GDC: Hello Games о бесконечной генерации миров в No Man's Sky
На канале GDC — конференции разработчиков игр, появилось новое видео, посвященное выступлению Иннес МакКендрика — программиста из Hello Games. Темой выступления же стали техники, которые использовались для генерации планет и поддержания структуры, позволяющей заниматься этим...
GDC 2017: как создавалась Offworld Trading Company
Во время GDC 2017 на сцене выступил ветеран стратегий Сорен Джонсон, рассказавший о том, как создавалась RTS без сражений — Offworld Trading Company. Новая запись, как и с другими видео GDC Vault — на английском....
GDC 2017: Запись выступления Сида Мейера и Брюса Шелли — создателей Civilization
Где тут фанаты Civilizaition? На официальном канале GDC была опубликована запись мартовского выступления двух ветеранов игровой индустрии — Сида Мейера и Брюса Шелли, создателей оригинальной Civilization. Разработчики рассказали, как опыт Шелли в дизайне настольных игр...
Как создавался город в The Witcher 3 — 54 минуты кайфа с GDC 2017
В сети появилось почти часовое видео с GDC 2017 с выступления CD Projekt RED посвященного созданию города Боклер — столицы Туссента в шикарном дополнении The Witcher 3: Blood and Wine. Учтите, что все видео на...
Программист Ubisoft: добиться производительности DX11 на DX12 очень сложно
DirectX 12 продвигался как шаг вперед в производительности по сравнению с предыдущей версией, однако на нескольких примерах игроки убедились, что это не так. Теперь 3D-программист Ubisoft Тьяго Родригез рассказал на GDC 2017, что добиться хотя...
NOUR — физический симулятор игры с едой
Вы же слышали фразу "не играй с едой"? Обычно ее говорят детям, которые вместо того, чтобы есть, корчат нос и переливают неприятный суп, постепенно остужая его до температуры ледовитого океана, так что на поверхности нарастает...
Демонстрация движков Mizuchi и Xenko с GDC 2017
Команда Silicon Studio во время GDC 2017 представила два ролика, посвященных движкам Mizuchi и Xenko, демонстрируя качество, достижимое при помощи технологий. Mizuchi — мощный движок для рендеринга в реальном времени, поддерживающий физический рендеринг. В то...
Разработчики No Man's Sky запустили программу помощи инди-студиям
Разработчики No Man's Sky, студия Hello Games, объявила о запуске инициативы Hello Labs, цель которой — финансировать небольшие команды, использующие технологию процедурной генерации или занимающиеся экспериментами. Информацию объявил глава студии Шон Мюррей в рамках презентации...
Джон Кармак расплатился за пиратскую молодость
Ветеран игровой индустрии и один из самых известных кодеров Джон Кармак, в юности тоже бывало грешил, используя нелицензионные игры. Проще говоря, этот культовый разработчик, пиратил. В этом нет ничего необычного. Молодые режиссеры смотрят пиратские картины....
Первый взгляд и характеристики VR-девайса от LG с технологией Valve
LG — первая компания после HTC, которая решила использовать технологию Valve для разработки собственного VR-девайса. При помощи трэкинга SteamVR и API OpenVR компания сделала прототип будущего продукта, который станет новым конкурентом на рынке виртуальной реальности....
Технологические демо движка Lumberyard от Amazon
К конференции GDC 2017 Amazon создала два ролика, представляющие возможности движка Lumberyard.Данный движок основан на CryEngine, однако уже более года используется, переделывается и улучшается командой Amazon. Компания описывает Lumeryard как бесплатную AAA-технологию с глубокой интеграцией...
Разработчики No Man's Sky получили награду GDC Awards... но не забрали ее
Студия Hello Games в рамках церемонии Game Developers Choice Awards получила награду за инновации, явно не ожидая этого. В результате, команда независимых разработчиков, не присутствовала на вручении награды. Вместо Hello Games, награду принял ведущий церемонии...
GDC 2017: Final Fantasy 15 запустили на PC, пока никаких обещаний порта
Final Fantasy 15, возможно, выйдет на PC. Вряд ли это случится в ближайшее время, однако шансы хорошие. Сама Square Enix не подтверждала и не говорила о портировании JRPG на PC, хотя гейм-директор FF15 Хадзиме Табата...
Результаты GDC Awards: Overwatch — игра года
Сегодня ночью состоялась церемония наград Game Developers Choice Awards в рамках конференции разработчиков игр. Как видно из заголовка, Игрой года стала Overwatch, обойдя Uncharted 4, Inside, Dishonored 2 и Firewatch. Вот весь список победителей: Луший...
Доходы от Unreal Engine удвоились в 2016 году
Тим Суини из Epic Games сообщил в разговоре с Polygon на GDC 2017, что доходы движка Unreal Engine удвоились в 2016 году по сравнению с 2015-ым. В 2015 году Epic объявила, что движок Unreal Engine...
Nvidia анонсировала GTX 1080ti за $699
Существование GTX 1080ti уже давно не секрет, но только сейчас на конференции во время GDC 2017 компания Nvidia представила свой новый графический чип. Основанная на архитектуре Pascal и оснащенная 11 гигабайтами памяти, GTX 1080ti на...
Новое промо-видео Unreal Engine
Студия Epic Games опубликовала презентационное видео движка Unreal Engine, демонстрирующее его возможности. В частности тут показали кинематографические инструменты и автоматическую генерацию уровня детализации. Ролик приурочен к GDC 2017 и призван соблазнить студии и независимые команды...
LG и Valve покажут новый VR-девайс на этой неделе
LG Electronics планирует представить свой первый полноценный девайс виртуальной реальности во время GDC 2017, совместно с Valve. Девайс будет продемонстрирован на стенде Valve и, как заявляет компания в пресс-релизе, он "разработан для высококачественного VR нового...
Указ Трампа против иммигрантов испортил планы конференции разработчиков игр
Указ Трампа по ограничению въезда иммигрантов на территорию США задел не только десятки тысяч человек и вывел на улицы сотни тысяч протестующих, также досталось и игровой индустрии. В частности, с проблемами столкнулись организаторы конференции разработчиков...
Глава Epic Games получит награду за достижения на GDC 2017
Организаторы конференции разработчиков GDC 2017 объявили сегодня, что основатель и глава студии Epic Games Тим Суини получит Награду за Достижения в начале марта. Суини ветеран игровой индустрии, который более всего известен созданием движка Unreal Tournament,...