Боевая система Mass Effect Andromeda отличается от предыдущих игр

Еще вчера я упомянул, что боевая система Mass Effect Andromeda, к счастью, не создается на основе первой игры в отличие от других особенностей, и теперь появилось уточнение от BioWare.

Креативный директор Мак Уолтерс в интервью с GamesRadar заявил, что открытый мир и новый движок Frostbite подтолкнули команду к глобальной переработке множества аспектов. Боевая система — один из аспектов, над которым была проведена работа. Теперь она стала плавной и естественной, чем в предыдущих играх франчайза. 

Ждем ноябрь и день N7, чтобы оценить результаты работы. 

Больше статей на Shazoo
Тэги: