Технология сканирования реальности на CryEngine

Quixel представили новое видео демонстрирующее то, как работает технология Megascans внедренная в движок CryEngine. Для тех кто не помнит, Megascans – это техника сканирования, которая позволяет создавать детализованные трехмерные модели объектов и архитектуры с реальными текстурами. 

Подобные подходы по созданию окружающей среды в играх могут стать будущим игровой индустрии, позволяя значительно сокращать время по создаю миров или отдельных частей. Похожие техники уже применяются в таких тайтлах как Ethan Carter и Get Even. 

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.