Мод для Skyrim превратил сражения с драконами в политические дебаты
Геймер нашёл хаотичный способ разделываться с драконами в The Elder Scrolls V: Skyrim, не прибегая ни к мечам, ни к заклинаниям, ни к стелсу. Вместо привычного боя игроку предлагается победить крылатого оппонента в жаркой словесной...
Коллекционеры драгоценных камней в Skyrim превращают внутреннего дракона в образ жизни
The Elder Scrolls V: Skyrim уже 15 лет подряд остаётся одной из самых обсуждаемых игр среди геймеров, и причина не только в размахе мира или количестве модификаций. Одно из любимых занятий геймеров давно перестало иметь...
Фанат Skyrim напечатал на 3D-принтере полный набор оружия в натуральную величину
Один из поклонников The Elder Scrolls V: Skyrim потратил почти год на то, чтобы спроектировать и напечатать на 3D-принтере полный набор стального оружия из игры в масштабе 1:1. Коллекция включает: двуручный мечодноручный мечкинжалбоевой топортопорикбоевой молот...
Пит Хайнс назвал Skyrim моментом, когда Bethesda поняла, что стала по-настоящему большой
Skyrim остаётся одной из самых продаваемых, модифицируемых и влиятельных игр в истории. Но для самой Bethesda Game Studios эта RPG стала первым "моментом прозрения" – осознанием того, что студия вышла на принципиально новый уровень. Об...
Мод для Skyrim заменил всех NPC живыми игроками и собрал более 600 человек онлайн
Мод Keizaal Online для Skyrim превращает одиночную RPG в полноценный мультиплеерный ролевой сервер – и стремительно набирает популярность. Чуть больше месяца назад на сервере было около 100 активных игроков. Сейчас одновременно подключаются более 600 человек....
Бывший художник Skyrim раскрыл философию Тодда Говарда, объясняющую вечные баги Bethesda
Большинство современных игр выходят с багами, которые после релиза исправляют патчами, но Bethesda в этом плане заработала себе особую репутацию. Игры студии при запуске традиционно пестрят различными проблемами. В The Elder Scrolls V: Skyrim до...
Художник "починил" Солитьюд из Skyrim, нарисовав город в эпичном реалистичном масштабе
Художник под ником cormeals, ранее превративший Вайтран из The Elder Scrolls V: Skyrim в правдоподобный средневековый город на детализированной иллюстрации, взялся за следующую задачу – Солитьюд. Новое видео с разбором процесса уже доступно, а готовый...
Мод в стиле студии Гибли для Skyrim получил четыре новых дополнения с переработкой Рифтена, Виндхельма и Маркарта
Мод A Ghibli Skyrim для The Elder Scrolls V: Skyrim, полностью меняющий визуальный стиль игры на рисованную эстетику в духе анимации Studio Ghibli, получил четыре новых дополнения. На этот раз переработке подверглись сразу несколько крупных...
Разработчики Skyblivion ищут последних ветеранов моддинга, чтобы выпустить ремейк Oblivion в этом году
Команда Skyblivion – амбициозного фанатского ремейка The Elder Scrolls IV: Oblivion на движке Skyrim, объявила о поиске "последних, жизненно важных" специалистов для финального рывка, чтобы уже выпустить игру в этом году. Набор идёт на фоне...
Игроки Skyrim обсудили способы убийства Довакина за 40 000 золотых, и некоторые идеи гениальны
В сообществе фанатов Skyrim появился пост с простым, но очень даже увлекательным вопросом – что бы вы сделали, будучи агентом Талмора с бюджетом в 40 000 золотых и заданием устранить Довакина? Тема ожидаемо стала популярной,...
Легендарный мод SkyUI для Skyrim вернулся спустя 9 лет молчания и теперь стал открытым
Моддинг-сообщество Skyrim получило, пожалуй, лучший сюрприз за последние годы. SkyUI – один из самых популярных модов в истории игры, неожиданно обновился до версии 6.0 после девяти лет без единого патча. Последний раз мод обновлялся в...
Бывший художник Bethesda считает, что ремейки игр студии в духе Resident Evil практически невозможны
Серия ремейков Resident Evil от Capcom пользуется заслуженным признанием: созданные на фирменном движке RE Engine, они полностью переосмысляют оригинальные игры, сохраняя атмосферу и тональность. Однако распространить этот подход на масштабные RPG от Bethesda не представляется...
Тодд Говард доволен магазином модов для игр Bethesda и хочет привлечь к нему ещё больше геймеров
Тодд Говард дал интервью ютуберу Mortismal Gaming, в котором порассуждал о роли модов в экосистеме Bethesda и о текущем состоянии официального маркетплейса Creations. По словам геймдиректора, компания довольна тем, как развивается платформа, и намерена сделать...
Тодд Говард считает Skyrim "в некотором роде" сиквелом Fallout 3, а Fallout 4 – ответом на Skyrim
Тодд Говард подтвердил, что практически вся команда студии сосредоточена на разработке The Elder Scrolls 6. Прошло уже почти восемь лет с момента анонса игры, однако о самом тайтле до сих пор почти ничего неизвестно –...
Мод Skywind продолжает показывать, каким может быть ремейк Morrowind на движке Skyrim
Моддеры из команды Skywind представили новый взгляд на свою масштабную работу по переносу The Elder Scrolls III: Morrowind на движок Skyrim. Показ состоялся в рамках благотворительного стримерского марафона C3 – ежегодного фанатского мероприятия, посвящённого моддингу...
Фанаты The Elder Scrolls просят Bethesda увековечить память лороведа в шестой части серии
Сообщество The Elder Scrolls переживает утрату одного из самых известных создателей контента по вселенной – Маккензи Роулза, более известного под псевдонимом Camelworks. Ютубер скончался в воскресенье, 15 марта, в возрасте 33 лет. Причина смерти не...
Разработчики Skyblivion рассказали о состоянии масштабного мода и показали новые квесты
Команда Skyblivion, создающая глобальный ремейк The Elder Scrolls IV: Oblivion на движке Skyrim, провела первый полноценный показ игры в этом году. Руководитель проекта Кайл "Rebelzize" Ребел заверил аудиторию, что мод "в отличном состоянии", а релиз...
Skyrim, LoL и Silent Hill могут попасть в Зал славы видеоигр
Национальный музей игр The Strong объявил финалистов Зала славы видеоигр (World Video Game Hall of Fame) на 2026 год. В список вошли двенадцать тайтлов, охватывающих несколько десятилетий истории индустрии: от аркадных классиков начала 1980-х до...
Художник потратил 60 часов на превращение Вайтрана из деревушки на 74 человека в реалистичный город на 15 тысяч жителей
Вайтран в The Elder Scrolls V: Skyrim – крупнейший город провинции, в котором живут ровно 74 человека. Художник решил исправить эту несправедливость и потратил больше 60 часов на создание детализированной иллюстрации города в "лоровом" масштабе....
Фанат воссоздал Забытую Долину из Skyrim на Unreal Engine 5.7 с использованием Lumen и Nanite
Ютубер Лео Торрес опубликовал новое видео, в котором воссоздал Забытую долину из The Elder Scrolls V: Skyrim на движке Unreal Engine 5.7 с использованием технологий Lumen и Nanite. Ролик даёт наглядное представление о том, как...