Похоже, Blizzard намекает на еще одну бету Diablo 4 или ранний релиз
Пользователь Twitter под ником GreenFairy, обращаясь к аккаунту Diablo, написал, что хотел бы еще поиграть в четвертую часть, поскольку "у него ломка". Аккаунт франшизы ответил на запрос фразой "это можно устроить". В комментарии пришли главный...
Зрелищные бои и гремлинская магия в трейлерах экшен-RPG Stray Blade
Готовясь к приближающемуся релизу студия Point Blank Games опубликовала сразу три небольших трейлера экшен-RPG Stray Blade. Хотя все идут меньше минуты, они очень бодро смонтированы и насыщены действием. Первый ролик посвящён боям, второй — прогрессу,...
Первые 18 минут дополнения Burning Shores для Horizon Forbidden West
Канал IGN опубликовал первые 18 минут геймплея дополнения Burning Shores для Horizon Forbidden West в разрешении 4K и с 60 FPS. Большая часть ролика пришлась на сюжетную завязку, различные сценки и диалоги, но нашлось место...
Сайлас против всех в релизном трейлере The Mageseeker: A League of Legends Story
Riot Forge опубликовала релизный трейлер The Mageseeker: A League of Legends Story — еще одного спиноффа League of Legends. Ролик посвящен Сайласу и основным событиям его истории, а именно побегу из тюрьмы в Демасии и...
Финальная версия Diablo IV работает в 4K/60 FPS на Xbox Series X и в 1080p/60 FPS на Series S
Генеральный менеджер Diablo Род Фергюссон в подкасте Xbox сообщил, что финальная версия Diablo IV будет работать в 4K/60 FPS на Xbox Series X и в 1080p/60 FPS на Series S. Какие значения будут на PlayStation,...
Diablo 4 ушла на золото — релиз 6 июня
Blizzard объявила в социальных сетях, что Diablo IV ушла на золото, то есть в печать. Так что переносы крайне маловероятны. Теперь до релиза разработчики будут заниматься полировкой и исправлением ошибок, которые успеют найти. Ранее компания...
Дополнение Horizon Forbidden West Burning Shores займёт на PS5 17 ГБ
Твиттер-аккаунт PlayStation Game Size сообщил, что дополнение Horizon Forbidden West Burning Shores займёт на PS5 17 ГБ. Релиз DLC состоится 19 апреля. События Horizon Forbidden West Burning Shores развернутся в руинах Лос-Анджелеса. Большая часть перемещения...
Blizzard не планирует добавлять в Diablo 4 прозрачную карту во весь экран на манер предыдущих частей
Генеральный менеджер Diablo Род Фергюссон заявил, что у Blizzard пока нет планов по добавлению в Diablo IV прозрачной карты на манер предыдущих частей серии. Раньше при ее использовании игроки могли продолжать двигаться по миру, но...
Увлекательные подземелья, живучие варвары и особо опасный Мясник — что изменилось в Diablo IV после тестирования
Компания Blizzard поблагодарила игроков за обратную связь по итогам открытой беты Diablo IV и объявила список внесённых изменений. Многое было сделано, чтобы разнообразить геймплей в Подземельях. Сама их структура, во многих случаях, была пересмотрена, чтобы...
Оживший Гор в релизном трейлере дополнения Horizon Forbidden West Burning Shores
Sony опубликовала релизный трейлер крупного сюжетного дополнения Horizon Forbidden West Burning Shores. Его события развернутся в руинах Лос-Анджелеса. Большая часть перемещения будет завязана на использовании птеродактиля, способного летать и плавать под водой. Также ожидается первая...
Поджигай, замораживай и электризуй: Blizzard показала трейлер класса "Чародей" в Diablo 4
Blizzard выпустила очередной трейлер, посвящённый разным классам в Diablo IV. В этот раз студия представила геймпплейный ролик, в котором показала в действие Чародейку. Скорее всего, в ближайшие дни появятся трейлеры и остальных классов. "Чародей" —...
Роуглайт-дополнение The Duviri Paradox для Warframe выйдет 26 апреля
Digital Extremes сообщила, что роуглайт-дополнение The Duviri Paradox ("Парадокс Дувири") для Warframe станет доступно игрокам 26 апреля. Вместе с этим создатели игры показали новый кинематографичный трейлер расширения. Доступ к расширению "Парадокс Дувири" будет открыт с...
Сезонный боевой пропуск Diablo 4 потребует 80 часов, прокачка до 100 уровня еще больше
Издание PCGamer опубликовало интервью с заместителем геймдиректора Diablo IV Джо Пипиеро, в котором разговор зашел об MMO элементах игры и о том, как команда балансировала между классической экшен-RPG и онлайн-игрой. Самое важное из материала: Diablo...
Blizzard опубликовала короткую историю мира Diablo 4
Официальный аккаунт Diablo IV в твиттере опубликовал четыре изображения с короткой историей мира игры с хронологией и описанием событий. Оказывается, события серии начали происходить спустя 1263 года с момента сотворения мира. Основные события серии: Инариус...
Blizzard не собирается проводить публичную бету Diablo 4 с эндгейм-контентом
Помощник геймдиректора Diablo IV Джо Пьепиора в разговоре с PCGamesN подтвердил, что Blizzard не планирует устраивать публичное бета-тестирование игры с упором на эндгейм-контент. Подобная закрытая бета проводилась для узкого круга лиц в ноябре. Разработчик прямо...
Diablo 4 будет получать сюжетный контент каждые три месяца
Помощник геймдиректора Diablo IV Джо Пьепиора в разговоре с авторами Game Informer рассказал, что игра будет получать сюжетный контент с новыми игровыми механиками каждые три месяца. Пьепиора заявил, что по масштабу эти обновления нельзя сравнить...
Быстрая смерть: Blizzard показала трейлер класса "Разбойница" в Diablo 4
Blizzard постепенно наращивает маркетинговую кампанию по Diablo IV. Студия представила геймпплейный трейлер экшена, в котором показала в действие класс "Разбойница". Скорее всего, в ближайшие дни появятся трейлеры и для других классов. "Разбойница" — самый мобильный...
PC-версия Cyberpunk 2077 получила патч с трассировкой пути, DLAA и Intel XeSS
CD Projekt RED выпустила для PC-версии Cyberpunk 2077 обновление 1.62, главным нововведением которого стала предварительная версия трассировки пути ("Трассировка лучей: перегрузка"). Это новый режим отрисовки картинки, разработанный совместно с NVIDIA. Трассировка пути поддерживается картами RTX...
Final Fantasy 16 обзаведется картой мира на манер Final Fanasty 10 и 12
В разговоре с журналистами журнала PLAY продюсер Final Fantasy XVI Наоки Ёсида рассказал, что игра обзаведется картой мира на манер 10 и 12 частей. Игроки будут выбирать нужную локацию, а затем без загрузок туда отправляться....
Team Ninja: Мы планируем выпускать игры каждый год
Западные СМИ обратили внимание на интервью, которое глава Team Ninja Фумихико Ясуда дал японскому изданию Famitsu. Во время разговора разработчик сообщил о том, что его студия собирается выпускать по одной игре каждый год. В этом,...