Тодд Говард назвал Fallout 76 своей главной гордостью среди всех игр Bethesda
Fallout 76 занимает особое место в библиотеке Bethesda Game Studios. Несмотря на катастрофический старт семь лет назад, когда игра страдала от критических багов, технических проблем и недостатка контента, студия потратила годы на ее доработку.
Сегодня тайтл находится в хорошем состоянии, и директор Bethesda Тодд Говард называет его своей главной гордостью – даже на фоне таких культовых релизов, как Skyrim, Oblivion, Fallout 3 и Fallout 4.
В недавнем эпизоде шоу Kinda Funny Говард объяснил, почему именно Fallout 76 вызывает у него особые чувства:
Это было невероятно сложно. Сложно было запустить игру, и запуск прошел неудачно. Еще труднее было вытащить ее из этого состояния, а когда она снова стала популярной – поддерживать этот уровень.
Говард отметил "невероятное" сообщество Fallout 76, которое осталось с игрой, несмотря на все трудности запуска. По его словам, именно путь к искуплению и долговечность проекта делают его предметом гордости.
Немногие онлайн-игры способны оправиться от настолько провального старта, и хотя сегодня это встречается чаще, достижение Bethesda остается впечатляющим.
Во многих отношениях это игра, которой я горжусь больше всего из того, что мы делали. Это так сложно – создать и поддерживать актуальную игру. Если посмотреть на индустрию, сколько подобных проектов появилось и исчезло, а Fallout 76 всё еще здесь – с большими цифрами и хорошими результатами".
Игра приближается к своему восьмому году существования и замедляться не собирается. "Я вижу запланированную дорожную карту для игры, и она становится еще лучше", – заявил Говард.
- Новый сезон в Fallout 76 стартует 3 марта и добавит в игру Бигфута
- Тодд Говард считает Fallout 76 лучшей игрой для того, чтобы познакомиться с франшизой после сериала
- Для Fallout 76 вышло очередное бесплатное обновление – с новыми квестами, локациями и Купером Говардом