Демонстрация движков Mizuchi и Xenko с GDC 2017

Команда Silicon Studio во время GDC 2017 представила два ролика, посвященных движкам Mizuchi и Xenko, демонстрируя качество, достижимое при помощи технологий. 

Mizuchi — мощный движок для рендеринга в реальном времени, поддерживающий физический рендеринг. В то же время Xenko — открытый движок на C#, разрабатываемый для игр будущего с поддержкой DirectX 12 и Vulkan.

К сожалению, ни та, ни другая технология Silicon пока нигде не используется. 

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.