Мультиплеерный геймплей и детали XCOM: Enemy Unknown @ gamescom 2012
Ведущий дизайнер XCOM: Enemy Unknown – Джейк Соломон, на выставке gamescom 2012 поделился деталями недавно анонсированного мультиплеерного режима игры. Журналисты из VG247 записали интервью на видео, так же снабдив его новыми геймплейными кадрами.
Не часто в последние годы выходят подобные тактические игры, и тем более по столь известным франчайзам как XCOM. И не беспокойтесь о том, что игра так же выходит на консолях – вам будет доступен хардкорный режим, который не уступит по своей интенсивности и сложности оригинальным играм.
Релиз уже в Октябре.
Тэги:
Об авторе
Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.