Дневник разработчиков Fallout: New Vegas – создание стиля
Bethesda опубликовала третий дневник разработчиков Fallout: New Vegas. В новой серии разработчики студии Obsidian рассказывают о создании стиля и направления игры.
В частности затрагивается тема того, как создать пост-апокалиптический мир но в атмосфере 50-х годов, которая была ключевым элементов всех частей Fallout.
Кроме того разработчики говорят о эстетике ландшафта, о том как Вегас отражает эпоху Rat Pack, и как здания в игре застряли между эрой Синатры и Мартина.
Вобщем смотрите далее.
Игра выходит ближе к концу Октября.
Больше статей на Shazoo
- Сотрудники Bethesda боятся за The Elder Scrolls 6 после увольнения 50 человек
- Художник "починил" Солитьюд из Skyrim, нарисовав город в эпичном реалистичном масштабе
- В Crimson Desert можно грабить повозки и попасть в тюрьму за вымогательство
Тэги:
Об авторе
Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.