Cohen 8

GDC: Hello Games о бесконечной генерации миров в No Man's Sky

На канале GDC — конференции разработчиков игр, появилось новое видео, посвященное выступлению Иннес МакКендрика — программиста из Hello Games. Темой выступления же стали техники, которые использовались для генерации планет и поддержания структуры, позволяющей заниматься этим...
Cohen 1

GDC 2017: как создавалась Offworld Trading Company

Во время GDC 2017 на сцене выступил ветеран стратегий Сорен Джонсон, рассказавший о том, как создавалась RTS без сражений — Offworld Trading Company.  Новая запись, как и с другими видео GDC Vault — на английском....
Cohen 2

GDC 2017: Запись выступления Сида Мейера и Брюса Шелли — создателей Civilization

Где тут фанаты Civilizaition? На официальном канале GDC была опубликована запись мартовского выступления двух ветеранов игровой индустрии — Сида Мейера и Брюса Шелли, создателей оригинальной Civilization. Разработчики рассказали, как опыт Шелли в дизайне настольных игр...
Cohen 8

Как создавался город в The Witcher 3 — 54 минуты кайфа с GDC 2017

В сети появилось почти часовое видео с GDC 2017 с выступления CD Projekt RED посвященного созданию города Боклер — столицы Туссента в шикарном дополнении The Witcher 3: Blood and Wine.  Учтите, что все видео на...
cesucara 25

Программист Ubisoft: добиться производительности DX11 на DX12 очень сложно

DirectX 12 продвигался как шаг вперед в производительности по сравнению с предыдущей версией, однако на нескольких примерах игроки убедились, что это не так. Теперь 3D-программист Ubisoft Тьяго Родригез рассказал на GDC 2017, что добиться хотя...
Cohen 4

NOUR — физический симулятор игры с едой

Вы же слышали фразу "не играй с едой"? Обычно ее говорят детям, которые вместо того, чтобы есть, корчат нос и переливают неприятный суп, постепенно остужая его до температуры ледовитого океана, так что на поверхности нарастает...
Cohen 14

Демонстрация движков Mizuchi и Xenko с GDC 2017

Команда Silicon Studio во время GDC 2017 представила два ролика, посвященных движкам Mizuchi и Xenko, демонстрируя качество, достижимое при помощи технологий.  Mizuchi — мощный движок для рендеринга в реальном времени, поддерживающий физический рендеринг. В то...
Cohen 25

Разработчики No Man's Sky запустили программу помощи инди-студиям

Разработчики No Man's Sky, студия Hello Games, объявила о запуске инициативы Hello Labs, цель которой — финансировать небольшие команды, использующие технологию процедурной генерации или занимающиеся экспериментами.  Информацию объявил глава студии Шон Мюррей в рамках презентации...
Cohen 14

Джон Кармак расплатился за пиратскую молодость

Ветеран игровой индустрии и один из самых известных кодеров Джон Кармак, в юности тоже бывало грешил, используя нелицензионные игры. Проще говоря, этот культовый разработчик, пиратил.  В этом нет ничего необычного. Молодые режиссеры смотрят пиратские картины....
Cohen 10

Первый взгляд и характеристики VR-девайса от LG с технологией Valve

LG — первая компания после HTC, которая решила использовать технологию Valve для разработки собственного VR-девайса. При помощи трэкинга SteamVR и API OpenVR компания сделала прототип будущего продукта, который станет новым конкурентом на рынке виртуальной реальности....
Cohen 32

Технологические демо движка Lumberyard от Amazon

К конференции GDC 2017 Amazon создала два ролика, представляющие возможности движка Lumberyard.Данный движок основан на CryEngine, однако уже более года используется, переделывается и улучшается командой Amazon. Компания описывает Lumeryard как бесплатную AAA-технологию с глубокой интеграцией...
Cohen 17

Разработчики No Man's Sky получили награду GDC Awards... но не забрали ее

Студия Hello Games в рамках церемонии Game Developers Choice Awards получила награду за инновации, явно не ожидая этого. В результате, команда независимых разработчиков, не присутствовала на вручении награды. Вместо Hello Games, награду принял ведущий церемонии...
Cohen 11

GDC 2017: Final Fantasy 15 запустили на PC, пока никаких обещаний порта

Final Fantasy 15, возможно, выйдет на PC. Вряд ли это случится в ближайшее время, однако шансы хорошие. Сама Square Enix не подтверждала и не говорила о портировании JRPG на PC, хотя гейм-директор FF15 Хадзиме Табата...
Cohen 28

Результаты GDC Awards: Overwatch — игра года

Сегодня ночью состоялась церемония наград Game Developers Choice Awards в рамках конференции разработчиков игр. Как видно из заголовка, Игрой года стала Overwatch, обойдя Uncharted 4, Inside, Dishonored 2 и Firewatch. Вот весь список победителей: Луший...
Cohen 11

Доходы от Unreal Engine удвоились в 2016 году

Тим Суини из Epic Games сообщил в разговоре с Polygon на GDC 2017, что доходы движка Unreal Engine удвоились в 2016 году по сравнению с 2015-ым.  В 2015 году Epic объявила, что движок Unreal Engine...
cesucara 153

Nvidia анонсировала GTX 1080ti за $699

Существование GTX 1080ti уже давно не секрет, но только сейчас на конференции во время GDC 2017 компания Nvidia представила свой новый графический чип. Основанная на архитектуре Pascal и оснащенная 11 гигабайтами памяти, GTX 1080ti на...
Cohen 11

Новое промо-видео Unreal Engine

Студия Epic Games опубликовала презентационное видео движка Unreal Engine, демонстрирующее его возможности. В частности тут показали кинематографические инструменты и автоматическую генерацию уровня детализации.  Ролик приурочен к GDC 2017 и призван соблазнить студии и независимые команды...
Cohen 15

LG и Valve покажут новый VR-девайс на этой неделе

LG Electronics планирует представить свой первый полноценный девайс виртуальной реальности во время GDC 2017, совместно с Valve. Девайс будет продемонстрирован на стенде Valve и, как заявляет компания в пресс-релизе, он "разработан для высококачественного VR нового...
Cohen 173

Указ Трампа против иммигрантов испортил планы конференции разработчиков игр

Указ Трампа по ограничению въезда иммигрантов на территорию США задел не только десятки тысяч человек и вывел на улицы сотни тысяч протестующих, также досталось и игровой индустрии. В частности, с проблемами столкнулись организаторы конференции разработчиков...
Cohen 2

Глава Epic Games получит награду за достижения на GDC 2017

Организаторы конференции разработчиков GDC 2017 объявили сегодня, что основатель и глава студии Epic Games Тим Суини получит Награду за Достижения в начале марта. Суини ветеран игровой индустрии, который более всего известен созданием движка Unreal Tournament,...
О Shazoo
Наши проекты
Социальные сети
Копирование материалов позволено только с разрешения редакции