Fallout 4: некст-ген или мульти-ген?

Еще не забыли Skyrim? Игра вышла на PC и консолях пару лет назад, выжимая практически все соки из консолей прошлого поколения. При этом, хотя игра и выглядела достаточно красиво на древнем железе благодаря магии разработчиков, она уже в ближайшие месяцы угасла на фоне того, что смогли добиться моддеры на PC. Они буквально преобразили северную провинцию, подняв качество картинки на совершенно иной уровень. А некоторые зашли так далеко, что при всех модах даже играть невозможно – только делать скриншоты.

Теперь представьте, если новая игра Bethesda – Fallout 4, будет с самого начала разрабатываться под новое поколение железа? Какого уровня смогут добиться разработчики благодаря скачку производительности? Скорее всего результат будет... сильным.

И тут возникает вопрос – станет ли Bethesda сосредотачивать внимание исключительно на next-gen или Fallout 4 все же станет мульти-ген игрой на все платформы – и старые и новые?
Учитывая то, что новых консолей пока относительно мало, а игры на PS3/Xbox 360 расходятся многомилионными тиражами, скорее всего Bethesda просто с экономической точки зрения делает Fallout 4 для всех платформ.
Насколько сильными будут различия между версиями? И будут ли разработчики использовать все особенности и возможности нового железа для расширения геймплея? 

Впрочем, все это лишь предположения. 

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.