка Dying Light 2 продлится еще около года

14
PCGamesN удалось пообщаться с продюсером Dying Light 2 Госией Митрега. Она рассказала, что разработка игры началась до выхода дополнения The Following, и разработчики в восторге от того, как сиквел был принят на E3 2018. Начну с самого важного, Госия сказала, что до релиза осталось около года, так что релиз игры вряд ли состоится раньше конца весны 2019 года. Первая часть вышла в конце января, а дополнение в феврале следующего года.  Госия также подтвердила, что одним из источников вдохновения для сиквела и зараженных стал фильма "Я — Легенда" с Уиллом Смитом. Она подтверди...

В Dying Light 2 мы будем искать спасение для человечества

26
Разработчики Dying Light 2 рассказали, что игра будет посвящена поиску чего-то, что способно перевернуть судьбу человечества, которое на протяжении 15 лет страдает от Харранского вируса. Главный герой приходит в город, который станет главной локацией игры, с целью спасти человечество. Игроку придется общаться с людьми, помогать им, искать и выполнять задания, чтобы собрать всю необходимую информацию. Также предстоит решать, с кем из фракций какие отношения строить. В демо на E3 2018 были показаны только Миротворцы (Peace Keepers) и мастера паркура Падальщики (Scavenger), но фракций ...

В Dying Light 2 зомби будут бояться света

14
В Dying Light было несколько типов зомби. Те, что бродили по городу днем, особо не создавая проблем для игрока, и те, что просыпались ночью — Прыгуны. Еще были Жабы, Крикуны, Танки и Бомбардиры. Все они представляли опасность для игрока, но в сиквеле будет иначе. Разработчики Dying Light 2 говорили, что в игре появятся новые виды зараженных. С событий первой игры прошло достаточно времени, чтобы монстры мутировали во что-то более опасное и смертоносное. Например, во время демо на E3 2018 журналисты спаслись от погони, выбежав на солнечный свет — зомби за ними не последовали. ...

Смена дня и ночи в Dying Light 2 будет важным элементом игры

12
Смена цикла дня и ночи добавляла остроты в геймплее Dying Light и позволяла испытать себя на прочность. В Dying Light 2 эта система получит значительную доработку и апгрейд. Об этом в интервью журналистам рассказал креативный директор игры Адриан Чижески. Он подчеркнул, что грядущие изменения могли бы стать темой для отдельной конференции. В сиквеле время суток будет влиять не только на количество и агрессивность зомби, но и на способы перемещения по городу, завершение квестов и боевую систему. Во всех этих аспектах на руку сыграет новая карта игрового мира, которая будет в четыре р...

Сценаристы The Witcher 3 работают над Dying Light 2

28
Команду сценаристов студии Techland, работающей над Dying Light 2, усилил не только Крис Авеллон, но и некоторые сценаристы The Witcher 3: Wild Hunt. В частности, речь идет о бывших сотрудниках CD Projekt RED, которые написали квест Кровавого Барона.  Все они призваны сделать сюжет Dying Light 2 более нелинейным. В игре ожидается несколько концовок, в зависимости от выбора, который будет делать игрок. Пример такого выбор можно посмотреть в материале о впечатлениях после демо игры с E3 2018. Также стало известно, что события игры разворачиваются через 15 лет после финала первой...

Каждый выбор в Dying Light 2 будет иметь последствия

16
Во время конференции Microsoft в рамках Е3 2018 разработчики из Techland представили вторую часть своего зомби-экшена Dying Light 2. Журналистам из IGN удалось посмотреть на демо-версию игры, после чего они составили мнение. Основной задачей демо было показать влияние выбора игрока на сюжет и город, в котором происходят события.  Мир игры стал в несколько раз больше, по сравнению с первой частью, поэтому разработчики создали фракции. Каждой группировке можно будет помогать, что в свою очередь повлияет на дальнейшее развитие отдельного региона, а потом и всего мира. В демо герой забр...

E3 2018: Dying Light 2 в четыре раза больше оригинала

20
Разработчики Dying Light 2 раскрыли немного деталей о будущем тайтле. Даты релиза все еще нет, но разработчики планируют выпустить игру в 2019 году. Скорее всего, речь идет про вторую половину года. Больше деталей и новые ролики будут опубликованы в течение года. Новый город в четыре раза больше мира первой игры. Возможно, это последний оплот человечества в мире, умирающем под наплывом зараженных. Локации будут иметь серьезные различия. Все механики игры получили апгрейд: крафт, передвижение, стрельба, боевка. Это касается в том числе и паркура. Он стал более реалистичным и получит новы...

E3 2018: Скриншоты Dying Light 2

17
И еще одна порция скриншотов прямиком с E3 2018 — на этот раз кадры Dying Light 2. Игру представили в рамках пресс-конференции Microsoft и мы уже успели взглянуть на порцию игрового процесса, сейчас же можно разглядывать детали вблизи.  Сиквел Dying Light развивает элементы оригинальной игры, в то же время добавляя массу новых механик и особенностей, в частности устройство выбора и последствий. Каждое решение действительно приводит к изменениям города, влияя на внешнее и внутреннее его устройство. Благодаря такому подходу из множества решений постепенно игра становится адаптированн...