Если бы The Last of Us был на Unreal Engine 4
Художник по окружающей среде Киммо Каунела уже год занимается личным проектом, на который его вдохновила игра The Last of Us от Naughty Dog. Киммо решил взяться за создание собственной карты, чтобы продемонстрировать то, как могла бы выглядеть игра, если бы ее делали на Unreal Engine 4.
Учтите, что это работа одного человека в свободное время, а не труд целой студии.
Больше статей на Shazoo
- Экс-президент Naughty Dog Эван Уэллс будет включен в Зал Славы AIAS
- Брюс Стрейли счастлив работать над небольшой игрой, которой не потребуется ремастер через четыре года после релиза
- Intergalactic: The Heretic Prophet будет вдвое больше The Last of Us 2 и получит RPG-механики
Тэги: