Дневник разработчиков Star Wars: The Old Republic – компаньоны

В новом дневнике разработчиков BioWare, гейм директор Star Wars: The Old Republic – Джеймс Олэн (James Ohlen) рассказывает о том как создавались компаньоны, а так же о том как устроена их кастомизация и механика.

Олэн считает, что эти персонажи являются серьезным нововведением для MMORPG и объясняет то, какие особенности будут доступны у компаньонов на момент запуска. Вообще,  как ранее сообщали BioWare, сразу после релиза игра не будет окончательно законченной. Еще на протяжении многих месяцев будут выходить патчи которые и дополнят игру всеми фичами, контентом, зонами и прочими эллементами.

Больше статей на Shazoo
Тэги: