Технология сканирования реальности на CryEngine
Quixel представили новое видео демонстрирующее то, как работает технология Megascans внедренная в движок CryEngine. Для тех кто не помнит, Megascans – это техника сканирования, которая позволяет создавать детализованные трехмерные модели объектов и архитектуры с реальными текстурами.
Подобные подходы по созданию окружающей среды в играх могут стать будущим игровой индустрии, позволяя значительно сокращать время по создаю миров или отдельных частей. Похожие техники уже применяются в таких тайтлах как Ethan Carter и Get Even.
Больше статей на Shazoo
- Crytek повысит минимальные требования Hunt: Showdown
- Crytek снизит базовую стоимость Hunt: Showdown
- Hunt: Showdown получила последний контент-патч до перезапуска в августе
Тэги: