Cohen 0

Мод для Skyrim превратил сражения с драконами в политические дебаты

Геймер нашёл хаотичный способ разделываться с драконами в The Elder Scrolls V: Skyrim, не прибегая ни к мечам, ни к заклинаниям, ни к стелсу. Вместо привычного боя игроку предлагается победить крылатого оппонента в жаркой словесной...
Cohen 1

Коллекционеры драгоценных камней в Skyrim превращают внутреннего дракона в образ жизни

The Elder Scrolls V: Skyrim уже 15 лет подряд остаётся одной из самых обсуждаемых игр среди геймеров, и причина не только в размахе мира или количестве модификаций. Одно из любимых занятий геймеров давно перестало иметь...
Cohen 3

Фанат Skyrim напечатал на 3D-принтере полный набор оружия в натуральную величину

Один из поклонников The Elder Scrolls V: Skyrim потратил почти год на то, чтобы спроектировать и напечатать на 3D-принтере полный набор стального оружия из игры в масштабе 1:1. Коллекция включает: двуручный мечодноручный мечкинжалбоевой топортопорикбоевой молот...
Cohen 2

Пит Хайнс назвал Skyrim моментом, когда Bethesda поняла, что стала по-настоящему большой

Skyrim остаётся одной из самых продаваемых, модифицируемых и влиятельных игр в истории. Но для самой Bethesda Game Studios эта RPG стала первым "моментом прозрения" – осознанием того, что студия вышла на принципиально новый уровень. Об...
Cohen 10

Мод для Skyrim заменил всех NPC живыми игроками и собрал более 600 человек онлайн

Мод Keizaal Online для Skyrim превращает одиночную RPG в полноценный мультиплеерный ролевой сервер – и стремительно набирает популярность. Чуть больше месяца назад на сервере было около 100 активных игроков. Сейчас одновременно подключаются более 600 человек....
Cohen 8

Бывший художник Skyrim раскрыл философию Тодда Говарда, объясняющую вечные баги Bethesda

Большинство современных игр выходят с багами, которые после релиза исправляют патчами, но Bethesda в этом плане заработала себе особую репутацию. Игры студии при запуске традиционно пестрят различными проблемами. В The Elder Scrolls V: Skyrim до...
Cohen 5

Художник "починил" Солитьюд из Skyrim, нарисовав город в эпичном реалистичном масштабе

Художник под ником cormeals, ранее превративший Вайтран из The Elder Scrolls V: Skyrim в правдоподобный средневековый город на детализированной иллюстрации, взялся за следующую задачу – Солитьюд. Новое видео с разбором процесса уже доступно, а готовый...
Cohen 3

Мод в стиле студии Гибли для Skyrim получил четыре новых дополнения с переработкой Рифтена, Виндхельма и Маркарта

Мод A Ghibli Skyrim для The Elder Scrolls V: Skyrim, полностью меняющий визуальный стиль игры на рисованную эстетику в духе анимации Studio Ghibli, получил четыре новых дополнения. На этот раз переработке подверглись сразу несколько крупных...
Cohen 1

Разработчики Skyblivion ищут последних ветеранов моддинга, чтобы выпустить ремейк Oblivion в этом году

Команда Skyblivion – амбициозного фанатского ремейка The Elder Scrolls IV: Oblivion на движке Skyrim, объявила о поиске "последних, жизненно важных" специалистов для финального рывка, чтобы уже выпустить игру в этом году. Набор идёт на фоне...
Cohen 4

Игроки Skyrim обсудили способы убийства Довакина за 40 000 золотых, и некоторые идеи гениальны

В сообществе фанатов Skyrim появился пост с простым, но очень даже увлекательным вопросом – что бы вы сделали, будучи агентом Талмора с бюджетом в 40 000 золотых и заданием устранить Довакина? Тема ожидаемо стала популярной,...
Cohen 5

Легендарный мод SkyUI для Skyrim вернулся спустя 9 лет молчания и теперь стал открытым

Моддинг-сообщество Skyrim получило, пожалуй, лучший сюрприз за последние годы. SkyUI – один из самых популярных модов в истории игры, неожиданно обновился до версии 6.0 после девяти лет без единого патча. Последний раз мод обновлялся в...
Miltroen 10

Бывший художник Bethesda считает, что ремейки игр студии в духе Resident Evil практически невозможны

Серия ремейков Resident Evil от Capcom пользуется заслуженным признанием: созданные на фирменном движке RE Engine, они полностью переосмысляют оригинальные игры, сохраняя атмосферу и тональность. Однако распространить этот подход на масштабные RPG от Bethesda не представляется...
Miltroen 0

Тодд Говард доволен магазином модов для игр Bethesda и хочет привлечь к нему ещё больше геймеров

Тодд Говард дал интервью ютуберу Mortismal Gaming, в котором порассуждал о роли модов в экосистеме Bethesda и о текущем состоянии официального маркетплейса Creations. По словам геймдиректора, компания довольна тем, как развивается платформа, и намерена сделать...
Miltroen 2

Тодд Говард считает Skyrim "в некотором роде" сиквелом Fallout 3, а Fallout 4 – ответом на Skyrim

Тодд Говард подтвердил, что практически вся команда студии сосредоточена на разработке The Elder Scrolls 6. Прошло уже почти восемь лет с момента анонса игры, однако о самом тайтле до сих пор почти ничего неизвестно –...
CryptoNick 2

Мод Skywind продолжает показывать, каким может быть ремейк Morrowind на движке Skyrim

Моддеры из команды Skywind представили новый взгляд на свою масштабную работу по переносу The Elder Scrolls III: Morrowind на движок Skyrim. Показ состоялся в рамках благотворительного стримерского марафона C3 – ежегодного фанатского мероприятия, посвящённого моддингу...
Cohen 0

Фанаты The Elder Scrolls просят Bethesda увековечить память лороведа в шестой части серии

Сообщество The Elder Scrolls переживает утрату одного из самых известных создателей контента по вселенной – Маккензи Роулза, более известного под псевдонимом Camelworks. Ютубер скончался в воскресенье, 15 марта, в возрасте 33 лет. Причина смерти не...
CryptoNick 7

Разработчики Skyblivion рассказали о состоянии масштабного мода и показали новые квесты

Команда Skyblivion, создающая глобальный ремейк The Elder Scrolls IV: Oblivion на движке Skyrim, провела первый полноценный показ игры в этом году. Руководитель проекта Кайл "Rebelzize" Ребел заверил аудиторию, что мод "в отличном состоянии", а релиз...
Magnus 4

Skyrim, LoL и Silent Hill могут попасть в Зал славы видеоигр

Национальный музей игр The Strong объявил финалистов Зала славы видеоигр (World Video Game Hall of Fame) на 2026 год. В список вошли двенадцать тайтлов, охватывающих несколько десятилетий истории индустрии: от аркадных классиков начала 1980-х до...
Cohen 9

Художник потратил 60 часов на превращение Вайтрана из деревушки на 74 человека в реалистичный город на 15 тысяч жителей

Вайтран в The Elder Scrolls V: Skyrim – крупнейший город провинции, в котором живут ровно 74 человека. Художник решил исправить эту несправедливость и потратил больше 60 часов на создание детализированной иллюстрации города в "лоровом" масштабе....
Miltroen 6

Фанат воссоздал Забытую Долину из Skyrim на Unreal Engine 5.7 с использованием Lumen и Nanite

Ютубер Лео Торрес опубликовал новое видео, в котором воссоздал Забытую долину из The Elder Scrolls V: Skyrim на движке Unreal Engine 5.7 с использованием технологий Lumen и Nanite. Ролик даёт наглядное представление о том, как...