Тодд Говард рассказал об использовании движка Creation Engine 3 для The Elder Scrolls 6 и возвращении к классике
В интервью Kinda Funny Games геймдиректор Bethesda Тодд Говард раскрыл новые подробности о The Elder Scrolls 6: игра создаётся на Creation Engine 3 – обновлённой версии внутреннего движка студии, а сам тайтл станет возвращением к...
Один драконорожденный в Skyrim случайно довёл ястребов до вымирания и теперь не может их вернуть
Одна из главных особенностей The Elder Scrolls V: Skyrim – почти полное отсутствие последствий за действия игрока. Можно убивать, воровать, уничтожать целые фракции, и мир продолжит существовать как ни в чём не бывало. Однако один...
Игрок Skyrim вскрыл самую старую рану фанатов The Elder Scrolls – почему у аргонианок есть грудь?
The Elder Scrolls – серия, где можно стать вампиром-оборотнем, съесть душу дракона и заключить контракт с демоническим принцем. Но иногда фанаты замечают то, что невозможно развидеть или забыть – например, анатомию ящеролюдей. Вопрос "почему у...
Фанатский ремейк Oblivion на движке Skyrim показали на новых скриншотах после задержки релиза
TES Renewal Project – команда добровольцев, создающая неофициальный фанатский ремейк The Elder Scrolls IV: Oblivion под названием Skyblivion, напомнила о себе спустя несколько недель после объявления о переносе релиза. Разработчики опубликовали новые скриншоты, и выглядят...
Ветеран Bethesda считает, что для компании доходы от шоу Fallout не значат ничего после миллиардов от Skyrim
Бывший ведущий дизайнер Bethesda Брюс Несмит заявил, что доходы компании от лицензирования сериала Fallout для Amazon ничтожны в сравнении с прибылью от игр. По его словам, когда студия зарабатывает миллиарды долларов на таких хитах, как...
Создатель оригинальной Fallout считает, что играм нужно больше "игрушечных" элементов вроде Minecraft и Skyrim
Тим Кейн, один из создателей оригинального Fallout, заявил, что игры могут многое выиграть от добавления элементов, превращающих их в "игрушки" – свободную игру без чётких целей. По его словам, лучшие тайтлы вроде Skyrim и Minecraft...
Игроки Skyrim делятся историями о самых странных гостях на виртуальных свадьбах
Свадьбы в Skyrim иногда превращаются в сюрреалистичные события благодаря непредсказуемой системе выбора гостей. Игра автоматически приглашает на церемонию NPC, с которыми персонаж взаимодействовал ранее, не учитывая характер этих взаимодействий. Результат – торжества с присутствием врагов,...
Бывший ведущий дизайнер Skyrim выступил против сериала по Elder Scrolls
Брюс Несмит, бывший ведущий дизайнер Bethesda, предостерёг от создания телевизионной адаптации The Elder Scrolls, несмотря на очевидный успех сериала Fallout от Amazon Prime. В интервью Press Box PR разработчик объяснил, почему постапокалиптическая вселенная работает на...
Что не так с кладбищами Skyrim – блогер провел расследование погребальных традиций Скайрима
Ютубер Devin in HD недавно провел необычное расследование мира The Elder Scrolls V: Skyrim, попытавшись разобраться в погребальных традициях Скайрима и выяснить, куда на самом деле деваются тела погибших персонажей. Результаты оказались неожиданными – в...
Бывший дизайнер Skyrim рассказал, почему в RPG убрали атрибуты персонажа
Брюс Несмит, бывший лид-дизайнер The Elder Scrolls V: Skyrim, рассказал о том, как "возглавил движение" по упрощению системных элементов игры, включая систему атрибутов из Oblivion. Разработчик стремился создать RPG, где игрок не будет закапываться в...
Бывший дизайнер Skyrim ответил, кто должен быть объявлен победителем в гражданской войне в The Elder Scrolls 6
Про сюжет The Elder Scrolls 6 пока ничего не известно, но это не мешает появлению различных теорий и спекуляций. Последним высказался Брюс Несмит – ведущий дизайнер Skyrim, покинувший Bethesda Game Studios в 2021 году. В...
Фанатский мод для Skyrim создал спутника с 6450 озвученными репликами
Интересный факт – у Лидии, культового спутника из Skyrim, было всего около 50 озвученных реплик на момент выхода игры. Для сравнения, амбициозный мод Feris the Follower на днях получил обновление, добавив фанатскому персонажу еще 450...
Мод трансформирующий Skyrim в стиль Ghibli получил новое дополнение
В декабре 2025 года вышел мод, переосмысливающий визуальный стиль The Elder Scrolls V: Skyrim в духе аниме-студии Ghibli. Несколько дней назад тот же моддер выпустил масштабное дополнение, расширяющее охват модификации. Декабрьский релиз затрагивал только ландшафты,...
Художник воплотил детскую мечту, нарисовав Вайтран из Skyrim в реалистичном масштабе
Художник Кормак Ганширт, также известный как cormeals представил детализированную картину Вайтрана из The Elder Scrolls V: Skyrim в "лоровом масштабе" – размере, соответствующем описаниям из канона вселенной, а не урезанной игровой версии. Цифровая картина, на...
Художник воссоздал деревню Рорикстед из Skyrim в Unreal Engine 5.7 с детализацией в 16 раз выше оригинала
3D-художник Лео Торрес, про которого мы уже неоднократно писали, опубликовал новое видео, демонстрирующее Рорикстед из Skyrim на Unreal Engine 5.7 с использованием Lumen и Nanite. Ролик показывает, как могла бы выглядеть культовая RPG от Bethesda...
Мод The Rot Below для Skyrim обещает 3–6 часов подземелий с полной озвучкой
Иногда в Skyrim можно забрести в дыру в земле, сразиться с драуграми, победить драконьего жреца, получить крик силы и выйти через удобный выход, который возвращает к началу. А иногда попадаешь в сумеречный грибной мир и...
Бывший сценарист Skyrim хотел сделать клиффхэнгер в The Elder Scrolls 6 до ухода из Bethesda
Курт Кульманн, который работал сценаристом The Elder Scrolls начиная с Daggerfall и занимал ведущую должность в производстве Skyrim, покинул Bethesda в 2023 году после того, как стало ясно, что он не получит возможность возглавить разработку...
Для Skyrim создали динамичную гражданскую войну и путешествия на телеге, но не успели добавить их в игру
Курт Кульманн, содиректор Skyrim и бывший хранитель лора The Elder Scrolls, рассказал о вырезанных механиках, которые значительно изменили бы восприятие гражданской войны в игре. Система находилась на поздней стадии разработки, но не пережила релиз по...
Ветеран Bethesda объяснил, почему игры студии всегда полны багов
Bethesda давно прославилась релизами, наполненными багами – от раздражающих до абсурдно смешных. Для многих игроков, включая самих разработчиков, техническое несовершенство стало частью очарования и приемлемой платой за масштаб игр студии. Эмиль Пальяруло, один из создателей...
Новый мод превращает торговлю в Skyrim в полноценную экономику с системой спроса и предложения
Если вам всегда казалось, что экономика The Elder Scrolls V: Skyrim недостаточно сложная, новый мод Gilded Road создан специально для вас. Разработчик Vuszu представил динамическую систему торговли, где стоимость товаров зависит от локации и типа...