Зомби в Resident Evil Requiem пачкают штаны и это заставляет задуматься о запахе в Раккун-Сити

Что делает зомби по-настоящему реалистичными? Шаркающая походка, гниющая кожа, жуткие стоны? Разработчики из Capcom решили пойти значительно дальше привычных визуальных клише. В Resident Evil Requiem ходячие мертвецы обзавелись одной неприятной, но физиологически достоверной деталью.

Осторожно, неприятный контент и спойлеры!

Внимательные игроки заметили, что у зомби на задней части одежды видны характерные коричневые пятна. Проще говоря – ожившие мертвецы по крайней мере раз справляли "нужду" в собственные штаны и больничные халаты. Именно такой уровень детализации Capcom вложила в свою новую игру.

С точки зрения физиологии это абсолютно логично. Как подтвердит любой, кто хоть раз смотрел криминалистические передачи, после смерти тело теряет контроль над мышцами, и кишечник... освобождается. Судя по всему, версия T-вируса в Requiem фактически убивает носителя, прежде чем тот поднимается снова – со всеми вытекающими (в буквальном смысле) последствиями.

Особенно хорошо эта деталь заметна в сцене крушения вертолёта с участием Грейс. Игрок RCGBlade обратил внимание, что у каждого зомби в этом эпизоде на задней части одежды видна коричневая полоса. Capcom вполне могла бы пропустить подобную мелочь – и никто бы не предъявил претензий, но студия решила довести реализм зомби до максимума.

Реакция сообщества оказалась предсказуемо комичной.

Где-то в команде художников Capcom сидит человек, чья должность – главный исследователь пятен на нижнем белье.

Другой отметил:

Представьте этот запах. Леон нюхает такое годами и всё равно умудряется шутить.

Это лишь одна из многих деталей, демонстрируюшищ дотошность разработчиков, хотя вряд ли её отсутствие как-то повлияло бы на оценки игры. Зато, теперь мы дружно будем представлять, а как действительно может "пахнуть" такой локальный "апокалипсис"?

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.