Глава Obsidian недоволен издевками над Fallout 76 с помощью The Outer Worlds

Глава Obsidian недоволен издевками над Fallout 76 с помощью The Outer Worlds

Глава студии Obsidian Фергюс Уркхарт рассказал, что ему не нравится ситуация, когда фанаты серии Fallout издеваются над Bethesda и последней игрой серии — сурвайвал Fallout 76. Он также рассказал, что был удивлен реакцией публики на первый ролик The Outer Worlds, который использовали как повод лишний раз наехать на его бывших коллег.

 Люди даже говорили про трейлер: "Ох, мужик, просто отправь этот ролик Bethesda домой", потому что в нем мы указаны как создатели Fallout: New Vegas и одни из основателей Fallout.

Уркхарт заявил, что все это не имеет никакого отношения к реальности.

Я не желаю зла Bethesda, я люблю играть в Fallout... Мы не боремся за одни и те же доллары.

Глава Obsidian также добавил, что Bethesda имеет право делать с Fallout то, что посчитает нужным. У студии есть права на бренд и то, что она делает с ним это не может быть правильным или неправильным.

Это иx выбор.

Fallout 76 на протяжении последних недель регулярно получает критику от игроков. Сюжетная ролевая игра The Outer Worlds от студии Obsidian выйдет в этом году на PC, PS4 и Xbox One. Больше делатей будет в ближайшие месяцы.

32 Комментария

  • Не надо было делать это говно)

    39
  • "Bethesda имеет право делать с Fallout то, что посчитает нужным." - А у игроков есть право сравнивать эти 2 игры

    67
  • Я слышал, как некоторые говорили о нашем трейлере: «Ух, задали же они жару Bethesda!» И всё только потому, что в ролике говорится о «создателях оригинальной Fallout и Fallout: New Vegas».Но те же самые фразы есть в раскадровках, сделанных ещё в июле.Я не имею ничего против Bethesda, я обожаю серию Fallout… Мы ведь не соревнуемся с ними за одни и те же деньги.

    Фергюс Уркхарт

    Руководители разработки The Outer Worlds, Тим Кейн и Леонард Боярский, участвовавшие в создании оригинальных Fallout и Vampire: The Masquerade — Bloodlines:

    Помню, как сказал кому-то из друзей: «Очень обидно, когда твою игру используют для того, чтобы поиздеваться над другой».Получается, что люди радуются не потому, что твоя игра существует. Они радуются потому, что она «раздавит» другую игру.Но ведь мы не ради того стараемся. Мы делаем это не для того, чтобы людям расхотелось играть во что-то другое.

    Тим Кейн

    Мы уже не раз говорили: создавать игры — очень тяжело. Никто не задаётся целью сделать плохую игру.Люди тратят годы своей жизни в непростых условиях и отдают самих себя этим проектам. И всё ради того, чтобы игра наконец вышла и провалилась.Это просто сокрушительное чувство.

    Леонард Боярский

    копипаста с одного ресурса, ссылку на который скрыли бы.

    9
  • 0
  • Глава Obsidian также добавил, что Bethesda имеет право делать с Fallout то, что посчитает нужным.

    А мы, как игроки имеем право говорить и писать о Fallout 76 то, что мы посчитаем нужным.

    Это иx выбор.

    А это наш выбор.

    13
  • Вся эта фигня с беседкой очень пугает.. Неужели они растеряли весь свой скил.. Если Свитки 6 провалятся, то ещё одна студия для меня умрет.

    4
  • На публике: Я не желаю зла Bethesda, я люблю играть в Fallout...
    Внутри:

    21
  • @Soft_and_warm, ну rage 2 вроде неплохо смотрится, хоть это и совместный проект

    2
  • @Soft_and_warm,

    Неужели они растеряли весь свой скил

    А он был? Нет, серьезно, что беседка такого сделала (именно сделала как Bethesda Game Studios, а не издала) после Морровинда? Обливион, скайрим и три фоллача? И что ты такого нашел скиллового в играх TES и обливионах с пушками? Однообразные квесты? Сотни чашек? Увлекательнейший геймплей?
    Беседка скатилась очень давно, просто люди не хотели это признавать, пока их совсем уже какахами кормить не начали.

    8
  • @Gizil, левел-дизайн неплох.

    0
  • @Gizil, обливион был вполне себе шагом вперёд после морровинда. Понятно что дальше был скайрим с уебищным консольным UI, но на морровинде свитки явно не закончились.

    6
  • @Gizil, Skyrim все ещё одна из самых значимых игр в индустрии, в которую не играли только коты. И которую не любят только совсем уж крайние олдфаги и хардкорщики. Хотя бы за такой шедевр стоит ждать продолжение. TESO тоже является очень успешным проектом. На их счету один провал, и тот - эксперимент, а не полноценный продукт. Так что им есть, что терять, а нам - о чём волноваться.

    9
  • @ArtZ, не хардкорщик, но для меня она откровенно скучная и однообразная была. Симулятор зачистки пещерок как он есть. Я вот действительно не понимаю как можно наигрывать в настолько скучную игру. И третий с четвертым фоллачи тоже для меня кучные были. Одно то что я Скайрим и Фоллаут 4 раз пять начинал, но так и не прошел, дропув от скуки, многое говорит о моем к ним отношении.
    Так что для меня Беседка никогда не была хорошей студией-разработчиком.

    12
  • Беседка имеет право делать говно, а мы имеем право называть вещи своими именами.

    2
  • @Gizil, Эти недостатки и ещё ряд действительно весомы, понимаю.

    0
  • @SlavikSpB, RAGE2 издаёт издатель Bethesda Softworks, а делает Avalanche Studios. А фоллауты 3-й, 4-й и 76-й за делала Bethesda Game Studios.
    Камни в огород, в первую очередь, имено Bethesda Game Studios летят.

    4
  • "Больше делатей" ... ну, бывает и такое ))

    0
  • @Gizil, примеры подобных, но откровенно не скучных и разнообразных игр приведите пожалуйста.

    0
  • @Egrassa, красавчик, вот ты добро несёшь своим постом. Скинь плиз в личку ресурс. А тут если под спойлер засунуть, всё равно скроют?

    0
  • @Drug_an, Нью Вегас? А вообще, я прекрасно понимаю что сделать для подобных игр интересное наполнение, а не как в Фоллачах и Свитках, довольно трудоемкий процесс. Просто из-за масштабов.
    Но это, в моих глазах, не оправдывает Беседку.

    3
  • @Gizil, хорошо, что ваше мнение - это мнение одного человека )

    @heal, скинул в личку

    0
  • @Egrassa,

    хорошо, что ваше мнение - это мнение одного человека )

    А потом вы же ругаете игроков, которые покупают всякие там Баттлфронты, Андромеды и прочие ассасины.

    2
  • @Gizil, и чем он СИЛЬНО разнообразней третьего фола или скайрима?

    0
  • @Gizil, оу, я купил обоих ассассинов последних. Продолжаем спор о субъективных вещах?

    1
  • @Egrassa, ну этоже откровенно скучно и однообразно :)

    0
  • @Egrassa, Просто интересно - систему провоцирующую игрока покупать буст на опыт вы считаете нормальной?
    @Drug_an, обилием интересных и вариативных квестов?

    1
  • @Gizil, нет. Я и не покупал - система не провоцирует. Максимальный уровень достиг до конца игры. задолго. Так же и с прокачкой корабля. Про бусты говорят те, кто не играл в нее.

    6
  • Я думаю в глубине души он визжит как девочка и угарает с ситуации. Но в официальных комментариях он красавчик)

    1
  • @Gizil, насчет интересных не спорю. Но их и в скайриме тоже обилие. А вот по поводу их вариативности что-то ничего не вспоминается

    0
  • @ArtZ, никогда меня еще с котом не сравнивали. Ну не люблю я эти ваши мечи, магию, средневековье и прочее...

    1
  • @Gizil, У меня аналогичная ситуация. Столько разговоров вокруг их последних игр. Играл на старте, потом пробовал с дополнениями, потом с модами. Но не что не помогло закончить эти игры. Прям приходилось заставлять себя.
    Единственное что нравится последнее так это ТЕСО. Качественный получился проект. Но это уже заслуга zenimax.

    2
  • Согласен прошел Морровинд в захлеб прошел Обливион с интересом хотя затыкать однообразные ворота и поднадоело. Скайрим начинал раза три и какая же она скучная...итог бросил аналогично и фоллаут 3 и 4. В третьем еще какое то переоммысления Фаллаута прошел 4ый же это хз строительство лагеря шта.. скучные кв5сты персонажи как вата не какие.

    4
Войдите на сайт чтобы оставлять комментарии.