Джеймс Ганн рассказал о вдохновении Mass Effect и неудачах фильмов по играм

Guardians of the Galaxy — одна из визуально уникальных картин киновселенной Marvel. По словам режиссера Джеймса Ганна, по крайней мере частично стоит сказать спасибо одной из самых известных игровых серий — Mass Effect.

По словам Ганна, она, а также Flash Gordon, Star Wars, Farscape и другие франчайзы стали источником вдохновения для реализации "Стражей Галактики" (Guardians of the Galaxy) в том виде, в котором мы увидели фильм.

Помимо этого Джеймс поделился своим мнением о том, почему фильмы по играм никак не могут получить значительного успеха. "Большинство из них проваливается, потому что они плохие", — говорит Ганн. — "Многие выходят на экраны слишком поздно, когда влечение иссякло. А другие вообще лучше оставить как игры".

В данный момент Ганн занимается сиквелом "Стражей Галактики" (Guardians of the Galaxy 2), премьера уже в этом году. 

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.