Мультиплеер Killzone: Shadow Fall работает при 60 fps большую часть времени

Во время сессии с разработчиками на Eurogamer Expo, ведущий дизайнер Guerilla Games – Эрик Болтьес, рассказал, что одиночный режим Killzone: Shadow Fall и мультиплеер будут различаться по частоте кадров. Одиночная игра будет работать при 30fps, тогда как мультиплер рассчитан в основном на 60 fps и 1080p.

По словам Эрика, связано все это с тем, что сегодня существует мнение, будто если игра работает на 60 кадрах, то игра автоматически лучше. Хотя технически это далеко не так, однако в связи с большей плавностью происходящего, 60fps становится стандартом для мультиплеера.

Эрик добавил, что Shadow Fall с графической точки зрения будет лучше в одиночной игре. Там будет больше разрушаемости. Однако в одиночной не так критично время отклика персонажа, тогда как в мультиплеере это вызывает более комфортное чувство у геймеров.

При всем этом, мультиплеер не всегда будет работать при 60. В некоторых моментах частота будет снижаться, но это не повлияет негативно на геймплей, так как такие снижения будут происходить либо когда игрок уже мертв, либо уже слишком поздно что-то сделать.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.