anovergy 14

Рыцари кисти: Marat Arslanov

Марат Арсланов, концепт-художник и иллюстратор, родом из Брянска, Россия. Рисовать он начал еще в 2002 году, когда друг показал ему приемы работы в различных графических редакторах. Учился в Институте искусств на очном отделении и подрабатывал...
DannyYaply 13

Анонсирована Trine 3, релиз в этом году

Спустя достаточно продолжительный срок после Trine 2 студия Frozenbyte Games анонсировала Trine 3, которая как и предыдущие игры серии порадует вас приятным визуальным стилем. Новая часть называется Trine 3: The Artifacts of Power, в наши...
ruNike 13

Зимний Шале - артворк на Unreal Engine 4

Художники не перестают радовать красивейшими сценами на этом движке, что неудивительно, учитывая ценовую политику. На этот раз студия xoio с подачи своего знакомого решила поиграться с этим инструментом, и вот, что у них получилось.  По...
Cohen 19

Short: Бутылки с лечебным зельем в 3D

Вам надоели банальные картинки изображающие бутылки с зельями здоровья? Пользователь reddit под ником rwbronco, воссоздал большую их часть из World of Warcraft в виде 3D моделей. Возможно кто-нибудь со временем переведет все иконки вещей из...
Editorial 0

Интерактивная 3D-модель HoloLens от Microsoft

3D-телевизоры, умные часы, модульные смартфоны - все это конечно мило, однако самое впечатляющее будущее нас определенно ждет с технологиями расширенной и виртуальной реальности. Вроде Oculus Rift и HoloLens. Если же вы так и не смогли...
DannyYaply 32

3D-модели персонажей от Peter Straub

3D моделирование — сложный, требующий усилий, навыков и времени процесс. Однако если человек мастер в данной сфере, он может создавать потрясающие работы. Такой человек Peter Straub от Лос Анджелеса, Америка. Он создает 3D-модели персонажей из...
Editorial 11

Ультразвук позволяет ощутить виртуальные объекты

О тактильной отдаче мечтают уже давно, дабы позволить людям ощущать виртуальные объекты. К сожалению, пока удобных и компактных технологий в этой области не очень много, хотя некоторые решения безусловно интересны. Такие как ультразвуковой стол, который...
DannyYaply 20

Несколько примеров редизайна Бэтмена

На Facebook есть интересное сообщество Brainstorm, состоящее, в основном, из художников. Причем как профессиональных, так и начинающих. Каждый месяц в сообществе дается задание, которое художники начинают выполнять. В этот раз последним заданием оказался редизайн Бэтмена....
Editorial 18

Искусство из кода

Ли Григгс - художник, который использует программный код для создания ярких, абстрактных произведений искусства, которые напоминают сюрреалистические ландшафты или жизнь глубоко на дне океана или поверхности далекой планеты.Для создания этих 3D-рендеров художник использует Maya Xgen...
Editorial 11

Манипулирование 3D-объектами на 2D-фотографиях

Любопытный инструмент разработали исследователи Университета Карнеги Меллон, который позволяет манипулировать индивидуальными трехмерными объектами на двухмерном изображении, в частности – фотографии. Если в обычном 2D-редакторе, вы можете вырезать или копировать объекты, управляя ими в 2D-виде, то...
Cohen 5

Купол для супер-точного захвата движений

Те кто смотрел дневники разработчиков игр или видео съемок фильма где присутствуют вирутальные персонажи, видели, что актерам приходится носить костюмы с белыми шариками для захвата анимации и последующего переноса его на персонажа. Однако ученые из...
Kane 15

Futurama 3D

Ок, чтобы вы не перевозбудились. Это не официальный фильм по знаменитому анимационному сериалу Futurama. Московский дизайнер Алексей Захаров опубликовал на Vimeo короткий, 30-секундный ролик демонстрирующий то, как бы могла начинаться Футурама, решись Fox превратить её...
Cohen 6

Самые лучшие виртуальные камни

Камни – они везде в играх. А некоторые игры даже посвящены им. Одни лежат на обочинах дорог, другие катятся со склонов, из третьих сделаны комнаты – камни определенно играют очень важную роль в играх, а...
Cohen 20

Создатели CGHub работают над заменой

В прошлом месяце закрылось одно из крупнейших коммьюнити художников – CGHub, которое занимало позицию одного из крупнейших и лучших сетевых сообществ для иллюстраторов, моделлеров и концепт-художников. Несмотря на то, что сайт управлялся командой страстных любителей...
Cohen 5

3D-модели при помощи смартфона

Не так давно было представлено забавное приложение Seene – что-то вроде Instagram, но с псевдо-трехмерными объектами, которые получаются благодаря съемке предмета с нескольких точек. Теперь же, вместо этого визуального трюка для баловства, когда нечем заняться,...
Cohen 5

Токийская Симфония и 3D проекция

Дабы отметить 10-ти летнюю годовщину 238-метровой Башни Мори расположенной на холмах Роппонги, был подготовлен особый выставочный проект. Токийская Симфония – это смешение традиционного моделирования архитектуры в виде миниатюр, и современных технологий проецирования и визуализации. Трехмерная...
Cohen 3

Sunday Science: веб-камера + солнце + время = 3D модель

Хотите обзавестись трехмерной моделью своего дома или заднего двора? Просто поставьте веб-камеру и подождите. Современные трехмерные модели внешнего мира, такие как те, что можно увидеть в Google Earth, обычно создаются при помощи использовария лазерных сканеров...
Cohen 11

Sony: потребители показали нам, что сейчас 3D не представляет особой важности

Босс Британскго подразделения Sony – Ферал Гара, объяснил, что в первую очередь сам пользователи диктуют направление развития компании, и в частности PS3. Во многом сами геймеры повлияли на то, что в данный момент технология стереоскопического...
Cohen 24

Несовершенное совершенство

Как-то я уже писал о такой вещи как Uncanny Valley – Зловещая Долина, это феномен реакции людей на виртуальное или искусственное создание – в частности, на человека. И еще точнее – на его лицо. Вы...
Flynn 11

Зловещий тизер CANVAS

CANVAS – это модификация для Half-Life 2 Episode 2, относящаяся к небольшому списку самых впечатляющих модификаций, которые вообще выходили для каких-либо игр. В игре рассказывается история девочки/девушки обладающей психическими силами, её психически оживленном/одержимом плюшевом мишке,...