Новое видео Ashes of Creation представляет окружающую среду и магический геймплей

Ashes of Creation от Intrepid Studios уже заслужила позитивную репутацию за свои интересные игровые концепты, а также использование Unreal Engine 4, что обещает как хорошую картинку, так и оптимизацию. 

В новом видео разработчики показали расширенный взгляд на стартовую зону Аэла. Кроме того показали игровой процесс за мага, использующего различные спеллы.

Пока что Ashes of Creation находится в состоянии пре-альфы, так что качество и полировка далеки от окончательного уровня, хотя среда выглядит приятно. Тем временем краудфандинг уже достиг $2.17 миллионов.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

22 комментария

а также использование Unreal Engine 4, что обещает как хорошую картинку, так и оптимизацию

Посмеялся.

7

Я давно уже не играю в ММО, но эту игру попробовал бы. Главное дайте интересный лор :)

0

Наверно единственная mmo жду. Но после последних игр вызывает большое опасение что просто будет в вечном альфо тесте.

0

Уже захотел поиграть, ибо стало интересно. Но потом я узнал, что это ММО.

4

@hacekomae, тоже орнул про оптимизацию ;)

0

@Kamiastel, Лучше WoW еще раз пройти ) Пока его не переплюнули .

0

@TryhardJew, Да это всё меняет))

0

@Bear_Rux, Так то на Unreal Engine 4 самая красивая картинка и лучшая из игр на ПК оптимизация.

0

Блин, вот каждый раз так, корейцы делают классный мир, отличную графику, классные анимации и спецэффекты, но при этом никакой сюжет, квесты, + все приправлено огромным количеством гринда.
У европейских разрабов наоборот лор, квесты, сюжет зачастую норм, а со всем остальным беда, особенно с графикой, хотя дизайн иногда вывозит конечно.
Без слез на интерефейс и иконки смотреть нельзя блин, так же как и на анимации, когда уже кто нибудь сделает игру где все было бы норм, а?

0

@Bear_Rux, Посмотри список игр, ни одной с плохой оптимизацией.

0

@MAX207, PUBG, BLESS к примеру выдают маленький FPS

0

@Bear_Rux, PUBG не видел проблем с производительностью. BLESS на UE3.
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS это вообще бета версия недоделанная какая то...на выходе она вообще не работала ее 6 месяцев делали. Ещё есть то ?

А напрмиер на CryEngine все игры хреновую оптимизацию имеют и производительность, ВСЕ....вот это да, показатель. А одна альфа версия игры от непонятных людей, исключение.

0

@MAX207, PUBG посадки ниже 60 фпс

0

@MAX207,
Unreal Engine4 хуже и графикой и оптимизацией ,чем движок Black Desert например,особенно в плане проработки лиц,хотя он 2010 года вообще,к тому же его в течение этого года очень сильно апнут,я незнаю о чём эпики думают щас,скоро их вытеснит движок этой игры из топа мирового)

0

@Andreu, Black Desert ?) Серьёзно ?) Там всё держится на работе художника и теселяции, это не игра рисует красиво, это текстуры имеют высокую проработку и разрешение )

Во вторых Black Desert Engine не имеет вообще возможности кастома и построения на его основе чего то другого)
Ах да, Black Desert Engine основан на UE3 ) Сказочники и фантазёры, UE4 умеет рисовать на много красивее при том имеет полную модульность для любых задач. Не сравнивай никогда движок от MMO с полноценным.

Тебе для примера что может UE4:
https://www.youtube.com/watch?v=MK64twSZrA0
https://www.youtube.com/watch?v=KGrQ8tG-baw

0

@MAX207,
Начнем с того ,что в видео не игровая графика на ue4,а просто рендер лиц на нём,и любой другой движок покажет еще намного лучше картинку лица из современных,во вторых никакого отношения движок бдо не имеет к ue3, движок бдо абсолютно не похож ни на один другой в мире,и в нём есть технологии,которых и близко нет на ue4 в играх даже,а про ue3 вообще молчу,например такие как ультра реалистичность дождя и намокания с лужами,реалистичные волосы на голове,физика травы ,которой нет во многих синглах даже и много чего другого,к тому же общая картинка движка бдо лучше в 2 -3 раза ,чем в любой игре на ue4, с его отвратной пластмассовой картинкой ,и пластилиновыми персонажами,и 0 оптимизации,у меня в бдо 60 фпс на максимальной графике показывает вне города на 1070 видюхе,когда в ark evolved всего 20-40,но картинка в арке при этом в 2-3 раза хуже, чем в бдо общая,поэтому не неси чушь,тебе просто завидно,что ue4 проиграл движку бдо во всём,вот и всё,и да если ты дальше будешь говорить что движок бдо основан на ue3,то давай пруфы официальные,но у тебя их нет,ты просто балабол и всё
И советую тебе глянуть коменты под выживалками и мморпг в разработке на ue4,там люди так и пишут,что картинка намного хуже чем в бдо там.
https://pp.userapi.com/c836337/v836337746/4b849/AzfcoAHXoqk.jpg
https://pp.userapi.com/c836337/v836337844/4ec34/LwZpjJQoL4E.jpg
Ни в одной другой игре мира нет реалистичней лиц ,чем на этих 2 скриншотах в бдо

0

@Andreu, И ?? Радоваться хорошей детализации лица с дермовыми текстурами и прорисовкой всего остального ?? ЭТО хороший движок ? Который умеет рисовать только лица ??
Это процедурный рендер, который бери и используй в игре, потому что сделано на основе склетеной анимации, в этом и отличия UE4 рисует всё прекрасно, а не только лица...а вокруг квадратная трава и размытые текстуры одежды)

Ты не понял что в твоей любимой MMO просто сделали ТЕКСТУРУ лица разрешением раза в 4 выше чем всё остальное.
Скажи тут тоже не игровая графика :D
https://www.youtube.com/watch?v=OhRlLZRqxDk

И в Battlefield 1 лица реалистичнее чем в этой MMO.

На сайте разработчика указано что движок основан на UE3 и модернизирован для своих нужд.
Господи в игре всё кроме лица убогое, намокание поверхностей было ещё в 2012 году во всех движках на основе DX 11.

Это даже не говоря что в старом Crysis 3 было всё красивое и лица и текстуры.
Ах да в твоей игре нет физики волос это спрайты с тремя точками меши)

Чего спорить с фанатиком, если для него реальые лица это притертые цвета

0

@MAX207,
Ты лучше глянь ,где все мморпг на ue3 движке щас, и где бдо по онлайну щас,бдо уже самая популярная мморпг в мире,после вова,не веришь если,зайди на твич,и глянь сколько смотрят его,а сколько другие мморпг стабильно,вот даже скриншоты ,сколько его смотрят на твиче прямо щас,и какой онлайн ,продажи,у него в Сша и Европе в Стиме,для России и стран СНГ заблокирован доступ просто,но через маскировщик айпи спокойно видно,когда у нас вечер и ночь, онлайн в нём до 20к доходит одновременный,кроме этого,у бдо отдельные локализации есть в России и СНГ,Японии,Тайвани,Северной Кореи,Южной Америке, где онлайн в каждом регионе не меньше,и даже больше,чем в стиме,поэтому говно твой ue4 двигло,достаточно одной mmorpg на движке бдо популярной очень,чем куча говна на ue4 в разных жанрах игр,тот же батл рояль что на ue4 двигле,популярен только тем,что это знаменитый жанр,Еpik Games просто повезло ,что корейцы для его разработки выбрали ue4 и всё,он ещё популярней был бы,если бы взяли cry engine5,а не этот кусок говна с пластмассо - пластилиновой картинкой ,+ 0 оптимизации даже на мощных компах в замесах.

И насчет текстур в бдо,то читай,это ненадолго:
PearlAbyss
Продемонстрированные недавно на Oasis festival совместные графические наработки Pearl Abyss и Silicon Studio (постобработка на основе движка YEBIS) - только начало. Создатели игры стремятся создать ультра-реалистичный мир с живой средой, что будет реализовано в ремастер-версии.
Малая дистанция прорисовки мира, которая вызывает критику со стороны обладателей мощных ПК, может быть улучшена в процессе разработки ремастер-версии Black Desert.
Pearl Abyss хотят создать реалистично выглядящие времена года, при этом признают, что текущие наработки в этом направлении пока далеки от совершенства. Во второй части обновления Камасильва (Kamasylvia Part 2) разработчики обещают продемонстрировать новые технологии, позволяющие создавать более правдоподобные эффекты, в том числе снег и покрытые снегом поверхности.
Вот мой личный скриншот из бдо,4 который,где трава на его движке 2010 года выглядит в разы лучше,чем в любой игре на ue4

0

@Andreu, Настолько крутая MMO что в неё играет только 12к человек ?) Господи...ты фанатик, тебе ничего доказать не выйдет. На столько популярная игра в мире что онлайн как в Elder Scroll Online ?)

Любой человек который шарит в графике видит сразу что в этой игре ОЧЕНЬ дохрена эффектов пост обработки, на которые карта не тратит ресурсы, от этого и картинка такой красивой кажется, прям весь набор утилиты FXAA, очень тщательно пытаются замазать эффектами слабую детализацию текстур)

Тебе для примера самой популярной MMO WoW в неё играет в России только на 9 серверах 2-3 сервера 20-30к, на остальных 9-15к...в ужасный WT и то больше играет.

0

@MAX207, Тем не менее, картинка в бдо не выглядит пластмассовой и пластилиновой,как на unreal параше 4 и 20 фпс в шутерах даже при Gtx 1070 на максимальной графике, а открытый мир,как в бдо,он вообще не тянет,тебе 90% людей скажут тоже самое,а вот в той же батле 1,где картинка на Frostibe 3 лучше,чем в любом шутере на ue4,60 и выше фпс стабильно,не надо оправдывать этот убогий движок,ты и сам прекрасно знаешь,что ue4 пластмассо- пластилиновый картинкой и ужасной оптимизацией при этом ,под мощные видюхи даже.
Я лично сыграл во множество игр на разных движках,и я их все уважаю,но вот этот ue конченный самый движок и убогий оптимизацией ,причём настолько,что недавно закрыли Bless на ue3,что в России,что в США с Европой,жалко корейцев,что они потратили 80 лямов баксов на разработку его,а это говнище им слило хороший проект по задумке:на эпиков надо в суд подавать за это,что не могут оптимизировать свой движок,даже на 3 версии,на том же Сry Engine не закрыли ещё ни 1 мморпг например,просто стыд и срам.

0

@Andreu, По мне как раз такой и выглядит, цветастая, анимешная, но ни как не реалистичная.

0
Войдите на сайт чтобы оставлять комментарии.