Star Wars 1313 скорее мертва, чем жива

Вчера вечером совершенно внезапно стало известно, что LucasArts закрывается решением Disney, а вместе с ней прекращается внутренняя разработка всех тайтлов, в том числе и Star Wars 1313. Игра была крайне впечатляющей. Впервые о ней узнали во время E3 2012, когда LucasArts показала один из уровней на движке Unreal Engine 3, выжимая из него максимум. Однако, уже тогда было ясно, что до окончания разработки еще очень много времени. Даже по словам разработчиков, она была очень далека от играбельного уровня. По словам основателя студии Avalanche, на завершение проекта необходимо еще два года.

Кристофер Сандберг утверждает, что эта информация появилась у него от одного из знакомых в команде Star Wars 1313. Если учесть еще и то, что LucasArts за последний год не показала ничего столь же впечатляющего как демка. Очевидно игра была долгосрочным проектом рассчитанным на PC и next-gen, а после покупки LucasFilm Disney, активность должна была еще более замедлится в ожидании новых решений.

Кроме того, Kotaku сообщает, что несмотря на утверждения о лицензировании Star Wars, маловероятно, что такого монстра как SW 1313 кто-то решит взвалить на свои плечи.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.