LucasArts приобретает лицензию на Unreal Engine 3
Epic объявила о подписании многолетнего соглашения с LucasArts о использовании Unreal Engine 3 как основного инструмента для нескольких не анонсированных проектов. В пресс-релизе не была опубликована информация о том, что за тайтлы будут построены на движке, однако скорее всего это будут мультиплатформенные проекты.
Ранее LucasArts уже имела возможность работать с ранней версией Unreal Engine – например его использовали в Repubic Commando, сиквел к которому, по слухам, разрабатывается уже несколько лет.
Слухи о тайтле возобновились ранее в этом месяце, когда LA наняла в студию Тима Лонго, он работал над оригинальным Repubic Commando.
Тэги:
Об авторе
Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.