Технология сканирования реальности на CryEngine
Quixel представили новое видео демонстрирующее то, как работает технология Megascans внедренная в движок CryEngine. Для тех кто не помнит, Megascans – это техника сканирования, которая позволяет создавать детализованные трехмерные модели объектов и архитектуры с реальными текстурами.
Подобные подходы по созданию окружающей среды в играх могут стать будущим игровой индустрии, позволяя значительно сокращать время по создаю миров или отдельных частей. Похожие техники уже применяются в таких тайтлах как Ethan Carter и Get Even.
Больше статей на Shazoo
- Kingdom Come: Deliverance 2 получит русские субтитры
- Невозможное возможно: Анализ Kingdom Come Deliverance для Switch от Digital Foundry
- Количество проданных копий Kingdom Come: Deliverance превысило 6 млн
Тэги: