Bethesda опубликовала третий дневник разработчиков Fallout: New Vegas. В новой серии разработчики студии Obsidian рассказывают о создании стиля и направления игры.
В частности затрагивается тема того, как создать пост-апокалиптический мир но в атмосфере 50-х годов, которая была ключевым элементов всех частей Fallout.
Кроме того разработчики говорят о эстетике ландшафта, о том как Вегас отражает эпоху Rat Pack, и как здания в игре застряли между эрой Синатры и Мартина.
Вобщем смотрите далее.
Игра выходит ближе к концу Октября.
0 Комментариев