Одиночество исследования космоса в анимации
Наверное нет ничего более крутого, чем полет в космос. Люди, которые бывали там, рассказывают, что это незабываемое ощущение из множества различных эмоций, которые навечно отпечатываются в сознании. Полет в космос – это удивительное достижение человечества и самой сути исследований. Однако, когда выбираешься за пределы орбиты Земли, исследовательское путешествие становится очень одиноким – что показал аниматор Зак Диксон в своем ролике Solus.
Минималистический стиль, простота и даже без диалогов нам становится ясно, какова миссия этого одинокого космического корабля.
Больше статей на Shazoo
- Девушка тревожится по поводу ее коллеги в новом трейлере космического приключения Aphelion
- Кодзима похвастался, что игроки Death Stranding 2 за 10 дней обогнали лунную миссию Artemis 2 почти на 430 тысяч километров
- Создатели STASIS показали прототип космической игры, которую так и не сделали
Тэги:
Об авторе
Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.