Бывший содиректор Skyrim объяснил, почему история вселенной The Elder Scrolls специально подается очень человечно через слухи и домыслы
Bethesda уже работает над шестой частью The Elder Scrolls, и, судя по традиции серии, новая игра продолжит хронологию мира Тамриэль спустя значительный временной промежуток после событий Skyrim. Все основные тайтлы франшизы выходили в строгом хронологическом...
Фильм о Сонике спас франшизу от закрытия в SEGA
SEGA всерьёз рассматривала возможность полностью закрыть франшизу Sonic the Hedgehog всего семь лет назад, и только оглушительный успех экранизации от Paramount заставил компанию передумать. Об этом рассказал руководитель Sonic Team Такаси Иидзука в недавнем интервью...
Фанат Fallout 4 приехал в Бостон и прогулялся по культовым местам из игры
Виртуальные города давно перестали быть декорациями, и в какой-то момент они начинают подменять собой реальную географию. Человек приезжает в Бостон и узнаёт перекрёсток не по учебнику истории, а потому что когда-то отстреливался тут от рейдеров,...
Энтузиаст создал потрясающий рисунок со всеми узнаваемыми элементами Bioshock
Восторг из Bioshock всегда оставался городом, который игрок видит совсем чуть-чуть. За два десятка часов геймплея по коридорам и протечкам так и не складывается ощущение, что перед тобой настоящий мегаполис на дне Атлантики. Просто потому...
Леон, Крис и Джилл возглавили топ-10 героев Resident Evil по опросу Capcom к 30-летию серии
Capcom опубликовала результаты голосования в книге, выпущенной к 30-летию серии, и речь там идёт исключительно о положительных персонажах. Итоговая десятка выглядит так: Леон С. КеннедиКрис РедфилдДжилл ВалентайнАда ВонгКлэр РедфилдШерри БиркинРебекка ЧеймберсИтан УинтерсБарри БёртонЛуис Серра Отсутствие...
Популярные герои Overwatch чаще получают скины, потому что игре нужно на что-то жить
В условно-бесплатном шутере герои равны только на поле боя. В магазине же существует жёсткая кастовая система, где одни персонажи получают легендарные и мифические облики чуть ли не каждые пару месяцев, а другие годами донашивают то,...
Почему Лютик получает женщин больше, чем Геральт в The Witcher 3
В фэнтезийных мирах принято думать, что сердца достаются тому, кто размахивает мечом и спасает деревни от чудовищ. На практике всё внимание собирает парень в фиолетовом дублете, который умеет складно рифмовать и вовремя сказать про глаза,...
Почему мир Dark Souls 2011 года до сих пор обыгрывает открытый мир Elden Ring
Знакомиться с сериями в обратном порядке – затея рискованная. Иногда всё заканчивается тем, что игра тринадцатилетней давности с мутными текстурами и деревянной анимацией отбирает у тебя удовольствие от одного из самых расхваленных открытых миров в...
Спустя два года TCG Card Shop Simulator покинула ранний доступ и вышла на консолях – за время раннего доступа игра привлекла 4 миллиона геймеров
Симулятор магазина коллекционных карточек TCG Card Shop Simulator произвёл фурор в Steam ещё в 2024 году. Игра позволяла испытать азарт коллекционирования карточек в стиле Pokemon без необходимости тратить реальные деньги на бустеры и захламлять полки...
Need for Speed Underground 2 запустили прямо на Nintendo Switch – без эмуляции и стриминга
Энтузиасты ретро-гейминга нашли способ запускать классические игры для Windows на Nintendo Switch. В опубликованном в X ролике Need for Speed Underground 2 работает на гибридной консоли Nintendo вполне стабильно, без заметных подтормаживаний в гонках. Отвечает...
Почему Леон в Resident Evil Requiem ни разу не вспомнил про Испанию и события Resident Evil 4
У героев долгоиграющих франшиз память работает поразительно избирательно. Леон Скотт Кеннеди может с ходу воскресить в голове ночь 1998 года в Ракун-Сити, но про месяц в испанской глуши, где его травили паразитом, пытали и чуть...
Nintendo обновила таймлайн Zelda и, похоже, подтвердила существование двух Хайрулов
Nintendo обновила официальную временную линию The Legend of Zelda после анонса ремейка Ocarina of Time – и, похоже, подтвердила одну из главных фанатских теорий. Согласно новой версии таймлайна, во вселенной действительно могут существовать два разных...
Игроки недовольны тем, как Bethesda занимается своей любимой франшизой The Elder Scrolls – коллаборация с Ikea вместо дополнений и новой игры
Брендовые коллаборации в играх давно перестали приятной нормой. Но одно дело, когда в шутер заезжает поп-звезда, и совсем другое, когда игра про нордских драконов получает собственный стеллаж. Речь о моде, который заказала и оплатила IKEA:...
Absolum выйдет на смартфонах 5 ноября с поддержкой кросс-прогрессии
Разработчики из студии Guard Crush Games совместно с издательством Dotemu анонсировали мобильную версию Absolum. Вместе с анонсом вышел трейлер, демонстрирующий геймплей на смартфонах. В ролике также показали интерфейс, адаптированный под сенсорные экраны. Absolum представляет собой...
Мифический облик Роковой Вдовы не понравился никому – игроки призывают разогнать художников Blizzard
Мифические облики в Overwatch задумывались как венец косметики: настраиваемые уровни, уникальные эффекты, отдельная валюта под них. Проблема в том, что чем больше таких обликов выходит, тем сильнее они напоминают друг друга – светящиеся легинсы, неоновые...
No Man's Sky получила юбилейное обновление Cosmos с личными космостанциями и альянсами
Hello Games выпустила для No Man's Sky масштабное обновление Cosmos, приуроченное к 10-летию тайтла. По словам разработчиков, это самая крупная переработка космического пространства за всю историю игры – область, которая практически не менялась со дня...
Энтузиаст разместил все регионы дилогии Red Dead Redemption на реальной карте Америки – от Монтаны до Кубы
Rockstar никогда не строит копии реальных мест, студия собирает Америку как коллаж из узнаваемых деталей. Заснеженные пики соседствуют с болотами, а от продуваемых равнин до пустыни с кактусами можно доехать за пятнадцать минут галопом, и...
Игроки выбрали расы вселенной The Elder Scrolls, которыми бы они хотели стать, если бы попали в мир игры
Мысленный эксперимент "а что если бы я жил в любимой вселенной" почти всегда заканчивается одинаково – человек выбирает себе расу помощнее, локацию покрасивее и забывает уточнить год. А в Тамриэле год важнее всего остального, потому...
Дочь Тревора Бельмонта против парижских монстров в новом трейлере Castlevania: Belmont's Curse
Konami совместно со студиями Evil Empire и Motion Twin представила свежий трейлер Castlevania: Belmont's Curse, получивший название "Кровавые слёзы". Ролик раскрывает мрачную атмосферу средневекового Парижа, охваченного пламенем и населённого чудовищами. Действие игры разворачивается в 1499...
Так выглядят в жизни настоящие блюда из Skyrim
Виртуальная еда обычно существует только для того, чтобы восстановить полоску здоровья или подкрутить характеристики персонажа. Но стоит присмотреться к деталям текстур на тарелках в Skyrim подольше – и рано или поздно возникает вполне реальное желание...