Дроны – наше будущее

20
Дизайнер Алекс Корнелл недавно создал видео Our Drone Future, в котором представил краткий взгляд на то, каким он видит наше будущее. Будущее, наполненное летающими автономными дронами, которые будут мониторить всю нашу активность за пределами дома. Выглядит это круто... и, в то же время, немного страшновато. Создавая это видео, Алекс использовал дрон – Phantom, который оснащен камерой. Гипотетически такие дроны можно использовать в слежке за людьми и для контроля того, что происходит в городе... хотя почему гипотетически, все это уже применяют в том или ином виде. Единственная про...

inFORM: тактильный интерфейс

13
Массачусетский технологический институт продемонстрировал технологию динамического рельефного дисплея — это поверхность, которая может не только наглядно отображать информацию, но и быстро изменять свою форму для различных целей. Дисплей называется inFORM и представляет собой массив стержней, силовых приводов и соединений. Каждый стержень может с помощью своего привода смещаться вверх и вниз, выдвигаясь над поверхностью на различное расстояние. Этот относительно простой механизм позволяет осуществлять массу самых разных идей. Проектор, расположенный над поверхностью и сообщающий дополни...

Раймонд Лоуи: дизайнер спроектировавший все

7
Массимо Виньелли однажды сказал: "Хороший дизайнер должен быть в состоянии спроектировать все от ложки до города." Это означает, что принципы хорошего дизайна являются универсальными, и что эти же принципы должны применяться ко всему, от логотипов веб-сайтов, до упаковок газировки. Раймонд Лоуи, пожалуй, самая весомая фигура среди дизайнеров за последние 100 лет, имеющий работы почти во всех отраслях современного мира. Его жизнь и деятельность охватывала большинство 20-го века. Инженерное образование Лоуи получил в Париже, тогда в студенческие годы занимался авиамоделированием, где и соз...

Концепты Assassin's Creed 4 – тусклые, загадочные Карибы

2
Как и большинство игр, Assassin's Creed 4: Black Flag, начала свое существование с идей и концептов. Последние служат чем-то вроде визуальной основы, якоря для будущей разработки – причем финальный вариант может довольно значительно отличаться от первых набросков. И, судя по работам Мартина Дешамболта – ведущего концепт-художника Ubisoft Montreal, именно это и случилось с Assassin's Creed 4. Работы Мартина для AC4 – просто шикарны. Тут нет большой детализации, но они и не создаются для этого. Их суть – передать общую концепцию. И изначальная концепция игры выглядела яв...

Dragon Effect: EDI и Легион

14
Галерея Эндрю Райана пополнилась новой работой из серии Dragon Effect, где художник изображает персонажей Mass Effect во вселенной Dragon Age. Как и обещал, Эндрю изобразил еще двух персонажей - EDI и Легиона. Обо героя представлены в облике големов. По словам Эндрю, следующей парой станут Явик и Джеймс. Официальная страница художника.

Dragon Effect: Самара и Лиара

5
Художник Эндрю Райан опубликовал новое изображение из своей серии Dragon Effect, в которой изобразил персонажей серии Mass Effect во вселенной Dragon Age в качестве того или иного класса, который наиболее подходит к их характеру. Ранее Эндрю уже показывал многих героев ME, а сегодня пришла очередь Лиары и Самары. Они предстали перед нами в роли: Первой Волшебницы Лиары и Командира-Рыцаря Самары.  Больше подробностей на страничке Эндрю. Следующая пара – EDI/Легион или Явик/Джеймс.

Концепты Half-Life 2: Episode 3 – настоящие

9
Модераторы коммьюнити Valve сообщили, что появившиеся вчера концепт-арты Half-Life 2: Episode 3 действительно настоящие, а не просто подборка фанатских работ. Сообщается, что арты были созданы еще в середине Марта 2008-го года художником Valve – Андреа Виклундом, создавались они в спешке, что объясняет их среднее качество. Хотя сама Valve пока не комментирует легитимность артов, однако модератор по имени Оскар Сиерра написал на форуме: "Это реальные арты. Однако учтите, что это всего-лишь ранние концепты, поэтому могут иметь очень слабое отношение к тому, что создает Valve. Но факт в т...

Что если бы Pixar делали мультфильм по Лиге Справедливости?

3
Довольно давно Disney и DC объединили свои силы, и хотя до сих пор нет ни одной картины от этих двух гигантов индустрии анимации и комиксов, стилистика Marvel скорее всего будет перенесена художниками Disney. Но что, если бы вместо этого другой гигант – DC Comics, стал сотрудничать с Pixar для создания мультфильма по серии Лига Справедливости (Justice League). Концепт-художник Дэниел Арайа всерьез задумался над этим вопросом и решил сделать наброски различных персонажей. Дэниел рассказывает: Началось все просто с веселой задумки сделать пару скетчей для CG Лига Справедливости. А так ...

Концепт-дизайн новой Sega Dreamcast

15
Элай Эхови, 23-летний студент Международной Школы Дизайна во Франции взялся за непростой проект – придумать то, как могла бы выглядеть культовая приставка конца двадцатого века, Sega Dreamcast. Многие молодые геймеры (и я не исключение) скорее всего не застали эту консоль, особенно после того, как Sony в 2000 году выпустила свою PlayStation 2 и быстро захватила рынок, однако кто-то обязательно должен помнить эту шайтан-коробку от компании Sega. Но не будем вдаваться в историю более чем десятилетней давности. Результат дизайнерских трудов Элая вы можете посмотреть ниже в галерее. Я лично ...

Субботний концепт #22

1
На прошлой неделе в связи с гигантским материалом по поводу недели Асура в Guild Wars 2 не получилось посидеть и выбрать арты для очередного субботнего концепта, так что некоторые картинки перекочевали из той "серии"... поэтому получилась какая-то сборная солянка. Около 50-60 артов порой очень сильно отличающихся по стилю.  Все работы собрал в одну папку. Тут вы можете найти работы Nguyen Hoang'а, Айзека Ханнафорда, Том Зао, Ноа Брэдли и еще одного двух которых я просто не могу вспомнить. Основной упор в этом Субботнем Концепте я сделал на арты окружающей среды. На следующей неделе удел...

Субботний концепт #21

3
Очередная подборка концептов. Сегодня мы посмотрим на еще одну подборку работ содружества художников Massive Black. Креативное агентство специализируется на десятках жанров, стилей и отраслей, для которых они создают арты. Игры, фильмы, ТВ шоу, обложки книг, постеры и комиксы. Одна из центральных фигур MB – это художник входящий в десятку самых талантливых и деятельных концепт-иллюсторов. Джейсон Чан. Многие из его работ мы уже видели, но еще раз посмотреть на эти произведения искусства явно не помешает. Помимо Джейсона, в галерее еще куча различных работ Massive Black.

Фанатские концепты героев DOTA 2

2
Как можно определить популярность тайтла? Количеством официальных проданных копий? Количеством зарегистрированных на форумах пользователей? Количеством рекламы в сети и журналах? Частично да, однако существует еще один критерий по которому можно судить о популярности игры – фанатские работы. Начиная от фигурок, заканчивая косплеем и рисунками. Один из популярнейших цифровых художников Kendrick ' Kunkka ' Lim, создатель множества загрузочных картинок DOTA, создал арт для новой части игры – DOTA 2 от Valve, в котором изобразил одну из героинь игры – Lina Inverse. Но это еще н...

Субботний концепт #20

19
Из-за gamescom пришлось пропустить пару выпусков Субботнего Концепта, но теперь наконец можно вернутся к традиционным картинкам. В первой части мы познакомимся с изображениями от Румынского художника Александру Негоита. Большая часть из его концептов созданы для серии NOVA. Заметно, что художник испытывал влияние таких вселенных как Mass Effect и Lost Planet. Вторая часть даже лучше. Это работы Мишеля Коха, арт директора Dontnod Entertainment, студии которая в данный момент работает над тайтлом Adrift. Сам же Кох более известен концептами RUSE и EVE Online.

Концепты персонажей Batman: Arkham City

5
Сегодня студия Rocksteady опубликовала целую кучу концепт-артов персонажей Batman: Arkham City. Различные стили, детали, пробы костюмов... Если ранее мы уже видели более завершенные и самостоятельные концепты, то в этой галерее вы увидите больше подробностей героев Arkham City. Выполнено все в стиле комикса – как и положено для Бэтмена. Выходит игра уже в конце Октября. Ждите гайди и прохождения.

Субботний концепт #19

1
В сегодняшнем Субботнем Концепте у нас довольно рандомные работы по множеству тайтлов от двух авторов. Коро Кауфман (Coro Kaufman), очередной представитель и со-основатель содружества Massive Black. Наверное нет особых причин говорить, что его работы являются отличными примерами того, как зарождаются концепции и дизайн игр. Коро работал над: Red Faction, Army of Two, Lost Planet 2, Silent Hill и даже Golden Axe. Помимо работы в игровой индустрии, Коро так же известен своим участием в разработке артов для рекламы, ТВ программ, фильмами, дизайном одежды, игрушек и обложек для музыкальных альбом...

Субботний концепт #18

10
Новый Субботний Концепт... Думаю это вам понравится. Французский хужожник Франсуа Бэранджер занимается концептами уже много лет, и обладает опытом не только в игровой индустрии, но и в разработке артов для фильмов. Он работал над такими картинами как Принц Персии, GI Joe, а так же над последними двумя фильмами о Гарри Поттере (Дары Смерти ч.1/2). Что же по поводу игр? Большинство из его работ все еще находятся под замком, однако относительно недавно стали доступны его арты для триллера на PS3 от студии Quantic Dream – Heavy Rain. Франсуа создал десятки великолепных концептов, которые ...

Субботний концепт #17

16
Кто тут фанатеет по Guild Wars 2? Руки можете не поднимать, но советую умыться или протереть очки. В сегодняшнем субботнем концепте у нас работы Кекаи Котаки (Kekai Kotaki). Именно этот человек создал шедевры, которые являются не просто концептами, а настоящим искусством – такое не стыдно распечатать и повесить у себя над рабочим столом. Котаки выступает ведущим художником студии ArenaNet, помимо GW2 он так же работал и над оригинальной MMORPG. Короче смотрите сами.

Субботний концепт #16

4
Сегодняшний Субботний Концепт публикую немного раньше обычного. Часть этих концептов покажутся знакомыми – я имею в виду арты по тайтлу inFamous, однако в основном это новые изображения. Предыдущую галерею можно посмотреть тут. Не знаю как вам, но новая определенно лучше – персонажи интересней, детальней. Все это работы Бьйорна Хурри (Bjorn Hurri), о нем я уже писал в одном из предыдущих Субботних Концептов: особенно хороши арты для серии Total War и серия концептов Steampunk Star Wars. Во второй части я покажу вам арты художника, о котором вы скорее всего ничего не слышали &ndas...

Субботний концепт #15

3
Новый субботний концепт. 15 недель я ужу публикую галереи набитые картинками, вам кажется это много? И да и нет. По всему миру каждый день создаются десятки если не сотни и тысячи новых концептов и сегодня мы вновь посмотрим лишь небольшую часть из них. Пара десятков различных супергероев и злодеев. Концепты художницы Нади Могилев. И особенное внимание стоит уделить галерее рисунков на тему Марио. Надя Могилев Марио