Полигональная одежда

Дизайнер Элиза Стиоцик представила свою линейку концептуальной одежды в футуристическом стиле. И судя по фотографиям пары моделей, она как минимум видела скриншоты или концепты из игры Deus Ex: Human Revolution, где как раз можно было увидеть что-то подобное.
Сделаны эти кофты методом крепления кусочков орехового дерева на шерстяную поверхность. В итоге получается "полигональная" гибкая одежда, напоминающая трехмерные модели без текстур.

Выглядит этот "Деревянный Текстиль" очень необычно, правда насчет удобства и комфорта есть сомнения. Хотя выглядит стильно.

Тэги:
Источники:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.