Цифровые продажи выросли на 25% в Ноябре
SuperData Research опубликовала новый рыночный отчет за Ноябрь, где представила информацию о том, что за прошедший месяц цифровые продажи игры подскочили на 25% перевалив за $1 миллиард. К сожалению данных по физическим продажам нет, так как большинство издателей не публикуют детальные данные. Однако ожидается, что распространения физических копий также выросло благодаря выходу PS4 и Xbox One.
Во многом на рост потребления повлияло то, что в Ноябре вышло несколько крупных тайтлов и сами консоли нового поколения – так как игры были сразу доступны в цифровых магазинах, у геймеров с самого начала был выбор формата.
Общие продажи DLC на всех сегментах также выросли на 41% до $325 миллионов.
Free-to-play сегмент по сравнению с прошлой ежемесячной динамикой сократился на 17%.
- ПК остается единственной платформой, половину доходов которой генерируют игры, не входящие в топ-20 самых популярных
- Resident Evil Requiem обошла Village на 60% по продажам – итоги февраля на игровом рынке США
- Sega признала, что практика выпуска "полных изданий игр" вредит их продажам на старте