Боевая система Mass Effect Andromeda отличается от предыдущих игр
Еще вчера я упомянул, что боевая система Mass Effect Andromeda, к счастью, не создается на основе первой игры в отличие от других особенностей, и теперь появилось уточнение от BioWare.
Креативный директор Мак Уолтерс в интервью с GamesRadar заявил, что открытый мир и новый движок Frostbite подтолкнули команду к глобальной переработке множества аспектов. Боевая система — один из аспектов, над которым была проведена работа. Теперь она стала плавной и естественной, чем в предыдущих играх франчайза.
Ждем ноябрь и день N7, чтобы оценить результаты работы.
Больше статей на Shazoo
- Геймеры считают, что у Mass Effect Andromeda был потенциал, но игру похоронила спешка EA
- Спустя много лет негативно принятая Mass Effect Andromeda считается фанатами игрой с лучшим геймплеем в серии
- Почему зелёная концовка Mass Effect 3 на самом деле самая жуткая из всех
Тэги: