Forza 5: облачные вычисления Xbox One расширяют возможности ИИ на 600%
В интервью с OXM, креативный директор Forza 5 – Дэн Гринуолт поделился новыми подробностями системы Driveatar, которая создает ИИ-призрака на основе того, как ведет себя на дороге игрок, после чего выпуская его на трассы других игроков в качестве оппонентов.
Дэн говорит, что это было бы невозможно без облачных вычислений Xbox One, которые стали действительно уникальной возможностью. "Когда ты создаешь самообучающуюся нейронную сеть, дополнительная вычислительная мощность никогда не будет лишней. Благодаря этому ты можешь обработать больше информации, тебе не нужно делать это в реальном времени на коробке. Это позволяет освободить возможности для графики, звука или других областей требующих вычислений."
"Сейчас мы можем потратить на ИИ не 20% от возможностей коробки, а 600% от ее возможностей. Закинь ИИ в облако и освободит от 10% до 20% вычислительной мощности для графики."
600% не преувеличение ли?
- Xbox Game Pass добавила почти 300 игр за 2025 год общей стоимостью более $8000
- Исполнительница главной роли в Perfect Dark заявила, что успела озвучить "целые главы" игры перед ее отменой
- Подписчики Xbox Game Pass недовольны последними играми в подписке после повышения цены