Не верьте CD Projekt RED – они обычная студия, а не компания добра

Не верьте CD Projekt RED – они обычная студия, а не компания добра

The Witcher 3 получился достойной игрой. Одной из лучших RPG за продолжительное время. Однако не стоит путать качественный продукт с политикой и отношениями разработчиков. Потому что именно этим многие из вас сейчас занимаются. 
В интервью с Eurogamer, ведущие разработчики The Witcher 3 прямо признались, что графика была изменена, и, не похоже, что она стала сильно лучше по сравнению с тем, что показали во время анонса и на последующих демонстрациях. 

Да, конечно же по остальным пунктам игра стала лучше. CD Projekt RED расширили мир, вручную создав и населив его монстрами, квестами, интересными местами и прочим. Однако это не меняет ситуацию, которая один в один похоже на то, что было с Watch Dogs. Вы помните что было с Watch Dogs? Сколько графических шкур спустили Ubisoft за то, что те открыто соврали о том, какой будет графика в финальной игре. Однако The Witcher 3 – это же не Watch Dogs. А CD Projekt RED – это студия добра, которую уже можно приписывать к святым.

Представьте на момент, если бы Watch Dogs был чуть-лучше. На 0.5-1 пункт по обзорам, оправдывая большую часть ожиданий. Вы думаете качественная игра спасла бы их от безжалостной критики со стороны геймеров, которые увидели, какое к ним отношение.

Потому что у CD Projekt RED отношение к вам не сильно отличается от Ubisoft.

Знаете кто вы для CD Projekt RED? Вы – бизнес. И CDPR важно поддерживать с вами парниковые условия, которые когда-то были созданы. Именно поэтому вам показывают картинку почти CG-качества, чтобы потом открыть глаза на... Skyrim с парой десятков модов. Сравнение не самое лучшее, однако вы поняли суть. Вместо того, чтобы сказать год назад: "Да, нам нужно убрать дым, огонь, вот те, те и те шейдеры, снизить детализацию и еще тут кое-что убрать и выкинуть тесселяцию вот тут, тут и на всех тех объектах", на протяжении двух лет вам мариновали головы тем, что The Witcher 3 будет перерождением Иисуса в виде игровой графики, и игру стоит купить чуть ли не ради одной картинки, которая особенно подчеркивает все великолепие мира.

Не поймите неправильно – The Witcher 3 выглядит отлично, особенно для RPG. Однако он не выглядит так, как впечатление, идея, которую поместили в наши головы CD Projekt RED.

И больше всего раздражает то, как геймеры лицемерно отмахиваются от фактов, признанных самими разработчиками, говоря: "Ну и ладно, вам можно – игра-то клевая."

Не надо путать качество игры и отношение к вам, как потребителю. Хотя бы потому, что это покажет разработчикам, что они могут продолжать ту же практику. 
Может быть и в Cyberpunk 2077 будете ждать таким, как показали в CGI-трейлере.

Это личное мнение основанное на данной ситуации. Я не ставлю перед собой цель представить CD Projekt RED как студию зла или The Witcher 3 – плохой игрой. Насколько мне известно, там работают очень даже неплохие ребята, а игра безусловно будет одной из лучших в 2015 году. Однако это бизнес – и вы, потребитель, его часть. Любому бизнесу, нужны сторожевые псы, которые будут указывать на практики, которые вредят сообществу. В конце-концов, своей фанатичной поддержкой вы только набрасываете вуаль на глаза CDPR, заставляя их думать, что им позволено все.

Не стоить верить на 100% всему, что говорят разработчики. Как показывает практика, их всегда нужно проверять.

250 Комментариев

  • О, я жду ада! Автор молодцом. С мнением не согласен, но уважаю.

    0
  • Подписываюсь под каждым словом. Читал книги, но не являюсь фанатом.
    И вся суть именно в том, что это бизнес, а из нас делают тупой скот.
    Какое бы изначально было количество предзаказов, если бы графика демонстрировалась изначально такой, какой вышла в релизе?

    0
  • Но воч догс пиарили во всю. Говорили что это будет прорыв в графике. А ведьмака много раз показывали в стримах давая посмотреть, какой графика будет.

    0
  • Они - добро. Они Русланд GOG'ом подкрепили.

    0
  • А зачем они графику ухудшили?

    0
  • Согласен с автором полностью.
    Напрягает не качество картинки, в конце концов глаз постепенно "замыливается" и ты перестаешь замечать недостатки и просто погружаешься в сюжет. В целом сюжет и игровой процесс неплох. Непонимание вызывают попытки пустить пыль в глаза и еще большее непонимание вызывают нелепые попытки оправдаться. Никому не нужны эти "признания". Нужно было изначально быть честными со своими поклонниками, раз уж строили из себя "правильную студию".
    В целом процесс вполне предсказуемый: CDPr стали большой студией и теперь работают по правилам большого "бизнеса".

    0
  • @Vinche, не у каждого есть по 3 980-карты. Если на максимальных в 1080p с такой графикой посредственной, как в финальном билде игры 980-ая тянет всего 60 fps и то с просадками, то представь, что было с убер-графикой, которую показывали. Про консоли (где основные продажи идут) я вообще молчу.

    0
  • @Vinche, чтобы балалайки в виде коробок за 28к могли тянуть. И при той демонстрации у них сгорел Титан. Нет сейчас железа, которое сможет тянуть подобный графон. Выход техпооцессора Паскаль может это исправить.

    0
  • да мысль в принципе шла в правильное русло. сильно повышаются цены - игры покупают, режут графику - игры все равно покупают и т.д. да, и чем дальше тем больше, но т.к. люди это покупают и недовольство этим не сильно выражают, то с годами только хуже. и ничего ты с этим не сделаешь, пока есть люди, которые "все равно покупают". с другой стороны я лично не могу не покупать, ВД мне нравился, думаю понравится и Ведьмак, несмотря на резку графики.

    0
  • Мне кажется, это вполне нормально, это же реклама, их задача была привлечь людей и они этого добились. В этом нет ничего предосудительного, я и не верил в ту графику из трейлеров, трейлер - просто красивый рекламный ролик, на который приятно посмотреть.

    0
  • @gosi, да - это бизнесс и это надо четко понимать. Но как уже написали выше, непосредственно перед релизом было много видео с демонстрацией игрового процесса. Разработчики раскрыли карты - вот, люди, смотрите! Можно было отменить предзаказ - в чем проблема то?)

    0
  • Я редко вижу чтобы студии так часто общались с фанатами, выпускали интересные видео, давали качественный продукт на выходе игры с 16 бесплатными длс. Они объяснили ситуацию и обещали доделать игру, вспоминая прошлые части обещания они сдерживают. Определённо добро учитывая современные тенденции, юбисофт до них очень далеко.

    @Boaz, плевал я на графику, 7 лет играл на одном компе в игры с низкими настройками и получал удовольствие. Я ждал игру хотя бы только ради развязки, в первую часть играл ещё в школе и она действительно запала в душу.

    0
  • Хорошая статья! Согласен со всем, вот только фанатов не остановить. Как минимум, пока не пройдет "Уау"-эффект.
    За жизнь я трижды был точно таким же фанатом, после чего понял, что высказывать мнение об игре можно, но утверждать что-то нужно только после прохождения игры, или хотя бы большей ее части.
    Как многие не доверяют EA и Ubisoft, у которых работают люди с большим опытом, я, теперь, не доверяю CD Projekt RED. Как оказалось, опыта не хватает, а амбиции как у сформировавшихся компаний.
    Расстроен поведением поляков еще и по тому, что были возложены большие надежды на Cyberpank 2077.
    Теперь на чаше весов перевешивает Square Enix и их Deus Ex. опять же, исключительно из-за того, что последние опытней, как в делах маркетинга, так и в разработке игр.
    @Locust, без притензий, просто интересно, почему Ubisoft хуже? Это даже не сравнение компаний. Просто, чем, конкретно, вам не угодили Ubisoft?

    0
  • Думаю после Watch Dogs люди перестали верить в то что им показывают, всю обиду уже сорвали на Ubisoft.
    И став отныне очень недоверчивыми, наверно ко всем разработчикам, ждут все-таки выхода игры не АХ-ают от роликов которые им подсовывают и бегут покупать игру и сравнивают эти две вещи которые по заверениям разработчиков абсолютно разные, а думают "Хороший пиар-трейлер, посмотрим как оно будет на самом деле и потом будем судить". Мне было важно и более инетересно то что CDPR рассказывали в дневниках, какой был подход к игре, сколько опыта было вложено чтобы игра была интересной, продумывая мир а не забивать на него создавая пустоту, вот что у них получилось на 10/10.

    0
  • @userpig, а что такое GOG?

    0
  • @vlllld, такие днивники делали и делают большинство компаний.

    0
  • А по моему, если б они сказали заранее, что сильно порезали графику, интерес к игре бы сильно упал у многих! И игру бы купило меньше людей, по крайней мере заинтересовалось бы игрой меньше людей! Там не дураки сидят и они взвесили все плюсы и минусы своего решения - немного слукавить по поводу графики! Видно такая стратегия все таки была более выгодна для компании! Ведь они, как не крути все делают ради денег! Это бизнес, который приносит деньги! И это хорошо, что он приносит столько денег. Только в этом случае мы смогли бы с вами увидеть такие смелые, сложные проекты, требующие работы многих сотен человек - из-за денег, которые эти проекты приносят! Так что не стоит удивляться, что порой многие студии выбирают бОльшую прибыль вместо бОльших затрат и рисков! Нет хороших студий и плохих! Есть хорошие и плохие игры! Все мы объекты маркетинга! Но, по моему, стоит закрыть глаза на все это, а обращать внимание лишь на итоговое качество игры, а не следить за маркетинговыми фишками студий и оценивать их с морально этической точки зрения!имхо

    0
  • @Cohen, отличная статья (или как это называется), спасибо. С мнением полностью согласен.
    @shevelestas, личный магазин компьютерных игр от CDPR - www.gog.com

    0
  • Оно то понятно, вот только что делать с этим неясно. Пиратку качать не хочу, а как иначе наказать разработчиков за ложь, кроме как рублем?

    0
  • @SeF1988, даже не сравнивая игры ubisoft не угодили отношением и собственно тем что они делают. Серия АС что бы там не говорили фанаты слита окончательно, последняя интересная часть это black flag. Про The crew можно ничего даже не говорить, достаточно посмотреть что обещали и что все получили, пусть даже ubi были издателями. Far cry 4 копия младшего собрата. Эти игры неплохие, но это тоже все не то чего ждёт большинство. Имхо последняя достойная игра была valiant hearts. Ведьмак достойнее захвата ubi вышек и инквизиторства от ЕА. Нам просто повезло что в этом году помимо da мы можем сыграть хотя бы в одну нормальную рпг от третьего лица.

    0
  • Все правильно написали. Не надо оправдывать ложь со стороны разработчиков. У игроиндустрии и без того проблем полно.

    0
  • @SeF1988, но эти дневники оправдались как ни в какой другой игре, как на меня.

    0
  • Cohen просто батя. Пришел и с утра раскрыл всем очи =)) С авторским мнением согласен. CD Project умудрились соврать почти по всем пунктам своей пиар компании. Рекламировали одну игру, а выпустили другую. Надеюсь скоро не набегут поклонники "божественного шедевра", и не начнется в теме "очень бурное и эмоцианальное обсуждение плавно переходящее на личности оппонентов"

    0
  • У меня с CDPR умерла надежда в игроиндустрию. EA, Ubisoft, Sony, Microsoft, Square Enix, Activision, Konami, а теперь и они :(

    0
  • @baobab, наивно полагать, что если бы они показали графику что мы имеем сейчас в тогдашних трейлерах, они бы получили отток потенциальных покупателей. Графика что, плохая? Вроде нет. Плохая ли она по сравнению с тем, что нам показывали? Еще как. Все познается в сравнении. Надо быть реалистом, ту графу что нам показывали, не вытянули бы консоли, да и добрая половина РС.
    @tex, я слежу за порядком)

    0
  • @shevelestas, сервис цифровой дистрибуции, в котором в отличие от Steam нет DRM. Сейчас проходит бета-тестирование клиента.

    Подробнее:
    https://youtu.be/nyYW9AOWh-8 | https://www.gog.com/galaxy

    0
  • Вы когда в кино ходите, тоже изучаете все трейлеры, состав актеров и послужной список режиссера и продюсеров на протяжении создания фильма? Большинству наплевать, увидел постер, финальный трейлер, рекламу или даже по факту пришел в кино и что было на то и пошел. Так и с играми. Это немногие знают об игре за несколько лет до её выхода и мониторят инет каждый день в поиске новостей. Отличная графика в Дикой Охоте, сам играю в неё на PS4 и от процесса получаю удовольствие, чего не могу сказать про Орден 1886, где ситуация зеркальная. Я еще застал те времена когда играл в начале 90-х на своем 386ом и был счастлив и никому в голову не приходило хаять графику, все просто играли и наслаждались. А сейчас все ЗАЖРАЛИСЬ: то не 60 кадров, то не 1080, то лесенки увидят... Можно подумать разработчики вам (про вечно недовольных) что то должны, не нравится - не покупайте, отменяйте предзаказ. Вы же когда приходите за продуктами в супермаркет не ноете если вам не нравится продукт, вы просто подходите к другому.

    0
  • Выкрути они на максимум у половины игра бы не пошла со стабильным и хорошим fps и начался бы рев по поводу корявой оптимизации. А то что вас обманули, ну господа, это бизнес и стабильная практика последних лет, а уж ждать графон как в CGI-трейлере это вообще безумие и глупость. За последнее время пора бы привыкнуть, что всё что обещают, тем более в графическом плане можно смело делить на 2.

    0
  • @Locust, моя оценка игр, выходившие в последнее время от Ubisoft, которые вы не указали. Оценка основанная на мнении людей, с кем я общаюсь и на игровых изданиях.
    Heroes of Might and Magic 3 HD - отличное переиздание!
    Trials Fusion - очень годная аркада.
    Child Of Light - могла быть и лучше, но концепт очень интересен.
    Любая игра серии Rabbids - вечно популярный бренд.
    Just Dance - так же, вечно популярная серия.
    Последние Raymen'ы - лучший кооперативный платформер, если не брать во внимание игры от Nintendo.
    Heroes Of Might and Magik Online - хорошая браузерная игра.
    Еще он выпускала очень много шикарных игр, как издатель, но это не в счет.
    Так же могу сказать столько же об EA. Но смысл и так понятен.

    0
  • "Ну пихнут они CGI графику, а у кого она пойдет" вот об этот довод, разбиваются все приведенные автором "претензии".
    Про коробки вобще молчу, те уже на старте ни чего не тянут, нектген же.

    0
  • Ребят для для любой компании-мы бизнес. Никому мы ни чем не обязаны и брать игры тоже НЕ ОБЯЗАНЫ, как и разработчики не обязаны нам ничем, кроме того что купленный товар должен работать.. Они делают продукт-нравится надо брать, не нравится- покупать значит и не стоит. Будут плохие продажи и слабая популярность на торрентах- однозначно будет и пересмотр своих позиций. А так, ворчим ворчим, думаем что кто то чем то нам обязан, но все равно покупаем. А толку, толку то и нет. Надо просто иметь привычку не верить роликам, не делать предзаказы, и если игра не нравится-не приобретать, в любом виде.

    0
  • Боже столько нытья. Да, графика в Игре не билд с Е3 2013, да нас CDPR обманули, лаская наши уши и сердца теплыми нежными словами и обещаниями, и да есть у них Армия фанатов которые отказываются принять те факты которые на глаз. Даже после признания разработчиков, эти зомби-фанаты говорят - "Нет, графика только лучше стала". Графику урезали это да, но это совсем не повод сравнивать ее с среднечом от Ubisoft да и компанию сравнивать с теми же Ubisoft. Конечно CDPR много чего наобещали и не вполнили или выполнили как ровно наоборот, но одно осталось не изменным, щедевр они все же выпустили. Красивая атмосферная картина, интересные квесты, отличный сюжет, хороший геймплей, живой открытый мир в котором так и хочется исследовать каждый уголок. А вспомним проект ubisoft, там и графику урезали(картина средняя была), физики нет, живого мира нет, интересных квестов нет, геймплея интересного нет, сюжет банальный и скучный, многие даже не доиграли в эту игру даже после столь долгих ожиданий и криков Watch Dogc убийца Gta V. Нет, Ubisoft так не обсырали бы, будь в их игре лишь одно разочарование - Графон, но нет, вся игра сама была сплошным разочарованием. CDPR разочаровали лишь урезанной графикой, хотя и все равно игра хорошо выглядит, а в остальном игра щикарна, поэтому то и закрыли на все остальное глаза. И с Ubisift было бы так же. Вспомним Far Cry 3, от Ubisoft, где так же была урезана графика(сильно урезана), но игра стала щедевром для всех, собрала армию фанатов и теперь стала лучшей частью в серии. В чем то ты прав, но в большинстве это бред.

    0
  • @CRASHBULLET, @smarts, согласен. А так получается "мыши плакали, кололись, но продолжали есть кактус". Ну не понравился "даунгрейд" - не берите игру. Давайте уже закончим этот фарс.

    0
  • @Wolf_57, @3Deon, вы вроде как и прочитали, а вроде сути и не уловили. Строчка для вас

    The Witcher 3 получился достойной игрой. Одной из лучших RPG за продолжительное время.

    Речь идет не об игре, а о политике которую CDPR провели. Они уподобились всеми нами любимыми ЕА и Ubisoft, а хорошая игра, никак не оправдывает такую политику.

    0
  • Статья - мнение малолетнего графодрочера, не иначе. Вотч догс был говном не принимая во внимание графику, оставили бы они графику как была на е3, не оставили бы - игра просто мусор.

    Тогда к чему сравнивать эти 2 игры между собой?

    Автор так пишет как будто вотч догс погубил только нерф графики. В общем как обычно, перелил из пустого в порожнее.

    0
  • " Низкий FPS, просадки FPS

    Помимо стандартного «снизьте настройки» или «поиграйтесь с ползунком сглаживания» настоятельно рекомендуем вам выключить технологию Nvidia Hairworks в настройках графики. Отринув в сторону споры о её эстетических достоинствах, Hairworks плохо оптимизирована в том числе под чипы Nvidia и потому может забирать до 70% реальной производительности игры. Пункт «только Геральт» забирает «всего» 30-50% заветных FPS, так что настоятельно советуем до обновлений драйверов и самой игры от «волшебных волос» отказаться целиком.

    Вылеты при сохранении, вылеты при запуске на 32-битных системах

    Есть два метода — радикальный, но простой и сложный, но терпимый.

    1. Радикальный — наконец-то обновиться на 64-битную ОС.

    2. Простой — попробовать разблокировать всю ОЗУ (работает не на всех моделях материнских плат). Для этого:

    В меню Пуск в строке «Найти программы и файлы» набрать cmd, запустить командную строку.

    Набрать в командной строке:

    bcdedit /set IncreaseUserVa 3072

    (Для отключения функции там же набрать)

    bcdedit /deletevalue IncreaseUserVa

    Перезагрузить компьютер

    Курсор мыши не отображается

    Нажать Shift. Также настоятельно советуем включить вам аппаратный курсор в настройках.

    Нет русского языка в игре (GOG)

    Докачайте языковой пакет локализации в разделе «Дополнения» в библиотеке GOG. По-умолчанию в игре включен английский язык, так что после установки переключитесь на русский в меню (пункт Локализация).

    Загрузка игры зависла на 99% (Steam, GOG Galaxy)

    В случае с GOG Galaxy самый верный совет — ждать. У клиента есть настырный баг, который зачем-то существенно тормозит отдачу последнего «процента» в любом установщике. В случае со Steam, если скорость закачки низка, советуем вам поменять сервер загрузки на любой, где будет скорость. Для этого вам надо пройти по следующей цепочке:

    Пункт Steam в верхнем левом углу клиента Загрузки Регион для загрузки

    Вылеты игры на ноутбуках

    Попробуйте настроить производительность приложения не от самой игры, а от драйвера (ручками к примеру укажите степень сглаживания для EXE игры в менеджере драйвера). Пользователем AMD помогает.

    Чёрно-белый режим отображения графики при игре

    Выключить «Виньетирование» в настройках.

    Не срабатывает атака в обучении

    На данный момент единственным адекватным способом лечения этой проблемы является подключение любого Xinput-совместимого геймпада и прохождения отрезка на нём.

    Картинка в игре зависает, но звук игры работает

    Поменяйте режим работы игры с полноэкранного на «Оконный без рамки»

    Не импортируется сохранение Ведьмак 2 в начале игры

    Игра не понимает кириллицу в пути, проверьте и поменяйте имя пользователя на латиницу.

    Постоянные лаги в The Witcher 3

    Запустите игру в оконном режиме без рамки, в большинстве случаев это решает проблему.

    Кат-сцены не отображаются

    Если есть звук, а нет картинки - зайдите в настройки игры и поставьте освещение на минимум.

    Оптимизируем работу The Witcher 3!

    Скачайте новый драйвера Nvidia. Затем перейдиет в настройки 3D и поменяйте настройки. В настройках системы выберите максимальную производительность.

    Графические баги и артефакты в The Witcher 3

    Свойственно при работе в режиме SLI. Зайдите в настройки Nvidia и выберите управление «3D-настройками». В настройках добавьте вручную запускающий файл The Witcher 3 из папки Steam. Далее проследуйте в настройках в самый низ до «Режима рендеринга в SLI» и измените тип рендеринга на «Альтернативный рендеринг 2». Сохраните настройки.

    Как отключить проверку системных требований The Witcher 3?

    Создайте ярлык для запускающего файла «witcher.exe», в настройках ярлыка в конец пути добавьте параметр: «-dontforceminreqs» (без кавычек).

    В The Witcher 3 выскакивает ошибка (Unable to detect Windows media player).

    Сперва-наперво зайдите в панель управления и перейдите там, в меню «Программы». Выберите пункт «Включение или отключение компонентов Windows» и нажмите на него. Обратите внимание, что напротив пункта «Windows Media Player» должна стоять галочка. Перезапускаем процесс установки.
    1.Переходим в Панель Управления
    2.Программы
    3.Выберите пункт «Включение или отключение компонентов Windows»
    4.На против пункта «Windows Media Player» должна стоять галочка. Перезапускаем процесс установки.

    The Witcher 3 прекратил работу из-за файла Soandso.dll

    В данном случае вам необходимо скачать известную утилиту Dll-Files Fixer и просканировать вашу систему. Затем откройте меню «Install DLL Files» и введите имя нужного dll-файла, программа автоматически все установит.

    Есть способ повысить ФПС в игре путем удаления в игре травы и кустов. (Деревья останутся)

    Заходим в папку с игрой:
    D:\The Witcher 3 - Wild Hunt\bin\shaders\speedtree\shaders_directx11
    Из этой папки удалите:
    Leaves_vs.fx11obj
    Leaves_shadowcast_vs.fx11obj
    Leaves_shadowcast_ps.fx11obj
    Leaves_ps.fx11obj
    Grass_vs.fx11obj
    Grass_shadowcast_vs.fx11obj
    Grass_shadowcast_ps.fx11obj
    Grass_ps.fx11obj "

    У хороших, качественных программных продуктов таких статей нет. CDPR не отличаются от ЕА и Юбиков и остальных кто выпускают недоделанные игры с таким лицом будто так и надо. Единственные кто хотя бы делают вид что им не плевать на качество это Близы даже они облажались с Дяблой.

    0
  • @JohnCraft, хорошая игра не строится на одной лишь графике из-за одной которой весь этот хайп.

    0
  • @PaIIIGuN, хайп, вокруг откровенного вранья, с вялым признанием в обмане. А не самой игры, понимаете? Политика компании, её пиар компания и игра, это не одно и тоже.

    0
  • @stix2323, ваша манеры, вместе с содержанием сообщения, выставляет вас в худшем виде, чем то, что вы имели в виду.
    Как я и говорил, фанатов не переспорить. Все же понятно и объективно, но нет. Все то же самое: "Не катите бочку на мою любимую игру, графика не главное!"
    @cabal1996, ого! Серьезный подход!

    0
  • Кстати , народ, появилась новость, что последние драйвера Nvidia искусственно ограничивают стабильность в The Witcher 3: Wild Hunt

    0
  • Такое ощущение что автор вчера родился или ему заняться нечем.

    0
  • @MixaK82, такое ощущение, что мы вчера родились и верим в понятия "добрые" и "злые" компании. Я сейчас о себе говорю. Я верил, т.к. наивный сильно.

    0
  • Как то лень читать эту стену текста целиком, но
    В watch dogs уныло все, кроме, пожалуй, самих фишек с хаком светофоров, в то время как в сабже ни грамма уныния.
    И уважаемый Cohen, вы всерьез считаете что люди предзаказывали сабж ради графония?

    Что то в последнее время на шазу много компаний зла объявилось, срыв покрова за покровом, сначала Валв, теперь поляки, кто следующий?

    0
  • Что я только что прочел? Зачем так обижаться? Юбики за дело получили, они выкатили за день до релиза графоний, который никто не увидел. В случае с ведьмаком было сказано: да, графон урезан, вот вам четыре с половиной тонны скриншотов и восемь километров видео с игровым процессом, какие могут быть претензии? Юби- зло.

    0
  • Подписываюсь под каждым словом автора. Обычная рпг с движком от второй части и все той же топорной анимацией. А студия которая не врет создала самую продаваемую игру в истории.

    0
  • @IIIelKot, поясню. Когда видно, что студия решила создать "Графоний", значит и подход ко всему остальному будет соответствующий. "Мы делаем ,эпичную игру, посмотрите на нашу графику".
    Именно это определяет предзаказы.

    0
  • @JohnCraft, я не говорю что они святые. Поступили они откровенно некрасиво, слукавили. Но у конечного потребителя всегда есть выбор. Сомневаешься - не покупай. И этот выбор разработчики предоставили -предрелизные видео геймплея. Я их посмотрел, понял, что графику действительно урезали. Но тем не менее я не стал отменять предзаказ. Значит меня устроило увиденное. Тех, кого увиденное не устроило, покупать игру не заставляли. Все честно в этом плане. Я читал коментарии многих людей, которых не устроило положение дел и они отменяли предзаказ.

    0
  • @Boaz, а, это были ваши слова, сорян. Так вот. Эпичность = графон? Разве что для ябнутых(на всякий случай, читать apple) хомячков. Ну, и учитывая сколько тонн реальных скриншотов выливалось в сеть ежедневно, каждый кто хотел - предзаказ отменил.

    0
  • @PaIIIGuN, я вам про одно, вы мне про другое. Речь не о покупке игры, отмене предзаказа. Она вообще не про игру! Статья исключительно про отношение к потребителям и все.

    0
  • @IIIelKot, прочитайте еще раз мой пост. Эпичность - это собирательное понятие.

    0
  • хехе, это что-то наподобие хайпа? (:

    0
  • @JohnCraft, нет, это вы меня не поняли - я играю в продукт - игру Ведьмак 3 Дикая Охота, а не в ладушки с Адамом Кичински. Могу поспорить, что ни одна студия не святая. Но мне абсолютно всё равно что у них там в офисах происходит. Я получил то, что меня по всем пунктам устроило. Вот и всё.

    0
  • @JohnCraft, а я и не говорил, что у всех вытянет! Разговор я вел о том, как они решили выкрутиться из ситуации, когда графика хуже, чем та которую изначально они планировали сделать в игре!

    0
  • Вон, the division был апогеем, а потом графику урезали чуть ли не в 2 раза, но там об этом хоть открыто признались. Я думаю, что разрабы намеренно показывают сильно приукрашенный продукт, который, даже и не собираются делать таковым.
    Это просто бизнес, ничего личного.

    0
  • ОБМАНУЛИ. Вот же "№;?*"№::%редиски". Да как они могли. Как посмели. МЫ им так доверяли. Они просто растоптали наши наивные надежды.

    0
  • ну сколько можно, опять нытье про графику.

    0
  • Не ожидал такой статьи от Кохена, как одно сплошное нытье ... Сорри

    Да, лапши геймерам навешали в 13-14 г, но не все так плохо.
    Но мне сложно быть объективным, т. к. прочитал почти все книги Сапковского и мне нравится истории про Ведьмака :)...

    0
  • Да неужели? Нет, правда? Обязательно надо было дожидаться релиза, чтобы понять это? Я уже кучу раз выдавал высказывания подобные этому, так что лично мне добавить нечего. Все сказано по делу.

    0
  • @PaIIIGuN, если вас все устроило, че ж вы лезете в котел с надписью "люди недовольные политикой CDPR" ?))
    А потом оставляете комментарий

    хорошая игра не строится на одной лишь графике из-за одной которой весь этот хайп.

    Графика в игре вторична, первичная проблема это обман, но даже когда люди стали их спрашивать "а не дурите ли вы нас?" они продолжали гнуть свою линию.

    0
  • Наверное, нужно быть совсем недалеким чтобы верить в то что консоли потянули бы такой графон какой был в трейлере. Тем не менее, разрабы не делали акцент на графике, они еще в 20.. году (не помню) давали интервью, где говорили, что в первую очередь игра будет интересна своими самобытными квестами и персонажами, в отличие от шаблонных квестов в Skyrim, здесь они обещание сдержали. PC версию в плане графики жаль, конечно, но насколько мне известо, тем кто приобрел PC версию квесты не вырезали - поэтому играйте в свое удовольствие.

    0
  • @Reym, еще бы им не признаться в этом, после WD )

    Видео и скриншоты с геймплейной графикой были задолго до релиза, так что я лично претензий не понимаю.

    0
  • WD до последнего дня показывали обработанные ролики, и там графика просто вырви глаз хоть на высоких,а ведьмак 3 хоть графику и порезали, но она приятная на глаз. В дарк соулсах графика уровня 2005 года, но я от них оторваться не мог. Люди не в графику играют.

    0
  • @stix2323, вы тоже читаете по диагонали?

    @artman, перечитайте материал, пожалуйста. вы не поняли о чем идет речь.

    0
  • Ну а с другой то стороны, посмотрите Ведьмак 1 продался весьма неплохо, благодаря популярности книг в Восточной Европе и распространенности ПК на этой территории, на волне успеха делают вторую часть с гораздо большим бюджетом, выходит на ПК, продажи... да где то такие же, но этого мало, да и цель нынче не в целевой аудитории первой части, теперь на вырученные деньги от фанатов делают консольную версию (ну или допиливают), и выпускают ее на территории США и Западной Европы на консоли, рынок там раз в 10 больше и соответственно продажи так же больше, несмотря на неизвестный бренд. Соответственно и третья часть делается сразу с ориентированием на консоли и Запад, об этом и говорят сами разработчики, бюджет тем не менее раздувается катастрофически, риски огромны, т.к. фанаты то в "хардкорной" части, и если они подымут хайп (ведь сколько еще до выхода игры было сравнений, и было ясно, что графику порезали), то может сказаться и на более широкой аудитории негативно, скорее всего из-за этого и молчали разработчики, хотя данный вопрос им задавался. Делает ли это студию плохой? Да нет, просто нечестной перед своими самыми преданными поклонниками.

    0
  • Неужели кто то ещё верит что игры которые нам показывают как они будут выглядеть до выхода такими и будут??!!! Пфф.. Надо понимать что это замануха изначально, пиар и все такое. А на деле Ведьмак получился добротный,залип в него с головой и мне плевать что другие говорят,но она супер действительно. Играю и наслаждаюсь видами,не рассматриваю каждый кирпичик,каждый полигон. Думаю месяц проходить буду ее) уж очень она сложная даже на самом легком уровне

    0
  • Даже эта статья для автора бизнес. Набежало то СПЕЦОВ и ЭКСПЕРТОВ по самое небалуй(и я в том числе), а нормальные и адекватные люди просто играют в хорошую игру. А автору за радость, ведь у сайта трафик увеличился. Игровые сайты скатились до уровня желтой прессы.

    0
  • @cabal1996, Blizzard не единственная компания которая выпускает качественные игры, Naughty dog, Rockstar у них вроде тоже все на уровне....
    @MrBogus, верят конечно, просто не все это выполняют, опять же на верху я указал конторы у который с выпуском все отлично всегда.

    0
  • @AndrewVishnevsky, это мнение, совершенно справедливое.

    @NudStan, без выражений. данное мнение указывает на лицемерное отношение

    0
  • @neferalgun, Не спорю, Рокзвезды и вправду постарались, Просто Близы самый простой пример. И я к тому же не люблю ГТА (мне не интересны криминальные истории, а геймплей супер. Сеттинг не для меня просто),

    0
  • Золотые слова - Не делай обещаний, которых не сможешь сдержать.

    Но в итоге вышла все равно восхитительная игра в отличии от WD который почти ни чем не цеплял. А куда делись мысли и высказывания о том что ПК держава это такая платформа где геймеры являются не тока потребителями но и творцами с инструментом ? Все резко забыли про это ? Мододелы со временем сделают свое дело и будет у вас картинка уровня E3 рекламы...

    0
  • The Witcher 3 получился достойной игрой...на этом можно было бы и закончить

    обманывает себя скорее сам потребитель, нежели разработчики. Поляки четко и ясно объяснили ситуацию по поводу графики. У всего есть свой предел, границы....просто кто-то отказывается это понимать. Свою главную задачу: "CD Projekt RED расширили мир, вручную создав и населив его монстрами, квестами, интересными местами и прочим", - они сделали. А то что "потребитель" ожидал, что "The Witcher 3 будет перерождением Иисуса в виде игровой графики, и игру стоит купить чуть ли не ради одной картинки, которая особенно подчеркивает все великолепие мира.", - главное и огромнейшее заблуждение. Большинство прекрасно знает, что такие огромные выставки как Gamescom, E3 и т.д. показывают рекламу, не больше. Не удивлюсь если Е3 2015 будет показывать одни CG-ролики. Да, поляки не чисты на руку, но не было б поддержки потребителя - не было б Ведьмака.

    0
  • @cabal1996, ну и у bethesda softworks вроде тоже все хорошо, за исключением TES online :D
    @MrBogus, верят конечно, и я уверен что тот же Uncharted будет просто восхитителен и будет все так же как и в обзорах!!!

    0
  • @theMaulPaul, большинство не знает этого, это огромное заблуждение. Миллионы не следят за игровой индустрией как мы, они лишь видят трейлеры и самые громкие заявления в прессе. Они принимают решение о покупке на основе того, что видят.

    0
  • @neferalgun, Вот тут не соглашусь, очень забагованные игры они выпускают, Обливион вообще каждые по часа вылетал Скайрим чуть получше, а над Фоллаутом они жестоко поиздевались и за это им позор.

    0
  • Да, они обычная студия, которая смогла подарить РПГ, которых давненько уже не было. Не плевать ли на остальное?

    0
  • Лучше бы такое же написали от себя про Вальв. Проблема Витчера лишь в Геймерах, которые ноют. И 90% ноющих даже запустить не смогут её у себя. Но поныть нужно, так же как и убедить себя в том, что игра - гавно.
    Тон мнения очень странный. Из общего числа самый большой хайп среди тех, кто как раз мошнит на игру и студию. Необоснованно.
    Проблема лишь в геймарах, покупающих графику и обещания, а не игру.

    0
  • Меня расстроило то что игра не оптимизирована и графика так себе. Но в целом это шедевр. Да плевать на графику ,пусть они врут, разработчики, выказываютсвое неуважение, НО! Мне плевать! Главное что я могу пройти невероятно интересную игру по мотивам одних из моих любимейших книг. Слава Сапковскому!

    0
  • @theMaulPaul, не нужно путать выполнение задачи с показом одного и продажей другого, вот я в соседней теме уже написал, вы увидели питательный вкусный сникерс в разрезе, вам обещают что он уталит голод и у него потрясный вкус, вы его покупаете, да этикетка сникерс, открываете а там гематоген, да питательно,основное желание голод утален, но вкус, краски? где это, ведь в рекламе был такой арахис, нуга и карамель?

    0
  • @neferalgun, дружище анч всегда был восхитительный) это же эксклюзив для плойки только,до сих пор все части выглядят шикарно

    0
  • @MrBogus, и не говори, жалею что PS3 продал, сейчас бы еще раз прошел с огромный удовольствием!
    @KeepItSmile, уважаемый ерунду не говорите, это все равно что вы позвоните на счет работы, вам скажут з\п 60 тыс., а приедете на собеседование и окажется что з\п 30 + %, но у вас же есть возможность заработать эти 60.... Это конечно тупой пример, понимаю, но просто хоть и все студии коммерческие, просто некоторые выполняют свои обещания, а некоторые нет.
    Что касается Ведьмака да хороший, да картинка красивая, да с сюжетной линией пока вроде тоже все хорошо(единственное раздражают ужасно ускоренные диалоги в некоторых местах) но когда подходишь к траве и смотришь на этот тонкий лист бумаги, аж передергивает....

    0
  • И с DAI больше не сравнивают. Та же порция однообразных квестов, только в профиль

    0
  • Не согласен. Репутация у Ubi и до Watch Dogs была не очень, а у CD Project Red промахов раньше не было, кроме не очень хорошей оптимизации Assassins of Kings. Отсюда и доверие и любовь к студии, не вижу в этом ничего плохого.

    0
  • @PeaceWalker, была отвратительная оптимизация Ведьмака 2. про первого не знаю, как там было

    0
  • Посты про нытье честно говоря надоели.

    0
  • Ожиданий не было больших (ждал как хорошее приключение и историю), потому и разочарования особо нет. Из роликов только дым от пожара запомнился хорошо, в остальном, по памяти от геймплейного ролика все примерно сходится.
    Игра затягивает, по крайней мере, пока не пройден сюжет, и это уже отлично, как по мне.
    Ну, а бизнест - есть бизнес, тут все очевидно и так.

    0
  • @Cohen, предлагаю перейти на ты :)

    Мне и самому не нравится отношение разрабов в стиле "пипл и так схавает", но все что мы можем - это доставать разрабов на форумах, что бы они закрывали дырки и исправляли пр-ть в патчах. И конечно можем высказывать свое фэ, на которое им глубоко наср. ..
    Можно было бы и не покупать, но игра все таки хороша...

    0
  • @PeaceWalker, ., юбики и игр больше делают, да и я бы не сказал что только в графике минус, мне вот больше управление с анимацией раздражают в 3 ведьмаке, скакать на лошади и слазить с нее в ассассине так просто, а тут то натыкаешься, то застреваешь, то еще что, корявое управление очень, почему то вспомнил alone in the dark, 2008 г кажеться, вот там адовое управление было, хоть с гейпадом хоть без)))

    0
  • Не смотря на то, что игра действительно хороша(если не сказать, что шикарна), статья целиком совпала с моим мнением.

    0
  • @artman, я тоже так считаю, однако эта статья не об игре, а о том, как CDPR ведет себя

    0
  • @Normal, Плохой пример. Как раз таки начинка осталась такой какую обещали. Изменилась только обертка. Есть поговорка: "авно" завернутую в красивую обертку конфеткой не станет.
    По содержанию W3 получился отличнейшей игрой.

    0
  • Что компания, что игра - так се

    0
  • Хм, интересно. А к чему вот по сути эта статья? Мы теперь должны не покупать их игры? Или что? Я доверяю им полностью, т.к. сегодня мало компаний способных на грамотное и нескучное повествование, и какие-то там неурядицы с графикой вот вообще не волнуют. Люди, которые специально пропустили игру из-за даунгрейда, явно неадекватны.

    0
  • Очередное "открытие глаз" на несправедливый мир? Игрострой - он для всех бизнес, просто кто то гонится не только за длинным рублем, но и за уважением поклонников. С пеной у рта доказывать, какие CDPR "ниочинь" для чего? Никто не думает, что если бы они не снизили графику, поиграть могли бы вообще сотни человек с топовыми видеокартами. А консольщики бы ныли - "А где наш графен? Зачем вы сделали красивую игру только на ПК?"
    Или новость для длинных обсуждений и игрой чувствами фанатов или тех, кому понравилась игра? Зачем тогда на ресурсе столько новостей по игре? Это ведь тоже бизнес, и эта новость - бизнес, подталкивающая ресурс к топу в поисковиках.
    И да, игру мог вообще НИКТО не покупать.

    0
  • я лично не понял мотивации автора поста.
    ухудшили они графику, чуть больше чем элита графодрочеров сможет сыграть в игру.
    это только плюс.
    Вотч догс вышла забаганной и ужасно оптимизированной я вообще не понимаю каким боком она тут в сравнении.
    Я лично ждал ведьмака, но привык к такой тенденции что ты чего то ждешь а оно оказывается не таким хорошим, и не сильно то оправдывает ожидания. в случае с Ведьмаком все мои ожидания оправданы, я остался довольным.

    Срал я если чесно на это расплывчатое "отношение" к игрокам. То что тут называется отношением к игрокам скорей можно назвать качеством продукта, к которому должен стремится каждый разработчик.

    А разделение на компанию добра и зла вообще смешно читать.
    Я так считаю - есть две категории разработчиков, которые отвечают за ошибки и исправляют их, и те кто выпускают сырой продукт с платными длс.

    0
  • Хм, а кто нибудь сталкивался с проблемой такой, квест дела семейные, там в низу есть 2 задания победить барнона и спасти конюшни, но у меня получилось так что я сначала его побил, а спасать как бы уже нечего т.к. После этого они чудом перестали гореть, а я уже много побочек выполнил и что теперь, заного искать сохранение и перепроходить? :D

    0
  • @Stranger, я пример приводил о графической составляющей, вы этого не поняли? жаль, с вами наверное в жизни вообще тяжело общаться..

    0
  • Их единственная вина в том, что они не дали четкого комментария, когда графика изменилась, а сыграли в дурачков и маркетинг. Уже обычных ход для некоторых компаний, но не обычный для CDPR, компании которая позиционировала себя доброжелательной к пользователю.

    Неужели их бизнес пострадал бы от такого заявления? Игра получила высшие оценки. И ко всему прочему сначала ненависть игроков, со временем сменилась на уважение из честности.

    Избавляйтесь от двойных стандартов, это приносит только неприятности, взрослейте.

    0
  • Во читаю и удивляюсь.. Все слепо верили сдпр до самого релиза, даже посмотрев кучу роликов?!
    А сейчас слюни, сопли..
    Я сразу говорил что да как.
    СДПР не заслуживает уважения ровно также, как и Юбисофт!
    Однако юбиков обос..ли с ног до головы, а этих хвалите и оправдываете.
    Себе то хоть не врите!

    0
  • Какая-то чушь. CDPR - не компания добра. Но им простили даунгрейд, потому что в игре ты вообще не замечаешь этого. Настолько игра насыщенна, увлекательна, интересна. А Вотч Догс - пустышка однообразная и унылая. Поэтому в ее случае к графену цепляются.

    0
  • @Normal, C вами зато очень легко и приятно. Такие доводы приводите зачитаешься.

    0
  • Да что вы заладили с этим Watch Dogs, будь в нём графика хоть ещё круче чем обещали, игра всё равно вторичная, скучная, с Ведьмаком её не сравнить. В Watch Dogs кто играет? В основном дети графодрочеры, вот они и закатили истерику из-за графики, а у Ведьмака аудитория повзрослее и помудрее. Что до причин ухудшения графики, вины разработчиков здесь нет, виновата консольная начинка и жадные издатели)

    Только Crytek по чесноку графику делает) по крайней мере раньше.

    0
  • С автором абсолютно согласен. В прошлый раз когда я высказал недовольство графикой и анимацией растительности (я про припадки эпилепсии у деревьев), на меня накинулись фанатики секты CD Project назвали "графодрочером" и вообще с их слов в РПГ я ничего не понимаю. Игра действительно вышла достойная, твердые 7 баллов. Если бы проработали анимацию персонажа, лошади, растительности и кат-сцен, можно было бы поставить 8. В целом за 6-8 часов впечатления от игры хорошие, всего два вылета, 3-5 багов и недоработок. Кстати графика АБСОЛЮТНО меня лично устраивает, на максимальных настройках игра смотрится отлично идет плавно и без лагов... за исключением некоторых кат-сцен где изредка подлагивает голос персонажей, как будто притормаживает аудио. В общем единственное что не понравилось это анимация деревьев и кустов, на отдельных участках карты совсем ужасно смотреть...

    Игра превзошла мои ожидания. Ожидал 5-6 баллов, получил 7, доволен.

    0
  • Полностью поддерживаю разработчиков из CDPR. Они смело и честно сказали: "да, мы немного перемудрили с графикой, так что пришлось её ухудшить, чтобы игра вообще шла хотя бы". В противном случае получили бы неоптимизированный кусок говна. Такая ситуация нормальная, когда разрабатываешь игру, тратишь сначала много сил на прототип, который демонстрирует всю красоту, а когда наращиваешь больше геймплея, понимаешь, что ресурсы начинают отъедаться на ИИ, на симуляцию мира, на всякие другие фишки, которые потом прикручивают, дальность обзора увеличивается, количество объектов на экране растет. И приходится оптимизировать. Это совершенно нормально. И не стоит так косо смотреть на разработчиков. Это обычный этап разработки, от этого никуда не деться. Поверьте, лучше порезать графику, но накрутить геймплей, чем оставить графику на уровне, но из-за этого убрать населенность мира, сделать мобов тупее или ещё чего.

    Всегда приходится выбирать при разработке, т.к. ресурсы даже ПК ограничены, я уж молчу про консоли.

    P.S. Crytek только графику и делает, причем жутко неоптимизированную, и при работе над своим движком они слишком сильно увлеклись графикой, поэтому там почти нет геймплея толком. В итоге выпустили красивые несколько кризисов, в которых наискучнейший геймплей.

    P.S.S. Как показала практика, как игру не делай, всегда найдуться недовольные "диванные аналитики", которые сами ничего не смыслят в разработке игр, но при этом всегда негодуют, почему же игры такими получаются, причем им без разницы какая игра, главное высказать свое везкое, ничего не стоящее, слово.

    0
  • @SandreX, вы путаете белое с холодным. Они молодцы, признались в даунгрейде ради оптимизации после релиза. А нельзя было сделать это до?

    0
  • @Stranger, вы лучше скажите почему показывали одно , а выпустили другое, в плане графики? остальное меня мало интересует, я тут геймплей и не обсуждал
    @SandreX, нормально так признались) сначала выпустили бабки получили, а потом (когда все кипеж подняли) они признались)
    а то без них никто не заметил))

    0
  • @Cohen, Неважно когда признаваться, интернет обосрет в любом случае. Более того работа над графикой обычно ведется постоянно, и возможно ведется и в текущий момент, чтобы выпустить дальнейшие патчи. Так что смело утверждать до релиза то, чего по сути может и не быть, весьма странно.
    Тут поляки скорее стали заложниками пиара. Рокстаровцы, например, стараются раньше времени не тревожить общественность подробностями, потому что часть вещей может быть выпилена из игры.
    Но за это рокстаровцев и не любят: за то, что они почти ничего не говорят и молча переносят даты релиза. Однако они просто не посвещают широкую публику в дела разработки игры, что собственно и правильно. Но все равно находятся недовольные.
    Интернет - это такое место, где всегда найдуться недовольные. По статистике в среднем на любое явление/продукт/игру и т.д. есть минимум 10% недовольных, которым он не нравится, вне зависимости от качества продукта.

    @Normal, И много ли ты бабок соберешь за 2 дня с момента релиза? Если бы они молчали месяца три, тогда да, а при таком "признании" сразу же после релиза, это не признание - это диалог с пользователями. Некоторые разработчики вообще плюют на диалог с пользователями и их вопросы про релиз игры/особенности и т.д. (это я про валв и рокстаровцев). Одни вот умудрились срубить бабла и продать почти ту же игру 3 раза.

    0
  • @SandreX, за это рокстар и не любят... LOL
    вот за это я их лично и обожаю, ибо их формула- Лучше делать и молчать, чем не делать и кричать)
    рокстар всем это постоянно демонстрирует, но никто не учится, а балаболить все могут

    @SandreX, нормальный такой диалог с пользователем)) знаешь какой у меня был бы диалог еслиб я знал какая будет в итоге графика?)) мне вот эти сопли от них теперь вообще не уперлись, слушать нытье я не хочу, меня на... и теперь стоят отмазываются, да мы просто то, да мы просто это... короче фу, игра стоит своих денег даже сейчас, в таком виде, но я бы не купил ее еслиб об этом обмане знал сразу) просто из принципа)

    зы гта 5 стоит того, признаешь ты это или нет, но эта игра уже в истории)

    0
  • Дурацкая аналогия с Watch Dogs. Потому что "Псы" получились плохой игрой, в коллекционное издание которой я не смог заставить себя поиграть даже 10 часов, а Ведьмак 3 одной из лучших игр ever. У Ведьмака 3 получись то, что за последнее время получалось только у ГТА 5: оторвать меня от мида, топа, и прочего башера на войда.

    0
  • @SandreX, в случае с W3 недовольных не особенно много, да и не об этом идет речь, а именно о пиаре

    @f_dionisius, еще раз для тех, кто читает поперек – речь не о качестве той или иной игры, а о политике общения компании с аудиторией и ложных обещаниях/демонстрациях.

    0
  • Кушать лапшу, и говорить спасибо не есть хорошо, какой бы она вкусной не была. Ведь подают её прямо на уши.

    0
  • @Cohen, нерф графики был сделан для того, чтобы игра стабильнее работала на приставках текущего поколения.

    первый показ с йоба графоном был сделан для привлечения внимания к игре.

    всё.

    ты раздул из мухи слона, как обычно.

    0
  • @Normal, Было же уже официальное объяснение от проджектов. )). Я сдаюсь, они плохие и подлые обманщики. Нужно пойти удалить игру.

    0
  • @stix2323, когда то же сделала Ubisoft, их были готовы на колья посадить

    0
  • @Cohen, мало того, что они понерфили графон, так и игра получилась полным провалом.

    к тому же по моему, разница в графике ватч догс образца е3 и то что было в итоге очень сильно отличается от

    того, как понерфили ведьмака.

    ну то есть, у вотч догс на е3 графит был уровня cgi, так, что челюсть отвисала.

    здесь еще играет роль степень нерфа графики, по моему мнению нерф графики собак и ведьмака несоизмерим

    0
  • @Stranger, бабки бы не отказался чтоб вернули, игру бы с торрента скачал))

    0
  • @Normal, Фу какой вы мелочный. Игра полностью заслуживает своих денег и даже больше. Графон подтянут обязательно. Обижаться на то, что компания немного помолчала чтобы заработать денег странно для взрослого человека. Все хотят заработать побольше. Соглашусь только с тем что после их финта доверие к проджектам стало чуть меньше.

    0
  • @Stranger, копейка рубль бережет)) вот за гта было не жалко ни капли, а тут все стоит своих денег , но говорю же из принципа, чтоб не балаболили))
    @Stranger, видители, я сам занимаюсь cg профессионально, и концепты и моделинг, ну и для меня графика соответственно очень важна, и дело не в реализме, они просто порезали ее так, что для меня картинка выглядит разбитой, слишком ядовитые несочетающиеся цвета, косяк с воздушной перспективой итп, ну вот гта, все ведь круто, выглядит цельным, а тут винегрет

    0
  • @Cohen, аудитория у Watch Dogs такая.

    0
  • почитал первые строчки и понял - опять графо-срач. самим не надоело? игра уже вышла, теперь-то может хватит о графике?

    0
  • @Cohen, Просто CD Project себя позиционируют как няши, белые и пушистые. За что им готовы отс**ать половина не диванных аналитиков обожествляющих CDPR. Игра-то действительно хороша. И графика после нерфа отличная. Но фанатики упорно отказываются признать что святой CDPR в очередной раз подсовывает утку(хоть и не такую как Witcher 2).

    0
  • @Boaz, Как надоел этот развод нас игроков, полностью согласен. Пусть готовят крупный патч не только по графике но и по другим аспектам игры.

    0
  • Что, на этой планете есть компания добра , а я думал всё ради денег.(сарказм)
    Вот вам моё мнение. Людям которые думали что ведьмак 3 будет выглядить так как его показали в начале пора к доктору. По первому трейлеру было ясно что обычному игроку никогда не купить железо которое потянет игру которую показали. Нет ну вы совсем сдурели думать что игра будет как в первом трейлере.

    0
  • @makximka, в ас юнити на максимуме не играли?

    0
  • @Normal, конечно нет :) GTX 780 не способна на максимуме выдавать 60 фпс в асасине юнини.
    А причём тут это???

    0
  • @makximka, при том что картинка там ого го какая, не ужели ведьмака нельзя было дотянуть до такого уровня? мне кажется они просто технически были неспособны сделать это, небыло таких профи в составе, вот теперь и ноют, хотя сами виноваты, говорят ведь не говори гоп пока не перепрыгнишь

    0
  • @Normal, а что в это можно играть? Там же игра для фанатов средневекового паркура. Не сюжета, не геймплея. По крайней мере, насколько я знаю так было во всех пред идущих частях. Я поиграл в первые две и поставил крест на этой серии. Тачка потянет, только тратить безлимитный трафик на это уг нет желания. имхо

    0
  • @2Fast2Cast, я о графике тут говорю, мне геймплей в данном обсуждении вообще ни чей не интересует, да и тема касается обещаной графики
    @GoodDaddy, тут обсуждают обман

    0
  • Извините меня, но это чистой воды "отрыжка", а не читабельный текст.
    Блин нормальная игра с нормальной графикой в чем проблема то? Задолбали фпс филы, играйте , что дают, разработчики и так пытаются сделать по уму.
    Не нравится не берите игру, кто заставляет то, смотрите ютуб и т.п. каналы.
    Нет, вылезут все гоблины, как же так я ж блин ТаААкую видеокарту купил за 20т., а тут огонь не тот и дыма нет.
    Зажрались, ей богу зажрались.

    0
  • Ответ очевиден:)))
    Хотя я не считаю что в асасине супер картинка.
    Но я писал о наивности людей которые думают что картинка почти уровня CGI будет в финальной версии.

    0
  • Как можно сравнить ведьмака с вотч догом? Ну дауегрейт графики был в обеих, но сам вотч дог сам по себе сырой сюжетом, диалогами, открытым миром, доп квестами, гемплеем , чего нет в ведьмаке. Статья просто недовольного геймера, которая должна размещена быть в блоге, а не на главной

    0
  • @Normal, ну какой здесь обман? Все прекрасно знают , что ролики и демки, делают чтобы заинтересовать. Делаются они на проф видеокартах в спец программах. Запустить такую игру с тем что показывают, нужно очень серьезное железо.
    Ок выпустили, ну и? Поиграет от силы 10 из 100 человек. Остальные скажут у меня слайд шоу игра г....
    Рядовой пользователь не сможет поиграть, как не понятно. И конечно для 10 человек игру никто делать не будет. Все же очевидно. А тут обман, обман - честно не понимаю.

    0
  • @Normal, Ну не знаю... посмотрел только что геймплейное видео в 1080 на максимуме... вообще не впечатлило.

    @GoodDaddy, братюнь извини конечно... но отрыжка это твой коммент, есть то что дают будешь у себя дома (мне это напомнило когда на площадях на масленицу блины с лопаты раздают, так скот кормят). Игра всем нравится, тут говорят о другом.

    0
  • Самое обидное то, что видимо эта реальная графика в новом Ведьмаке - видимо это и есть предел нового поколения консолей. Количество объектов, детализация, дальность прорисовки, освещение и тени. В общем, можно предположить, что в ближайшие лет 6-8 лучшие ААА-игры будут выглядеть так. Ну, кроссплатформенные то точно.
    По теме, с автором согласен. Обманка была ровно такая же, как в WD. На Е3 показали одно, на деле вылезло совсем другое. Игра отнюдь не была плохой. Но суть то не в том, какой она там была. Суть в том, что компания сознательно пошла на обман, что лучше любых слов демонстрирует её отношение к потребителю.

    0
  • @Archer, не предел. Есть множество примеров, которые значительно лучше выглядят. Но ни один не назову. Жизнь дороже.

    0
  • @makximka, Тебя послушать так за историю видеоигр всегда было так: игра выглядит хорошо на первых скриншотах и у резанно после релиза? Извини, но это чушь. Можно множество примеров привести, когда игры выглядели после релиза так же хорошо, как и предполагалось изначально. Doom, Half-Life2, FarCry, Crysis и множество других игр обещали прорывную графику изначально и в итоге оправдали ожидания. И все у всех шло на раном железе. В целом урезание графики - это тенденция последних лет. И раньше большие компании себе такого не позволяли.
    А то что ты пытаешься показать себя умным и говоришь, что те, кто ожидал изначальной графики в Ведьмаке дураки - называется рассуждение задним числом. Если бы Витчер удался в графическом плане, ты бы тоже говорил, что верил в него изначально.

    0
  • О боже я осознал, меня обманули еще в 2000 году, когда я увидел ролики финалки от Эниксов, даже в журнале видел красивые картинки, а игра то не как в ролике. Что делать то люди? Заговор не иначе. Только сейчас понял , что CDPR также обманули. А вот промежуток в 15 лет, как показали, такая и игра. Да да.

    0
  • @Archer, аминь. Рад что многие это понимают. А то читая посты вечно всем довольных днищебро оптимистов готовых говно ложками жрать и говорить спасибо дайте еще. Я расстраиваюсь и понимаю что именно на такой контингент рассчитывает недобросовестный разработчик, издатель и инвестор. И это прискорбно потому что качество не такое как могло быть из-за того что большинство нетребовательны к продукту который покупают(пиратят).

    0
  • @gosi, Да и щас редко кто позволяет себе такого. Из последних лишь Watch Dogs припоминаю... хотя еще Dark Souls 2. Более того, во время анонса игра порой выглядит даже хуже, ибо полуальфабетаверсия.

    0
  • @GoodDaddy, в данных конкретных случаях с WD и новым Ведьмаком речь о том, что на выставках Е3 был именно что продемонстрирован другой уровень графики в ГЕЙМПЛЕЙНЫХ видео. То есть видео, где показывали не трейлер, а сам игровой процесс. И то, что показывали там выглядело потрясающе. Это было на уровень выше того, что мы имеем в играх сейчас.
    @SeF1988, я не сомневаюсь, что есть игры на новых консолях, где картинка лучше. Но что эта картинка отражает? Там большой открытый мир? Там можно войти в любой дом? Там детализированные объекты простираются до самого горизонта?
    Важно понимать, что качество детализации широкой спины протагониста - это ещё не показатель графики в игре. У платформы есть некоторое количество ресурсов, которое при отображении картинки распределяется на самые разные вещи. Можно потратить половину, на филейную часть главного героя, и тогда он будет выглядеть божественно, но оставшегося едва хватит уже не на большой открытый мир, а только на маленький коридорчик. Потому что количество ресурсов системы ограничено.
    Вопрос в том, задействовали ли CDPR все ресурсы системы? Я полагаю, что если и не все, то близко к тому.
    Беда в том, что нынешнее поколение не очень понимает сути определения слова "оптимизация", которая представляется им эдакой магией. Но на самом деле это прежде всего грамотное расходование ресурсов системы. И если ты хочешь сделать один объект более детализированным, то это значит, что на чём-то другом придётся экономить.

    0
  • Не вижу тех разительных отличий в версиях Ведьмака, какие оказались в Вотч Догах. А то что показывали и там и там вытянут только единицы с убер-машинами за баснословные деньги. И что потеряли остальные? Да ничего, так как ничего и не могли приобрести.
    Есть яркий пример у меня - Мафия 2. Про игру знал, но про новости и обещания не следил. Итог огромное время убито на прохождение всего и всего. Получил море удвольствия. Тоже самое, как потом вычитал в инетах, у меня приключилось с Far Cry 3.
    А Вотч Доги оказались полным провалом по всем фронтам, не только по графике, в которой было выдрано все самое значимое.
    Тут же все не так значительно плачевно. Я получаю неизгладимое удовольствие от прохождения. Картинка определенно хорошо и радует глаз.
    Позже можно надеяться, что все-таки, завезут и графические обновы. Может быть, хотя такое в принципе большая редкость.
    А тут я прочитал какую-то сплошную ересь. Геймер всегда ресурс, ну годов эдак с 2007х. Он не может подать голоса и сказать что хотел бы увидеть в новой игре. Это бизнес, и надо давно смириться. Проджектов восхваляли за действительные хорошие игры - красивые, с отличным сюжетом и лором - будто-бы сам Сапковский участвовал во всем! За это их любят, а не за бесплатные допы, отсутствие защиты и ресурсы для создания супер-графики - это не та студия, хоть они и создали очень интересный и гибкий движок.

    Еще раз повторюсь - рядовой геймер, или ну уровень выше, ничего не потерял от этого. Не каждый сможет вбухать 7-10к долларов на компьютер, который действительно будет вытягивать игру с прорывным графоном и огромным числом визуальных фишек. Игра выглядит все равно прекрасно (хотя от огня и дыма я б не отказался как в роликах с Е3).
    А сама Е3 - просто площадка для маркетологов. Она всегда ею была, есть и будет.

    0
  • @2Fast2Cast, я когда в инете смотрел вообще не удивлялся, но когда дома врубил кто играл знает о чем говорю, там очень все круто

    0
  • @Archer, в открытом мире не нужно прорисовывать сразу все-все, и так ни в какой игре не делается. В зависимости от дальности объекта, он упрощается. Количество веток и листьев на деревьях изменяется много раз по мере приближения к нему. Помещения, в которые можно войти, прорисовываются только тогда, когда к ним приближаешься. И так должен работать любой движок.
    Нарисовать текстуры высокого качества, а во всех объектах сделать побольше полигонов, это гораздо проще, чем придумать систему, которая бы работала на большинстве машинах при этом не во вред картинке. Естественно, не у всех потянут сглаживания и тени, но я не вижу причин таких системных требований отталкивая от того, что я вижу. Мне было безумно любопытно, что смогут сделать CD Projekt, когда у них много денег, и результат я получил.

    0
  • @gosi, нееее, я просто увидел картинку ведьмака3 в первом трейлере и понял что железо нужно серьёзное. Тоесть будет урезано:)))
    А так я согласен что врут не все.
    Просто нужно понимать что возможно а что нет:))
    Да и кроме ведьмака и ватч догс таких больших амбиций не помню.
    И я не говорил про всю историю игр;)))

    0
  • @Archer, да, хоспаде.. Ничего СДПР не выжали из консолей., они тупо не справились с разработкой и перегрузили железо недоработками!
    Оптимизация (хорошая) значительно расширяет горизонты графики и объема мира.. (Не в случае кривожопости СДПР и ЮБИСОФТ )
    Всё будет круто на консолях..

    0
  • @Normal, согласен все очень круто. Кроме анимации деревьев и кустов в некоторых местах, уж очень дерганые они... да и деревья гнутся как резиновые. Но в целом игра очень крута. Да и графон после нерфа хоть и хуже но на максималках меня лично вполне устраивает. Правда настройку HAIR чето-там я отключил потому как сильно режет фпс.

    0
  • @SeF1988, несомненно. Но есть разница, между 5 шагами к объекту и 50. Потому что одно дело, когда персонаж ходит в мыльном тумане и объекты перед ним вырастают как из под земли, а совсем другое, когда упрощённые объекты начинаются через две минуты ходу, где их так и так разглядеть издали не получалось.
    То что мы получили в Вичере сейчас - это нечто очень близкое к пределу производительности нового поколения (сё таки CDPR - профессионалы). И всё что будет позднее, будет того же уровня, лишь пропорции будут меняться.

    0
  • @Archer, они профы?! Хахаха насмешил))
    Они и 1 и 2 часть баг на баге выпускали. 2 часть до сих пор оооочень требовательна к железу., хотя тот же Crysis (да и вообще много чего) в клочья по графе его рвет..). При том что требованиями к железу ниже, а картинка круче.
    Делай выводы.

    0
  • @steelldragon, конечно, бро. CDPR - криворукие балбесы, а ты - великий мастер программирования, точно знающий что и как надо делать. И конечно же они тебя не наняли лишь потому, что им на такого великого специалиста денег не хватило.

    0
  • Еще забыли упомянуть про громкие заявления, будто Watch Dogs положит на лопатки GTA 5. Rockstar никогда не позволяли себе такого наглого заявления. Это подлило масло в горящие пуканы потребителей.

    0
  • @Archer, ну в том же Ведьмаке, как раз на ходу все и рисуется... И в корне не согласен, что CDPR - профессионалы. Извините. Рокстар профессионалы, Наути Дог - профессионалы, ID софтвери и Бесезда - профессионалы, но не CDPR.

    0
  • @Archer, ага . Как то так)
    Не нужен сарказм. То, что СДПР криворукие все знают, кто играл в прошлые их игры. Не веришь?!-дело твоё! Посмотри на гта 5: там мир громадный , но ведь круто все сделано. Потому что рокстары- СПЕЦЫ!

    0
  • @Archer, Бгг :) Денег у них может быть и хватило бы... но просто @steelldragon, очень занят в школе и не может столько времени уделять разработке игр. :D

    0
  • все просто. в 2013м разрабы надеялись, что консольное железо "раскроется" и они получт производительность в полтора раза выше.

    потом все поняли, что чуда не будет и 7850 останется 7850 и НИКАК и НИКОГДА в 7970ghz не превратиться...
    даже в консоли...
    даже при прямых руках.

    впринципе все что они показали в 2013м -было возможно, будь обе некстген консоли мощнее в 1.5 раза.
    но увы, там кроме пс4 оказался еще и хбокс с картой уровня 7770(слабее 7970 в 2 раза) и пришлось за базу брать именно хбокс.

    0
  • @2Fast2Cast, ага , занят в школе.. Вот таких балбесов, как ты ,грамоте учу))

    0
  • @SeF1988, понял-понял. Они бездари, вчера научившиеся кодить на жабе. Остаётся лишь надеяться, что какой-нибудь гигант мысли с Shazoo озарит сих несчастных сиянием своей мудрости и явит нам графон хотя бы в грядущем Киберпанке. XDDD

    0
  • @steelldragon, О великий учитель грамматики, расставивший неправильно знаки препинания, какая была твоя первая компьютерная игра?

    0
  • @gosi, и вот ещё немного:))
    Ведьмак 3 удался на все 100% в графическом плане:))
    Просто вы так написали будто ведьмак не удался:))

    0
  • @2Fast2Cast, Готика 1.
    А что? И где ты ошибки в знаках нашел?

    0
  • @steelldragon, да нет, ничего. :)
    Просто моя первая игра была Exolon. Сделай выводы.

    0
  • @Archer, бездари не бездари, но оптимизировать не умеют. Буду рад, если они все ошибки учтут.

    0
  • @2Fast2Cast, какие из этого выводы?!
    Я работаю в сфере компьютерных технологий и программных разработок.

    0
  • @SeF1988, ты слышал что-то про сроки сдачи? К примеру ты должен построить многоэтажный дом... за год... ты строишь проводишь коммуникации тратишь время на все понемногу и так проходит год... а на отделку времени не хватило а тебе сдавать по контракту уже нужно. Примерно то же и в разработке... оптимизировать они перекрестно умеют, но на это нужно еще 6-8 месяцев.

    @steelldragon, Даты выпуска:
    Exolon 1987 год
    Gothic - 25 октября 2002 год
    P.s. Я тоже работаю в этой сфере с 2001 года. :)

    0
  • ладно, я хоть и против этих граф-срачей по поводу ведьмака, но своё хочу написать

    Представьте на момент, если бы Watch Dogs был чуть-лучше. На 0.5-1 пункт по обзорам, оправдывая большую часть ожиданий. Вы думаете качественная игра спасла бы их от безжалостной критики со стороны геймеров, которые увидели, какое к ним отношение.

    а что сделали юбисофт, кроме того, что обманули людей? они старались создать интересную игру? нет. мы все знаем их шаблоны с вышками, открытым миром и прочим. они даже не думали о том, чтобы что-то новое придумать. сюжет говно, главный герой, как и все остальные, не харизматичен и все его "грустные" фразы, которые по идее должны вызывать эмоции, звучат как просто неоконченные предложения "теперь... теперь я хочу отомстить..." с этим "..." в конце. интересный мир? мне он таким не показался, задания тоже. фишки со взламыванием неинтересны (хотя задумка классная). стелс скучный.
    а что сделали преджекты? создали игру из (для меня) легендарной серии, которая насколько я знаю (не играл и ничего по игре не сморел, дабы не спойлерить) даже лучше первых двух частей. по самой игре мало знаю, но уж она точно достойна того, чтобы проджектам простить лёгкое (по сравнению с юбисофтом) ухудшение графики, которое было сделано ради вас же. плюс почему проджектов компанией добра считают? потому что в отличии от всех остальных, они пропагандируют отсутствие drm. так что статья бред и весь этот спор тоже. не тех людей сравниваете

    0
  • @2Fast2Cast, по моему, они игру достаточно раз переносили, что бы им хватило времени

    0
  • @SeF1988, видимо недостаточно раз мы об этом говорим... ГТА 5 хоть и обладают большим ресурсом в плане денег вложенных в разработку но у них оптимизация получилась несколько лучше. Хотя это не критично в данном случае. Главное что Ведьмак 3 получился и все довольны... если бы было как WD CDPR разорвали бы на части все те кто сейчас обожествляют эту контору.

    0
  • Не то, чтобы мне было за что уважать Кохена, администратор он никакой, но вот тут он целиком прав.
    Все именно путают оценку игры и отношение студии. Игра может и хороша (сам не фанат Сапковского), но как это отменяет их наглую ложь? Да никак не отменяет.
    Мы не оцениваем игру, мы оцениваем графику (и только графику, ни слова о сюжете, забудьте) и то, как она изменилась. Она изменилась в худшую сторону.

    Меня особенно поражают люди, которые говорят «но они не обещали графику!» ДА ВЫ ЧТО? То есть показать ГРАФОН, назвать его ГЕЙМПЛЕЙНЫМ РОЛИКОМ ТЕКУЩЕЙ ВЕРСИИ — это не ОБЕЩАТЬ ГРАФОН? Все что они показывают, называя «текущим геймплеем», — это обещания. Так что они еще как обещали. Выполнили? Нет. Значит что? Значит пиздаболы.

    А для меня сейчас компания добра — это Larian Studios. Вот где ребята молодцы. Делают труЪ-рпг, не боятся делать олдскулл и при этом не кричат на каждом повороте о своей охуенности. Где CDPR кричат? Да везде… Вы зайдите за поворот и почитайте их высказывания…

    Да, я и раньше сомневался в киберпанке, а теперь у меня добавилось причин считать ее проходной игрой. Вы же юбикам не верите? Вот и цдпр верить смысла нет…

    0
  • А что кто-то еще верит разработчикам на все 100%,остались такие? Ну не знаю,на моем старичке идет без тормозов с хорошей для меня графикой,сглаживание есть,текстуры,волосы и прочая фигня все выглядит хорошо,что еще надо то? Выходит новая игра и все сразу графон обсуждать,как будто больше нечего. И материалов по Ведьмаку уже достаточно кажется.

    0
  • @2Fast2Cast, если так, то не понимаю защиты в адрес СДПР?!
    Времени на оптимизацию было достаточно, ибо игру много раз переносили.

    0
  • вот вы заступаетесь и ни в какую не хотите верить в неумение людей делать графон, помню не сегу игры тоже все делали по разному, хотя железо было одно)) вот червяк джим, комикс зон, итп были эталоном, но были и голден эксы с корявой анимацией и задними планами и другие неуклюжие игры, в общем ведьмак по сеговским меркам в плане графики натуральный голден экс))
    @Bahamut, отлично подмечено что они не трейлеры cg показывали, а именно геймплей как cg наверное связка не хилая из титанов и i7 стояла у них))

    0
  • @Normal, А что тогда Червяк дмим и комикз зон сейчас,по сеговским меркам?

    0
  • @Normal, согласен. Хорошее сравнение.

    0
  • @Anvql, и сейчас круто)) мне нравиться, гладкая анимация приятная картинка, мультик просто на 5)
    @Anvql, сейчас это гта, анчартед, итд итп и подобные игры, где не только текстуры но и анимация офигенная и управление гладкое))

    0
  • @Normal, ой ну про Comix Zone не надо, там такое неподатливое управление было, что аж геймпад скрипел. А уж как надо было изворачиваться, чтобы совершить длинный прыжок...

    0
  • @Jekobah, Не самое лучшее управление, но в разы лучше, чем у Голден Екс со своим хит детекшаном...

    0
  • @Jekobah, не знаю, по мне так очень удобное и хорошее, все балдели, прыжок другое дело, там расчитать просто нужно было, это ты про первый уровень вконце?))
    @SeF1988, это точно, а первый парк юрского периода, там вообще атас управление, особенно когда прыгать нужно было))

    0
  • @Normal, мне кажется они ничем не лучше,анимацией ведь во всех же наверно использовалась технология захвата движений,какие то технологические преимущества у гта5 конечно есть согласен,но не сказал бы что прям уж так все плохо. Сейчас выходят игры в которых за графику вообще стыдно, сколько CoDов вышло,а все одно и тоже,хотя каждый раз обещают что то новое. Походу просто зажрались все:)

    0
  • В LA Noir была классная анимация лиц, но там все проще, в плане технологии. Но на сколько она круто смотрелась на консолях прошлого поколения...

    0
  • @Normal, да-да, именно этот момент. И про JP вы правильно вспомнили, только там, если правильно помню, была жуткая инерция при передвижении. Прям как в StarGate для той же Сеги.
    На самом деле, до сих пор ненавижу крестовину геймпада от Сеги, неудобнее я видел только у геймпада для X360.
    @SeF1988, а вот в него не играл, не знаю.

    0
  • @Anvql, я всегда определяю так анимацию, стою ровно на месте и поворачиваю персонажа в стороны, вот тут то все и начинаеться) хотя ведьмаку в этом плане с беседкой не сравнится))) но они вроде графику и не позиционировали никогда))
    @SeF1988, там реально было понятно каждое слово по губам, круто сделали)
    @Jekobah, и инерция и задержка и даже просадка в фпс что удивляло))

    0
  • @Jekobah, Добавлю в этот список еще крестовину на PS Vite. Очень маленькая. Очень...
    @Normal, странно, что технология не пошла дальше. По моему мнению, перспективная.

    0
  • @Normal, Ну когда персонаж двигает ножками при повороте разрабам однозначно + :)

    0
  • @SeF1988, не знаю, вот сейчас достал PSV - вроде пальцам комфортно на крестовине, да и ход "кнопок" у нее очень удобный, приятный.

    0
  • @SeF1988, просто это сложно видимо и долго, в нуаре сама идея геймплея строилась на мимике и слежке подозреваемых)

    0
  • Какова РЕИГРАБЕЛЬНОСТЬ Ведьмака 3 и на чем она построена?

    0
  • @Jekobah, на работе сейчас, проверить не могу. Но, когда играем с друзьями в Awesomenauts втроем, кто на дуалшоках, а кому вита, в насыщенных действиями моментах начинаются конфузы. Палец, в таких моментах, попадает то случайно вверх, то вниз. Awesomenauts вспомнилась первее. Такая проблема наблюдалась и в других играх. Хотя возможно у меня сама Вита такая, и в других версиях ее изменили, и у вас крестовина в порядке.
    @Normal, эх, шикарная игра. Дважды прошел, на PC, потом на Xbox360.

    0
  • @Normal, графики такого уровня никто не обещал, на выставке был показан не финальный билд. Ожидание возникает в голове у потребителя как нужное, без учета факторов на всей стадии разработки. Не стоит быть наивными и возводить высокие ожидания. У игр есть как плюсы так и минусы, к сожалению (для многих) я вижу минусом оказалась графика, при этом о плюсах мало кто упоминает.

    @Cohen, согласен. Общество игроков ведет себя с каждым годом все хуже и хуже. Бедные разработчики..

    0
  • Типичные рыночные отношения. Сказали очевидное.

    0
  • Ваааааааааааааааааааааааааааааааах! Вот это кинул "кость" так кинул)) Автору нужно совершать революции))

    0
  • Фанаты всегда найдут какую-нибудь отмазку. Так же было при обсуждении однотипных квестов DAI и Ведьмака. А ну это же Ведьмак это нормально для него. Так и же и тут! @Cohen сделал правильное сравнение насчет Watch Dogs и The Witcher 3. Именно за ухудшение графики WD смешали с фекалиями и ни за что другое.

    0
  • Откровения какие-то прям,
    но вот за такие слова все прощается.

    0
  • @frantsyz, ни одного однотипного квеста в первых двух ведьмаках не увидел

    0
  • @theMaulPaul, "графики такого уровня никто не обещал, на выставке был показан не финальный билд. "

    Это козлу ясно. Проблема в том, что графика с выставки и графика в релизе различаются разительно! Измененная система рендеринга изменяет впечатление от игры.

    0
  • @BiRd, и после этого люди ещё сравнивают проджектов с юбисофт....)))) люди, совесть-то имейте)))

    0
  • Автор Америку не открыл а истолок воду в ступе. Впрочем, ничего плохого тоже нет. Ведьмак 3 - топора. А поляки сварили из него кашу. Вкусная каша, но ТОПОР. Понимать надо а не просто гнобить или хвалить игру. Это просто.

    0
  • @neferalgun, Пример действительно тупой. Ты покупаешь продукт, в данном случае, а не нанимаешься. И куда не глянь, но все рекламят свои продукты как самые лучшие. Почему у вас не возникает претензий к изображениям еды на картинках и рекламе, когда в реальности она выглядит не совсем так?

    0
  • @OdinCaesar, где вы видите гнобление игры?

    0
  • @Boaz, только не все козлы, и не всем ясно...изменения делались не просто так, они были нужны с точки зрения разработки и точка.

    0
  • @Cohen, в принципе. Либо хвалят, либо гнобят. Это на этом сайте хвалят. Разборов единицы. А вразумительных разборов и того меньше.

    0
  • @theMaulPaul, говорите как разработчик, похвально. Только со стороны похоже на пустой треп.

    0
  • @Boaz, пустой треп - обсуждать эту тему уже в который раз.

    0
  • @ChUvAk, мне лень расписывать, я просто скопировал один из комментариев

    И принеси-подай и пойди-убей есть. И новая фишка от поляков: пойди и найди по ведьмачьему чутью. При этом последний встречается постоянно. Так-же на счет фарма предметов, "из которого полностью состоит DAI", тут его не меньше. Полно знаков вопроса на карте, прибежав к которому узнаешь, что это спрятанное сокровище, охраняемое 3 утопцами/4 волками/5 бандитами. Убиваешь, собираешь и видишь, что через 20 метров опять знак вопроса... Иногда под знаком мини квест, или место силы. Но в основном знаки вопроса однотипный фарм предметов.

    0
  • @frantsyz, я с этим комментом в корне не согласен. любой квест в ведьмаке (особенно это касается первого) был для меня чем-то интересным. а ещё в первом мне дико боёвка доставляла, так что даже если там и был фарм (хоть и не помню его), то я его даже не замечал

    0
  • @ChUvAk, А я в DAI не замечал, там все квесты уникальны и я в корне не согласен с другими противоречивыми моему комментариями.

    0
  • @frantsyz, а про даи я ничё и не говорю
    @frantsyz, или если это сарказм/ирония или ещё что, то неуместная. я никому мнение не навязываю, лишь высказываю своё

    0
  • Как хорошо, что я брал игру не ради графона, а ради ИГРЫ.

    0
  • @down_limit, не обманывай себя

    0
  • В одной теме говорят "Вы сами виноваты, возжелав такую игру". Теперь говорят "Разработчики такие, и это просто бизнес". И никто не прав, или правы все. Я же просто пойду поиграю, конвертируя заработанные и потраченные рубли на приятное времяпрепровождение.

    0
  • А автор , я так понимаю, Коэн ? Что же вы товарищ... нельзя же так, в таком случае сразу сворачиваемся, не верим никого и присоединяемся к армии скептиков, которым пора заканчивать играть в игры, ибо с таким отношением я не вижу особого смысла продолжать. Достаточно прочитать оригинал, чтобы услышать всё, что говорят поляки. Или это такое раздражение по поводу хорошего отношения хоть к кому то ? И вообще, что за глупости и наивность в стиле "это бизнес, вы клиент, не обманывайте себя". А что, нужно было игру раздавать отдельно ? И как бы это и по умолчанию понятно, отношение само разнится всё равно. Там и так лицензия от не лицензии ничем не отличается если подумать + DLC и то самое благодатное письмо. Я просто не пойму, это мне напоминает историю с бывшим разработчиком с неогафа, который практически слово в слово написал тоже самое, обидели, беднягу. Или как сейчас EA сделали 50 % скидки на DAI. Зачем так делать, это же низкий маркетинг и грязная политика - "ну поиграйте в нашу игру, забудьте о Ведьмаке, который только вышел, у нас же тут 120+ готи и вообще фу фу фу. Серьёзно ?

    Вывод. Окончательное зажирательство последней стадии у игроков (некоторые из которых ещё себя геймерами иногда называют и считают, ха), возвращение на Атари или хотя бы во времена 1й Ultima и текстовых MUD'ов - принудительное лечение от "графолюбства" (иначе куда уж ещё то, если вам этого мало) и разглядывание текстур в 3D Max под видосы Ваномаса. И к слову, давайте вспомним что происходит на запуске TES. Да и W3 не Order с QTE и коридорами под унифицированное железо.
    Уж простите, какое мнение, такие и ответы.
    Не защиты ради, а фактов для.
    А я думал ты тут в игры играем.

    Я разочарован.

    0
  • @theMaulPaul, а какой смысл был тогда вообще в этих геймплейных видосах?)) ну вот серьезно?)) скажу еще что они могли бы сделать графику как в ас юнити) вообще непонятно зачем делать геймплейные ролики с графикой которой в природе нет и не является игровой, показывали бы просто трейлеры в таком качестве)) и не нужно лукавить о том что они не обещали, не обещали бы сейчас не оправдывались бы) я бы в жизни не оправдывался за то чего не обещал, в общем балаболы они и все))
    @AnotherWay, при чем тут зажирательство? с графикой обманули вот и все)) показывали бы сразу то что есть и все молчали бы))
    не удилять графике внимания тоже глупо, все же приятней играть в то что красивее, ездить не на корытах а на бугатти или ламбо если есть возможность, жить не в халупе а в крутой вилле)) играть в монополию не домашнего производства, а с хорошими фишками и жетонами,на качественно напечатанном поле))

    0
  • @Normal, Normal, я знаю что ты совсем "не нормалити". так что не пытайся подтвердить это лишний раз, для тебя мои слова в том числе и написаны - читай внимательно и понимай суть.
    И я рад за тебя, твою виллу и бугатти, странно, что ты здесь, с "нормальным" ником и в комментариях пишешь вообще. ты бы ещё консоли сейчас приплел для общего счастья, ноу оффенс. Если люди не понимают, как это изнутри работает всё, то это не моя проблема.
    В Ордере ведь лучше, правда ? Ох, я забыл, там ведь от CG фильма часа 2 игры в коридорах. Но зато какая анимация, какая графика. И вообще, пойду я Spirits Within посмотрю или Аватара, а то мне что то в глаз попало.

    P.S. Люди до сих пор про графику орут, при этом половина запустить не может, а половина играет на средних, но им всё мало, хотя железа и так не хватает и для этого. Переживают о PC версии, тогда как ясно сказано, что игру ещё будут подтягивать и улучшать. А ДАЖЕ ЕСЛИ НЕ БУДУТ... есть 1 слово на PC- МОДДЕРЫ. Они вам такую картинку сделают, что вы с этими модами запустить не сможете и комп сгорит, можно будет гриль жарить. Чего переживают - не ясно, вы все успеете обмазаться графикой с виллами, бугатти вейронами по полной.

    А игра.. ну что игра, подумаешь. Зачем она нужна, генератор скриншотов и фотомод - вот ради чего мы играем в игры в 2015, правда ? )

    0
  • @Normal, эти ролики не более чем реклама. Зачем делать? это их работа, это труд которым они зарабатывают. Они не оправдывались, а рассказали все как есть, зачем и почему. Я Вам открою маленький секрет...практически все разрабы - балаболы...нужно просто ко всему относится с долей цинизма.

    Я уже выше писал, то что Вы строите в своей голове, только лишь Ваши ожидания, они могут не совпасть с реальностью.

    0
  • @AnotherWay, я не говорил что у меня бугатти и виллы я сказал что люди предпочли бы это корыту) и вся это возня даже не из за того что в витчере такая графика, а в том что обманули) не понятно до сих пор?
    @theMaulPaul, странная реклама скажу я вам)) ожиданий лично у меня не было, последняя игра которую я ожидал была isolation этакая ностальгия по детству и гта 5-хотел погонять ну и боевичок в открытом мире, да и конкурентов нет)) за всем остальным просто со стороны наблюдаю и играю, от витчера вообще ничего не ждал, просто наблюдал, донаблюдался)) у меня игры не на том месте чтоб из-за них переживать или чего то ждать, я получаю продукт и оцениваю)) и да, почему же тогда у меня нет претензий к скайриму или 3 фолу? я до сих пор в блуд мани играю и графика там мне нравится, я вам талдычу уже весь день к чему у меня претензии, но вы упорно отказываетесь понимать о чем разговор))

    0
  • Ну хоть кто-то озвучил это, а то мне лень было расписывать фан-боям CD Projekt что крупные и не очень компании работают только на прибыль.

    0
  • Будь они обычной студией которой важны деньги прикрутили бы к ПК версии Денуво и выпустили бы её на год позже боясь финансовых рисков из-за пиратства и более низкой стоимости игры на ПК, но ведь нет, выпустили игру вообще без защиты и одновременно на всех платформах плюс дофига бесплатных DLC, разве это не говорит об их отношении? Ведь это не хвалебные слова, морочащие голову, это поступки и они показывают студию с лучшей стороны, заставляющие забывать об урезаниях графики, так что автор ты не прав, ибо на данный момент самая справедливая студия и магазин у них хороший - GOG...

    0
  • @Normal, В следующий раз специально для тебя напишу письмо в CD Projekt, чтобы они не обманывали людей, говорили как есть, что у них устаревшая игра, устаревший движок, крошечный бюджет, криворукие программисты и не умеют работать с оптимизацией, красивые игры делать не умеют, да и вообще не умеют делать, что Скайрим лучшая рпг в открытом мире эвер мэйд и что они, пшеки, никогда не смогут сделать что-то хоть на 1/10 близкое к божественной 5 части от гениев из Bethesda, к тому же не верьте всем нашим словам, мы просто заливаем вам, и будем обманывать вас, приукрашивая реальность, и нам ничего не остается как свою польскую рпг выпустить для 1,5 фанатов в восточной европе, простите нас, хейтеры правы, мы ничтожны и ни на что не способны, продать игру мы не сможем, и вообще канем в лету, чтобы настоящие геймеры не отвлекались от Скайримов и ГТА на наш трэшачок на 6 баллов. Жди ответа.

    0
  • @Cohen

    Не верьте CD Projekt RED – они обычная студия, а не компания добра

    не фоне других "обычных студий" работающих над ААА-проектами, CD Projekt RED просто ангельская манна и воплощение всего возвышенного!.. не потому что они безупречны, а потому что это реально едва ли не единственная относительно крупная игровая компания которая с уважением относится к потребителю и выпускает качественный продукт.. именно поэтому у неё и есть фанаты готовые простить неприятности подобные ныне обсуждаемым.. именно поэтому это единственная компания в адрес которой сейчас звучит так много фраз вроде "Ну и ладно, вам можно – игра-то клевая"... и это единственная игровая компания на которую вообще возможно написать подобную статью!..

    юбисофт подпортили себе репутацию задолго до Watch Dogs, а эта игра была их возможностью реабилитироваться, которую игровое сообщество восприняло с энтузиазмом.. но итогом было одно разочарование... и да, если уж гадать по "если бы", то будь игра лучше, даунгрейд графики мы бы простили.. я бы простил...

    Ведьмаком очень доволен...

    0
  • @AnotherWay, что с тобой? все в порядке? ты выше не читал наши посты?)) где я писал о плохой игре? успокойся, и не включай дурочку, тем более так явно и грубо, к скайриму нет претензий потому что изначально все видели и знали об их корявом движке и к фолу по той же самой причине)) ну с гта действительно сравнивать не стоит, но до нее не только витчеру далеко))
    ты или притворяешься или на самом деле такой непонятливый, если не понял суть разговора мне кажеться тебе уже бесполезно что либо говорить)) счастливо)

    0
  • @Normal, Скайрим как и Фолл прошли и забыли...или опять проходят по новой. Игры вышли более 4 лет назад. Там показали реальный ингэйм, вот и нету претензий.
    У Вас претензии от того что Вас обманули? ну так не переживайте зря, каждому хочется кого-то поиметь, если дело доходит до денег, особенно если темой обсуждения являются игры. Те, кто интересуется играми чуть дальше трейлеров и скринов поймет разрабов и их жертвы ради конечного продукта на всех платформах.

    0
  • @KeepItSmile, Рекламируют может и все, а вот выполняют не многие в этом и вся суть!

    0
  • Ничего себе.. Фанбои ведьмака практически разорвали в клочья всех , кто хоть как то посмел задеть "ангельскую" компанию СДПР.
    Давайте "простим" им всё., да здравствует великая компания , ведь они подарили миру 16 длс(сначала вырезали из игры, а потом подарили..). Это же не говно-юбики со своими "псами", которым надо было плевать в лицо., нет, СДПР могли вообще не делать графику (Аля Майнкрафт), зачем она нам.. Нам достаточно "идеи"-а остальное сами додумаем и представим.. Графика в играх не важна-нужно было до уровня денди опустить вообще., атмосферу то сами будим выдумывать.., а то, что обманули ещё-ну и ладно, схаваем., глючит и вылетает-ничего страшного, потерпим год-другой и дождёмся "инчейнс едишн" (и снова купим , дабы отблагодарить великих СДПР)..
    Люди! Очнитесь! СДПР и дальше будет так делать, а за ней и все остальные компании!
    НЕЛЬЗЯ прощать враньё!

    0
  • @theMaulPaul, я вот вас тоже не пойму, если вы всем довольны что вы делаете в этой теме?)) и я не переживаю,мне просто интересно обсудить этих балаболов с людьми, у которых такая же точка зрения на эту ситуацию как и у меня, каким боком это вас касается мне непонятно))

    0
  • @Normal, доволен? игру еще не оценил. нет, просто хочу объяснить некоторым, что они сами себя обманывают. Да, разработчики могут лгать, а что тут такого все врут - кто-то больше, кто-то меньше, но то что мы строим на основе этого "ожидания" каким будет конечный продукт - огромнейший минус для разрабов, ведь это они виноваты что нам такую графику показали, а мы бедненькие повелись на это. CDPR не такая уж и большая компания и им нужно зарабатывать не только для сотрудников, но и на будущие проекты. Жертвы были вынуждены и проект в итоге вышел хорошим (из обзоров видно), только почему все так зацикливаются на прошлом, я не понимаю.
    Именно сейчас у всех чудесным образом открываются глаза пошире, хотя врут нам уже не 1 год....и не только СДПР

    0
  • @frantsyz,

    Именно за ухудшение графики WD смешали с фекалиями и ни за что другое.

    А по моему в WD отличная графика, но игра всё равно отстой для детей.

    0
  • @Necroperit, ну наконец-то, хоть кто-то это написал. True.

    @Normal, со мной всё в порядке, я же не-Normal, не то что ты. Спасибо, что поднял мне настроение)

    @frantsyz, что лишь доказывает, до чего докатилась индустрия к 15 году, как я и сказал, всем нужен фото мод и Графика, без игры, непонятно тогда почему на "игровое кино" все так ругаются (по правда, не все) - ведь вот оно, то что все и ищут и хотят. Как я и сказал, зачем нам игры в которые нужно играть и вообще наслаждаться чем-то, мои ожидания обмануты, я обижен, я ожидал CG качества как в ролике, а мне подсунули какие-то текстурки 98 года, я в такое играть не собираюсь. Ох уж это 7 поколение, их бы в прошлое отправить.

    0
  • все думали, что 3 игра о ведьмаке будет прорывом.
    а получилось обычное продолжение первых частей без особых изменений в
    графическом плане.
    ну если честно, графический движок игры, это не фростбайт и не крайенджине,
    и потому не стоит ждать прорыва на этом движке.

    0
  • Игра похожа на Arma 3. Такой бодрый экшон у них получился. Жалко лука в игре нет, только гранаты.
    Первая часть хорошая РПГ, нужно все же заставить себя ее пройти =)

    0
  • Почему такая скучная боевая система?, ну вот все устраивает, и пейзажи красивые, и сюжетка хорошая, но боевая система на столько монотонна и скучна что ужас. Что думаете по этому поводу?

    0
  • @Cohen, Отличная статья,лучше и не скажешь и я полностью разделяю Вашу точку зрения.

    0
  • @neferalgun
    поставь сложность повыше.. уже в "Боль и страдания!" 3-4 пропущенных удара делают свеженький ведьмачий труп, даже ни каких пропавших детей пасечника не надо... порубить врага не салат, заспамив быстрыми ударами и не получить при этом повреждений, получается далеко не всегда.. приходится постоянно следить чтобы тебя не окружили, менять позицию перекатами и сбивать темп врагов знаками.. ну и многие приёмы крайне малоэффективны на многих монстрах... с какой-то стороны боевая система тут разнообразнее и интереснее чем даже в Бладборн.. а если и тамошняя боёвка не устраивает, то сомневаюсь что существует хоть одна РПГ способная удовлетворить подобные запросы...

    0
  • @gosi, и вот ещё вам в довесок:))
    Я так и не понял чего умного я написал. То что я написал просто очевидно, качества CGI просто неможет быть, так что кто ещё тупит. Просто посмотрите первый трейлер ещё то я думал что просто изменят освещение потому что в первой версии ничего не видното я думал что просто изменят освещение потому что в первом трейлере все очень темное , и выглядит очень не играбельно, зато красиво:))
    Так что тут нет ничего умного и глупого.
    Ну и вот еще к теме, мой прогноз по поводу division. Не думаю что эту игру порежут потому что там резать практически нечего, игра выглядит вполне скромненько для данного периуда времени , и в ней нет нечего с чем не справиться современное железом.
    Вобщем ладно, я кончил:)))

    0
  • @Necroperit, я про боевую систему, а не про выживаемость, в бладборн не играл, так что пример могу привести только на Middle Earth, вот там отличная боевая система и не скучная, а сложность я и так выбрал когда с 2-3 ударов падаешь. :)

    0
  • Зарегестрировался только для того, чтоб написать какой же автор и некоторые до кучи зашкваренные индивиды из коммментариев -...кхм... bloede Dhoine. Ветают в своих шоколадно-вафельных мечтах о том, что игровая индустрия когда-нибудь перестанет быть просто бизнесом. Бизнес есть бизнес, тут ничего не поделаешь. Как бы круто когда-то не рекламировали игру, а на выходе вышло не то, что вы так яро ожидали, игра все равно получилась великолепной. Великолепные огромнейшие бесшовные локации. Если бы там был такой графон, как обещали на первых показах, вы бы все ныли тут о том, что ваши сверхнавороченные компы жарятся от одного только запуска. А нытики с более слабыми машинами бы выпускали еще больше мемов о том, что у них Ведьмак не пошел, дом сгорел и т.д. и т.п. Неужэели вам есть дело до таких мелочей, когда вы уже можете полностью погрузиться в мир ведьмака и его сюжет? Или такое чувство возникает, что многие тут даже не знают ни книг, ни предыдущих частей игры, а сидят только и жалуются, что им не завезли того, что они тут требуют. Пользователи - самый неблагодарный народ, который не слушают и правильно делают. Эта игра - огромнейший труд, который стоит уважить хотя бы за то, что в него уже уместили. А вы только ноете. Свиньи)

    0
  • Надеюсь у всех кто недоволен графикой как минимум железо уровня i7+980+16Gb RAM+SSD. Потому что, в другом случае ваши претензии глупы и необоснованны. И вообще, разработчики честно показывали уровень графики в отличии от Юбиков.

    0
  • @MrNobody109, мда, еще один человек не понимающий людей, которые умеют правильно излогать свои мысли) вы поймете наконец или нет что к игре претензий нет, как нет их и к графике, претензии только к обману, как вам еще показывать непонятно, вы все как будто закрываете глаза даже тогда, когда вам на пальцах все показывают, разжовывают и объясняют, нет ну в самом деле, что за народ пошел))...
    @Segru, если честно показывали то зачем оправдывались вот буквально?))

    0
  • @Normal, Человек, который извлек свой поток сознания. Чего хотел сказать? Что мы все обожествляем CD Project, а они бяки всех нас обманули и поэтому не заслуживают звания компании добра, при этом приведя пример Ubisoft. CD Project это коммерческая организация, если кто не знал, как и Ubisoft. Поэтому не стоит удивляться тому, что мы все бизнес. Да Ведьмак был лучше, но он ведь не стал хуже, от того что графику порезали, тем более, стало известно, что графика будет хуже за долго до выхода, так что не вижу ни каких поводов для разочарования, в отличии от Ubisoft, которые до конца продолжали врать ради продаж первых дней.

    0
  • Что за бред? То на рокстар, то на валв гоните. да, они делают бизнес, но все же из за какой-то ерунды, чуть графику ухудшили, так сразу ныть и тыкать в них пальцем поливая грязью. я понимаю все претензии к юбикам за ассасин и вач догз. но тут уже бред.

    0
  • Ubisoft хают за ложь потому что компания извиняюсь отстой и игры отстой. А CD Projeckt Red компания добра потому что делает игры интересные которые интересно перепройти как книгу перечитать. И от графики ведьмака у меня глаза оргазмируют)))А от музыки уши)))))))

    0
  • @Stale, почему бред. вы можете привести конкретные доводы, почему мы должны отмахиваться от очевидных промахов компаний? Так же как Ubi заслуживает жесткой критики, так и Valve, Rockstar и CD Projekt RED могу и должны оценивать с разных точек зрения. Если все будут писать одни хвалебные речи о том, какие все чудесные, то это никогда не приведет к индустрии, способной смотреть в первую очередь на себя с рациональной критикой

    0
  • Сильная статься, но о чем она? Разве вы до этого не знали, что во главе всех игровых компаний сидят талантливые менеджеры и бизнесмены, целевая аудитория которых - геймеры. Все мы для них бизнес, ожидать чего-то другого от СДПР было бы глупо, не стоит их идаелизировать. Любая компания, которая хочет достигнуть успеха, у которой есть какая-то стратегия, прибегает к таким методам.
    Я разочарован только отсутствием открытого мира, который вроде как обещали... Но я не следил за новостями, потому что не являюсь фанатом, я не смотрел этот трейлер с крутой графикой, поэтому мои ожидания не оправдались лишь чуть-чуть.

    0
  • @Cohen, Довод 1 - В 2015 большинство якобы "геймеров" (из которых настоящих процентов 5-10) - вечно недовольные, вечно неудовлетворенные всем, цепляющиеся за каждую мелочь и ждущие от каждой игры откровения в жанре и шедевра, нытики, которым не доставляет удовольствие , собственно, сама игра - сейчас обсуждение технических аспектов, фпс и самой графики занимает больше места, чем о самой игре. А если не верить никому, как я и сказал - можно в принципе в ту же секунду заканчивать с играми и свой скептицизм направлять в иное русло, и всю аналитику туда же. Например, те же кинокритики это часто неудачливые режиссёры, что как бы намекает.
    Юби заслужила жёсткую критику не по этому и не только по этому. Поляки выпускают только 3ю большую игру за в несколько лет (уже 4 года со 2 части прошло), они относятся к игрокам иначе (я не буду это поднимать опять) и подход у них другой, а уж про drm-free я как бы и вовсе молчу на фоне uplay, при этом я французов частенько, не то чтобы защищаю, а считаю, что их и правильно загнобили черезчур - нужно всегда по факту, а не грести под 1 гребёнку. WD самой игрой оказалась совсем не такой, какой её представляли на выставках и ждали - но это отчасти проблемы самих игроков, правда положа руку на сердце, тут пример как и с AC в 2007 и FC2 , так уж они работают, сначала крутой концепт, затем потрясающая уже сложившаяся игра.
    Я удивлен слышать это от тебя, ну правда. Если уж не хвалить (за дело тем более !) поляков, то не хвалить никогр из "Большой индустрии" в принципе сейчас. НО это твоё личное мнение, и я его услышал, более того, я его понял, но это напомнило попытку вернуть людей на сторону скептицизма и комментарии с неогафа от бывшего разработчика.. или как EA для голдмемберов бокса 50 % скидку дала на DAI как бы говоря - ну поиграйте уже в нашу игру, не играйте в В3, он плохой, и CDPR плохие, а у нас 120 Готи.. низкий маркетинг и некрасивая игра.

    И да. Мы как раз и пришли к индустрии с одной большой критикой, сейчас каждый школьник с дивана может снимать свои видео, собирать просмотры, и влиять на неокрепшие умы похлеще, чем то делает журналист или издание, и эффективнее. Так что я не понимаю, о чём вообще речь. Критики как раз стало очень много. Одна критика, одни оценки, одно недовольство и поиск изъянов. Непонятно, зачем вообще искать в такой индустрии шанс получить удовольствие от игры. Зачем ?

    0
  • @QQshk, статья о том, что CDPR вовсе не такие святые, обычные люди, которе делают бизнес, которые используют методы, выгодные им, даже если эти методы не совсем этичны.

    @AnotherWay, с чего вы решили, что я не хвалю CDPR. Я восхищен проделанной ими работой. Но это не значит, что я буду смотреть на их МЕТОДЫ, с фанатичным блеском в глазах.

    0
  • Вот бы все студии были такими "обычными" и выпускали такие "обычные" игры.
    :]

    0
  • По мне лучше детализация и анимация, чем эффекты, они только мешают играть. Деревья анимированы ужасно, хвост у лошади болтается отвратительно. Я бы лучше на это сделал внимание, чем на бесполезный дым и прочую фигню.

    0
  • Да там просто шикарная графика что вы кукарекаете то?

    0
  • Я понять не могу в игре что плохая графика для жанра RPG ? Или в игре плохой мир, плохой сюжет, плохая атмосфера эта игра лучшая в своем жанре на данный момент, играю с большим удовольствием и всем желаю расслабиться насчет того что они урезали графику.

    0
  • Серьезно? Автор, ты что курил? Собрались тут графодрочеры... В игре отменный сюжет, интересный (на высоком уровне сложности) геймплей, огромный мир и да, да, да - в игре офигенная графика. Не порите чушь. Я даже на сайте зарегистрировался, чтобы написать это.

    0
Войдите на сайт чтобы оставлять комментарии.