Игровые художники в шоке от DLSS 5, а разработчики Capcom не знали об использовании их игр в демонстрации
Nvidia представила DLSS 5 на этой неделе, интегрировав технологию нейронного рендеринга в свой набор ИИ-инструментов для видеокарт. Компания заявила, что разработчики игр поддерживают новую технологию, однако реальность оказалась значительно сложнее – особенно после того, как...
Аниматор GTA 5 и Death Stranding 2 раскритиковал DLSS 5 за изменение внешности персонажей до неузнаваемости
Старший аниматор Майк Йорк, работавший над такими играми, как GTA 5 и Death Stranding 2, опубликовал на своём YouTube-канале York Street Gaming резкую реакцию на новую технологию рендеринга Nvidia DLSS 5. По его мнению, ИИ-рендеринг...
Digital Foundry признала ошибку в освещении DLSS 5 и пообещала быть внимательнее
Digital Foundry оказалась в эпицентре скандала вокруг DLSS 5 – новой технологии Nvidia, использующей генеративный ИИ для улучшения освещения и визуальной достоверности в играх. Редакция получила ранний доступ к демонстрации и выпустила позитивный видеоразбор, в...
Ветеран Arkane и Avalanche жестко высмеял критиков DLSS 5 за невежество – но сам же продемонстрировал свое заблуждение о технологии
Анонс NVIDIA DLSS 5 на конференции GTC 2026 спровоцировал одну из самых жарких дискуссий в игровом сообществе за последнее время. Несмотря на положительные отзывы от авторитетных техноблогеров вроде Digital Foundry и Райана Шраута, видевших демонстрацию...
Глава NVIDIA назвал критиков DLSS 5 "совершенно неправыми" и настаивает, что технология не отнимает контроль у разработчиков
Глава NVIDIA Дженсен Хуанг ответил на волну критики в адрес DLSS 5, заявив, что недовольные новой ИИ-технологией "совершенно неправы". Комментарий прозвучал на пресс-сессии в рамках конференции GTC 2026 в ответ на вопрос издания Tom's Hardware....
Лицо Грейс в Resident Evil Requiem с технологией DLSS 5 стало новым "чёрно-синим платьем" игровой индустрии
Помните знаменитую фотографию платья, расколовшую интернет в 2015 году? Одни видели бело-золотое, другие – чёрно-синее, и обе стороны были абсолютно уверены в своей правоте. NVIDIA умудрилась воспроизвести этот эффект в 2026 году – только вместо...
Nvidia представила космический модуль Vera Rubin для орбитальных датацентров с ИИ-вычислениями
Nvidia анонсировала модуль Vera Rubin Space Module на проходящей конференции GTC 2026. По заявлению компании, новинка обеспечивает до 25-кратного прироста ИИ-вычислений по сравнению с H100 для задач инференса на орбите. Шесть коммерческих космических компаний уже...
Дженсен Хуанг ожидает, что NVIDIA продаст ИИ-оборудования на триллион долларов к 2027 году
Глава Nvidia Дженсен Хуанг заявил, что компания рассчитывает заработать триллион долларов на продаже ИИ-оборудования в период с 2025 по 2027 год. Об этом он сообщил во время программного выступления на конференции GTC 2026. Если прогноз...
Digital Foundry протестировала DLSS 5 вживую и назвала технологию самой впечатляющей демонстрацией за всю историю канала
На фоне волны критики со стороны игрового сообщества журналисты Digital Foundry опубликовали первые впечатления от живого тестирования DLSS 5 на конференции GTC 2026 в Сан-Хосе. И оценки оказались диаметрально противоположными реакции соцсетей – технические специалисты...
Bethesda пытается погасить шумиху вокруг DLSS 5, пообещав "дополнительную настройку" эффектов
Bethesda Game Studios опубликовала официальный комментарий на фоне массовой критики технологии NVIDIA DLSS 5. Студия отреагировала на анализ Digital Foundry, вышедший в день анонса и в целом положительно оценивший новую технологию. На Nvidia обрушился поток...
На Nvidia обрушился поток критики после анонса DLSS 5 – возможно, именно этого компания и добивалась
Анонс DLSS 5 вызвал бурную реакцию игрового сообщества, и подавляющее большинство комментариев оказались негативными. Спустя часы после публикации видео с демонстрацией технологии ролик набрал более 15 миллионов просмотров в X, причём основная часть обсуждений свелась...
NVIDIA анонсировала DLSS 5 с фотореалистичным освещением на основе ИИ
Глава NVIDIA Дженсен Хуанг представил пятую версию апскейлера DLSS. Технология запланирована к выпуску осенью 2026 года и будет ориентирована исключительно на видеокарты серии GeForce RTX 50. Главным нововведением DLSS 5 стала система освещения, построенная на...
Nvidia мечтает о графике неотличимой от реальности – достичь этого планируется с помощью ИИ
На конференции GDC 2026 в Сан-Франциско Nvidia озвучила то, о чём в индустрии и так давно догадывались. Будущие игры смогут достичь графики кинематографического уровня, только если полностью положатся на ИИ для преодоления разрыва между тем,...
Nvidia на GDC 2026 показала DLSS 4.5, трассировку пути для 007: First Light, Control Resonant, Galactic Racer и революцию в рендеринге листвы
Nvidia использовала конференцию GDC 2026 для масштабной демонстрации своих графических технологий. Среди главных анонсов – полноценный запуск DLSS 4.5, расширение списка игр с трассировкой пути, новые возможности RTX Mega Geometry для рендеринга густой растительности и...
The Witcher 4 получит трассировку пути и технологию RTX Mega Geometry от Nvidia для максимальной детализации мира
CD Projekt RED подтвердила, что The Witcher 4 получит поддержку трассировки пути (Path Tracing) на ПК. Помимо этого, игра задействует технологию RTX Mega Geometry от Nvidia. Как рассказал Цезарий Белла, инженер по рендерингу в CDPR,...
Технология Nvidia DLSS 4.5 с динамической генерацией до 6x кадров выходит 31 марта
Nvidia наконец объявила дату выхода DLSS 4.5 с технологией Dynamic Multi Frame Generation – обновление станет доступно 31 марта. Главное нововведение заключается в возможности генерировать до пяти дополнительных кадров на каждый отрисованный видеокартой, что даёт...
Сделка между Nvidia и OpenAI на 100 миллиардов долларов провалилась
Масштабная инвестиционная сделка на 100 миллиардов долларов, о которой Nvidia и OpenAI объявили в сентябре прошлого года, судя по всему, не будет реализована. Об этом фактически заявил глава Nvidia Дженсен Хуанг. OpenAI недовольна видеокартами Nvidia,...
Глава Nvidia заявил, что компания "создала современную индустрию видеоигр", но её ставка на ИИ-апскейлинг лишь убила хорошую оптимизацию
Глава Nvidia Дженсен Хуанг, выступая на конференции Morgan Stanley Media and Telecom сделал громкое заявление о роли компании в игровой индустрии. По словам Хуанга, именно Nvidia благодаря производству видеокарт и систем 3D-графики "создала современную индустрию...
Старые драйверы NVIDIA дают прирост до 70% в Resident Evil Requiem с трассировкой пути
Владельцы видеокарт RTX 40-й серии столкнулись с неожиданной проблемой в Resident Evil Requiem – новейшие драйверы NVIDIA заметно снижают производительность при включённой трассировке пути. Причём в ряде случаев RTX 4090 оказывалась медленнее RTX 5070 Ti,...
DeepSeek лишила Nvidia и AMD раннего доступа к модели V4, отдав преимущество китайским поставщикам
Китайская ИИ-компания DeepSeek, прогремевшая на весь мир в прошлом году благодаря неожиданно конкурентоспособным языковым моделям, закрыла ранний доступ к готовящемуся обновлению V4 для Nvidia и AMD. Об этом сообщают источники Reuters, знакомые с ситуацией. По...