GDC 2017: как создавалась Offworld Trading Company
Во время GDC 2017 на сцене выступил ветеран стратегий Сорен Джонсон, рассказавший о том, как создавалась RTS без сражений — Offworld Trading Company.
Новая запись, как и с другими видео GDC Vault — на английском. Если у вас нет сложностей с языком, то ролик можно включить в качестве подкаста и насладиться историей о создании уникальной экономической RTS, которая избавилась от стандартных приемов жанра.
Также Джонсон рассказал о том, как эволюция экономической стратегии столкнулась с проблемой ожиданий вокруг жанра RTS.
Тэги:
Об авторе
Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.