Digital Foundry провел технический анализ Borderlands 3 на консолях — требуется оптимизация

44
Специалисты Digital Foundry провели технический анализ консольных версий вышедшей в пятницу Borderlands 3. В частности они проверили, как работает игра на PS4 Pro и Xbox One X в двух режимах: производительность и разрешение.  Первый режим рассчитана на максимальную частоту кадров, в идеале 60 fps, тогда как режим разрешения рендерит картинку в 1800p, но с частотой 30 fps. И судя по результатам этого анализа, Gearbox необходимо как можно скорее решать проблемы с производительностью.   На обеих консолях в режиме производительности отмечаются ощутимые провалы в частоте. В средн...

Специалисты Digital Foundry провели технический анализ Rage 2

17
Релиз Rage 2 состоялся 14 мая на PC, PS4 и Xbox One. Мы уже демонстрировали красоты местных локаций и возможности фоторежима игры на PC. Однако на консолях более детально картинку решили разобрать специалисты Digital Foundry. Rage 2 доступна в Steam без Denuvo, лаунчере Bethesda, PSN и магазине Microsoft. Технический анализ показал, что консольная версия Rage 2 получилась странной. Игра работает везде с одним разрешением, но с разной кадровой частотой. Даже на старших моделях PS4 Pro и Xbox One X разрешение не превышает 1080p. Исключение составляет лишь Xbox One, на которой максимальное ра...

Технический анализ Days Gone от Digital Foundry

45
Специалисты Digital Foundry не смогли пройти мимо очередного эксклюзива PS4 в лице Days Gone от Sony Bend Studio. Для студии, занимавшейся играми для PSP и PS Vita, это шаг вперед. Специалисты обратили внимание, что Days Gone — необычный эксклюзив Sony, он работает на Unreal Engine 4, а не на внутреннем движке. Digital Foundry тестировала версию игры 1.03, поэтому некоторые проблемы могли поправить с патчем 1.04, который вышел вчера вместе с падением эмбарго. На стандартной консоли PS4 разрешение игры составляет 1080p. Специалисты отметили, что смена разрешений может п...

Превью "Жизнь после" — Все по ГОСТу

53
Sony — бренд качества и символ отличного времяпровождения. Компания напоминает монументального Атласа, удерживающего на своих плечах бремя синглплеерных проектов, якобы теряющих популярность на фоне игр-сервисов. Некоторые проекты собирают океан хайпа, вроде God of War, а некоторые прячутся в тени старших братьев, надеясь на лучшее. "Жизнь после" (Days Gone) из такой породы. Разработкой сурвайвал-экшена занимается SIE Bend Studio, у которой в послужном списке нет ни одного крупного тайтла. Во время презентации в Праге представитель студии рассказал, что студия добивалась права поработ...

Digital Foundry о бете The Division 2 на PS4 и PS4 Pro

28
Специалисты Digital Foundry проанализировали бету The Division 2 на консолях PS4 и PS4 Pro. Обе держат стабильные 30 кадров, однако различаются разрешением. Базовая PS4 использует динамические 1080р, которые иногда опускаются чуть ниже. PS4 Pro не опускается ниже 1382р, а средняя величина превышает 1700p. Со своей стороны могу сказать, что за все три дня беты я ни разу не достиг подобной картинки на PS4 Pro, а качество изображения оставляло желать лучшего. Например, в "Театре" некоторые NPC просто висели в воздухе, а когда текстуры догружались, оказывалось, что они стоят на балконах. ...

Сравнение Hitman: Absolution на PS3 и ремастера на PS4 Pro

19
Недавно состоялся релиза ремастера Hitman: Absolution, оригинал которой появился в 2012 году. Канал Candyland провел сравнение оригинала на PS3 и обновленной версии на PS4 Pro. Обзорщики отметили более высокую частоту кадров в ремастере, а также улучшенное качество изображения и дальности прорисовки. Освещение стало более теплым, в отличие от оригинала, цветопередача насыщеннее. В целом же ремастер не имеет никаких серьезных отличий от PC-версии оригинала. 

Энтузиаст продал PS4 Pro в стиле Человека-паука за 2200 долларов

10
Пользователь MakoMod, известный по созданию кастомной версии PS4 Pro из кожи и дерева, опубликовал фотографии и видео своей новой работы. В этот раз энтузиаст оформил топовую консоль Sony в стиле Человека-паука. MakoMod выставил свою работу на аукцион eBay, где кастомная консоль была продана за 2247 долларов. Spider-Man PS4 Pro Mod больше напоминает некую инсталляцию, чем консоль, и подойдёт для дома как предмет искусства. Её даже прокомментировали разработчики из Insomniac Games. Ранее MakoMod создал "левитирующий" контроллер, золотую док-станцию для Nintendo Switch и кастомную верси...

Sony: Около 40% владельцев PS4 приобрели PS4 Pro

86
Во время интервью с MCV UK вице-президент Sony по Восточной и Юго-восточной Европе Уорвик Лайт поделился интересной информацией относительно консоли PS4 Pro. По словам Лайта, примерно каждая пятая проданная PlayStation 4 — это PS4 Pro с момента её запуска. Обновление PlayStation 4 до PS4 Pro в середине жизненного цикла — хороший пример необходимой эволюции. Мы дали возможность наиболее заинтересованным игрокам получить захватывающий опыт вместе с последними достижениями в области телевизионных технологий. Мы обнаружили, что примерно каждая пятая проданная PlayStation 4 — ...

В бандле с Red Dead Redemption 2 поставлялась новая ревизия PS4 Pro

32
Техническое подразделение Eurogamer — Digital Foundry протестировало третью ревизию PS4 Pro, которая идёт в бандле с Red Dead Redemption 2. Главным отличием от предшественниц стала новая система охлаждения, которая тише работает, но хуже охлаждает. Внешне обе ревизии (CUH-7000 и CUH-7200) едва различимы. Единственное изменение произошло на задней стороне консоли, где используется теперь современный разъём питания (снизу). Подобный разъём также используется в PS4 Slim, а старый (сверху) применялся ещё в PS3. Для тестирования шума и температуры Digital Foundr...

Red Dead Redemption 2 будет запускаться на Xbox One X в нативном 4К

50
В Red Dead Redemption 2 общее ощущение от игры передаётся через визуальную часть, с которой в проекте Rockstar Games всё замечательно. В августе разработчики заявляли о поддержке 4К на Xbox One X и PS4 Pro, однако только сейчас стали известны подробности улучшений на старших консолях Microsoft и Sony.   В Twitter французского подразделения Xbox была опубликована запись, которая подтверждает, что ранние предположения. Red Dead Redemption 2 будет запускаться на Xbox One X в нативном 4К-разрешении с поддержкой HDR-режима. На PS4 Pro также будет поддержка высокого разрешения, од...

У Amazon больше не осталось полупрозрачной PS4 Pro

20
Лимитированная серия полупрозначных консолей PS4 Pro оказалась крайне популярной. Она еще не появилась на прилавках, но все доступные консоли на Amazon уже закончились. У геймеров осталась возможность купить только наушники и стильный геймпад. Это может говорить лишь о том, что Sony получил еще больше денег, а количество проданных консолей этого поколения лишь увеличиться. В России консоль выйдет на днях, но ее ждет такая же судьба, как и во всем мире.

Анбоксинг полупрозрачной PS4 Pro

17
На прошлой неделе Sony объявила, что общие продажи консолей PlayStation за все существование перевалили за 520 миллионов. В честь этого компания анонсировала эксклюзивное ограниченное издание PS4 Pro в полупрозрачном корпусе. Особая консоль будет доступна по всему миру, однако общий тираж составит всего 50 тысяч копий. Стоить такая модель будет те же 500 долларов, однако отличается шикарной цветовой палитрой — темно-синий и бронзовый. Плюс все подобные версии оснащены специальной табличкой с номером. В продажу данная версия поступит в конце августа, а пока можно взглянуть на распаковку...

Sony выпустит ограниченным тиражом полупрозрачные PS4 Pro

35
За всё время существования PlayStation было продано 500 миллионов консолей Sony. В честь этого компания выпустит ограниченным тиражом полупрозрачные консоли PS4 Pro с жестким диском на 2 терабайта. Каждая консоль окрашена в синий цвет, имеет полупрозрачный корпус и бронзовую вставку на передней стороне с порядковым номером. В комплекте ограниченного издания будет идти такой же полупрозрачный Dualshock 4 и PlayStation камера. Беспроводную гарнитуру Gold Wireless придётся докупать отдельно.  Всего будет выпущено 50 тысяч экземпляров, которые поступят в продажу на территории США и Кан...

Первые подробности игры за Мэри Джейн в новом Spider-Man

24
Разработчики из Insomniac Games уже сообщали, что Мэри Джейн будет играбельным персонажем в новом Spider-Man, однако подробности геймплея за девушку не разглашали. Теперь журналисты западных СМИ получили превью-копии игры — и рассказали об особенностях геймплея за рыжую подругу Питера Паркера. На начало игры Мэри Джейн работает журналистом в Daily Bugle и не разговаривает с Питером Паркером несколько месяцев. Вместе их сводят сюжетные обстоятельства — они вдвоём проникают на художественную выставку в галерею, и пока Человек-Паук разбирается со злодеями, Мэри Джейн ищет улики....

Новый геймплей и 4K-скриншоты Spider-Man

30
В сети появились новый геймплей и 4K-скриншоты Marvel's Spider-Man от Insomniac Games. Геймплейные ролики среди прочего показывают битву с не показанным ранее боссом — поэтому берегитесь спойлеров. В свою очередь, на новых 4К-скриншотах изображены Питер Паркер и Мэри Джейн за беседой, а также, разумеется, Спайди — в схватке с уличными бандитами и в полёте на паутине. Релиз Spider-Man состоится 7 сентября на PS4.

SDCC 2018: Анонсированы бандлы PS4 и PS4 Pro с Spider-Man

19
Во время SDCC студия Insomniac представила массу новостей о грядущем Spider-Man, включая свежий сюжетный трейлер с новыми персонажами. Тем не менее это еще не все. Sony анонсировала два тематических бандла с консолью и игрой. Комплекты будут как с классической PS4, так и с Pro-версией. Цена "невероятно красной" PS4 Pro составит 400 долларов. Бандлы поступят в продажу одновременно с игрой — 7 сентября.

Кастомная PS4 Pro из кожи и дерева в стиле God of War

20
Пользователь твиттера MakoMod опубликовал фотографии и видео кастомной версии PS4 Pro, которую он создал в стиле недавнего экшена God of War. Часть верхнего корпуса консоли энтузиаст сделал в виде камня, а остальную покрыл кожей с мехом. На боковые стороны были прикреплены панели из соснового дерева, на которых выжгли руны. Прокомментировать это решил даже сам геймдиректор God of War Кори Барлог. Он оставил короткий твит, в котором похвалил проделанную работу энтузиаста. Сейчас данная PS4 Pro выставлена на аукционе Ebay, где за нее пока просят всего 330 долларов (на момент написания новост...

Marvel's Spider-Man обойдется без демо-версии

24
Плохие новости для тех, кто надеялся или по-прежнему надеется на демо-версию Marvel's Spider-Man от Insomniac. Креативный директор Брайан Интигар подтвердил в своем твиттере, что таковой не будет. Причины не названы.  В своих ответах Интигар также упомянул, что в игре не будет так называемой доски почета с рейтингом игроков, проходящих различные испытания. Кроме того, PS4 Pro не получит режима игры с 60 кадрами в секунду — только 30.  Отсутствие демо вряд ли повредит старту продаж игры, удобно намеченному на начало осеннего периода. К моменту выхода Marvel's Spider-Man игроки...

На Xbox One X в Metro Exodus будет то, чего не будет на других платформах

47
В недавнем выпуске официального журнала Xbox руководитель THQ Nordic Хью Бейнон поделился некоторой информацией относительно Metro Exodus. Он рассказал, что разработчики из 4А Games хотят выжить максимум из каждой платформы, но на Xbox One X будут эксклюзивные функции. Xbox One X позволит нам сделать некоторые вещи, которые я не уверен, что мы сможем реализовать на другом оборудовании. Так, например, Metro Exodus будет работать в 4К и поддерживать HDR. Уверен, что и на других платформах это будет смотреться хорошо, но на Xbox One X всё будет выглядеть лучше.  Под друг...

Rainbow Six Siege получит поддержку для PS4 Pro и Xbox One X с выходом операции Para Bellum

12
Операция Para Bellum уже доступна на тестовых серверах Rainbow Six Siege, и компания Ubisoft опубликовала детали будущего патча. Оказалось, что с полноценным релизом операции игра получит обещанную ранее поддержку графический функций PS4 Pro и Xbox One X. Об этом разработчики сообщили в свежем патчноуте. Мы увеличили разрешение до 1728p на Xbox One X и 1440p на PlayStation 4 Pro, сохранив при этом 50% масштабирования разрешения. Мы работаем над динамическим увеличением разрешения в моменты, когда это позволяет производительность. Это позволит сохранять стабильные 60 кадров в секу...