Editorial 3

CryTek привезет новое демо с виртуальной реальностью на GDC 2015

Crytek опубликовала детали своей презентации, которая будет проведена во время GDC 2015 в начале Марта. Компания сообщает, что посетители смогут протестировать совершенно новое демо виртуальной реальности на движке CryEngine, а также покажет то, как технология...
Editorial 17

4K-трейлер Miscreated на CryEngine перед GDC 2015

Entrada Interactive опубликовали 4K-трейлер для своего тайтла Miscreated. Видео является частью того, что CryTek намерена показать на GDC 2015, включая окружающую среду игры. Miscreated – мультиплеерный сетевой хардкорный сурвайвал в постапокалиптическом сеттинге на CryEngine. Игра...
Editorial 20

Star Citizen: демонстрация полета в гипер-пространстве Jump Point

И еще одно не менее интересное видео Star Citizen с выставки PAX South. Также снято на камеру во время презентации, так что качество не очень. Ролик представленный разработчиками демонстрирует механику Jump Point, которая позволяет перемещаться...
Editorial 1

Jak 2 на CryEngine

Художник Floordan работает над довольно амбициозным проектом по воссозданию Jak 2 на движке CryEngine - примерно так могла бы выглядеть эта игра, если бы создавалась для современных платформ. Проект начался с воссоздания уровня Станция, который...
Editorial 45

У Star Citizen нет финальной даты релиза в традиционном смысле

Ведущий разработчик Star Citizen и основатель Cloud Imperium Games – Крис Робертс, рассказал о прогрессе, которого команда добилась в 2014 году и что планируется на новый, 2015-й год.  В последнем письме от председателя, Крис пишет:...
Cohen 20

Художник по окружающей среде DICE экспериментирует с CryEngine

Йоаким Стигссон – художник окружающей среды DICE, в последнее время экспериментирует с CryEngine, и, недавно, представил ряд своих рабо на движке, таких как горная карта и интерьер. Последняя особенно выделяется тем, что использует преимущества физического...
Editorial 8

Одна из лучших сцен System Shock 2 представлена на CryEngine

Пару месяцев назад мы писали о фанатском проекте, цель которого – воссоздать одну из сцен System Shock 2 на движуе CryEngine. Проектом занимался пользователь Polycount – Mr Smo. Сейчас проект перешел на движок Unreal Engine...
Editorial 29

Project Contingency - воссоздание Halo на CryEngine 3

Небольшая группа фанатов серии Halo, уставшая от того, что из года в год игры выходят эксклюзивно на консолях Xbox, решили использовать ставший чрезвычайно доступным движок CryEngine 3 чтобы воссоздать их любимые игры. Пока не известно...
Editorial 70

Star Citizen не будет запускаться на PC менее 8Гб RAM

Star Citizen – одна из самых впечатляющих PC-игр современности благодаря использованию движка CryEngine и массы других особенностей, позволяющих расширять его возможностей. Однако, за такую красоту предстоит заплатить системными требованиями. Как стало известно от Шона Трейси...
Editorial 10

Новое геймплейное видео MOBA на CryEngine – King of Wushu

Snail Games опубликовали новое видео своей MOBA King of Wushu, разрабатываемой на движке CryEngine. Трейлер представляет пару особенностей, вроде динамических волос и физики тканей, которые поддерживаются движком. Тут же можно увидеть и схватки, ради которых...
Editorial 47

Star Citizen собрал $59 миллионов

И вот, эпичный космический симулятор, который может стать одной из самых больших игр за всю историю, включающих сразу несколько жанров и видов геймплея, преодолел очередную отметку. Star Citizen собрал $59 миллионов, все ближе приближаясь к...
Editorial 27

Два новых ролика Star Citizen

После конференции Citizencon 2014, студия Cloud Imperium Games опубликовала пару новых роликов Star Citizen. Первый ролик является геймплейным демо снятым в прямом эфире – ранее мы уже видели его, однако качество видео там оставляло желать...
Editorial 30

Видео Star Citizen – посадка на планету

Как и можно ожидать от игры, у которой нет совершенно никаких проблем с финансированием, Star Citizen получила собственную конференцию – CitizenCon. Довольно забавное название, которое напоминает что-то из антиутопических книг, но именно на этой конференции,...
Editorial 49

Новый трейлер Star Citizen и технология волос от AMD

AMD вторично подтвердила сегодня информацию о том, что Star Citizen будет поддерживать технологию TressFX. Напомним, что данная технология представляет собой правдоподобную симуляцию волос, которая впервые была использована в Tomb Raider и постепенно улучшалась, получая новые...
Editorial 21

Обновление Star Citizen Arena Commander 0.9

На прошлой неделе Cloud Imperium провели обновление Star Citizen Arena Commander до версии 0.9, введя массу изменений и улучшений в геймплей, а также опубликовав новое рекламное видео пародирующее известное автомобильное шоу Top Gear - посмотреть...
Editorial 19

Crytek: технологии, которые сделали Ryse красивей

Во время выступления на SIGGRAPH 2014, инженеры по визуализации Crytek не только заявили, что новые консоли значительно отстают от топовых PC, но, также, представили несколько примеров техник разработанных для Ryse: Son of Rome. Естественно, чтобы...
Editorial 94

Crytek: PS4 и Xbox One значительно слабей топовых PC

Во время конференции SIGGRAPH, Николас Шульц и Теодор Мадер рассказали, что топовые PC значительно превосходят и всегда превосходили консоли – будь-то прошлое поколение на старте, или нынешние – PS4 и Xbox One. Конечно же это...
Editorial 12

Crytek восстановит репутацию выпуском "очень качественных игр"

Со-основать Crytek, Авни Йерли рассказал в интервью с MVC о том, как компания планирует восстанавливать свою репутацию, которая получила удар после серьезных финансовых проблем. Корнем проблемы стало неожиданно дорогой переход компании из традиционной в сетевую....
Editorial 16

Геймплей Ryse на PC в 4K

Crytek привезла на gamescom 2014 недавно представленную PC-версию Ryse: Son of Rome, анонс которой стал неожиданностью – все думали, что она так и останется стартовым тайтлом Xbox One, в котором через год уже никто не...
Editorial 21

Crytek не совсем довольна продажами Ryse на Xbox One

Сиквел релизаного тайтла для Xbox One от Crytek – Ryse: Son of Rome, вполне возможен, однако компания ждет, когда продажи консоли достигнут большего уровня, чтобы решать что-то. В интервью с Eurogamer, босс Crytek – Чеват...