3D-художница назвала 11 часов правки юбки той самой работой, которую ИИ заберёт первой
3D-художница, работающая под ником irinatoxi, поделилась реалистичным взглядом на автоматизацию отрасли, и он расходится с привычной подачей темы. По её словам, нейросети вытеснят художников не тем, что начнут генерировать более качественных персонажей. Вместо этого они...
Художник показал полноценный Южный храм Воздуха, созданный для фильма "Аватар Аанг" – по нему можно пройти снизу доверху
Вопрос о том, как раскадровщик работает с 3D-отделом, привёл к неожиданному ответу. Оказалось, что в фильме "Аватар Аанг: Последний маг воздуха" окружение зачастую появляется раньше раскадровок, а не наоборот. Художник Коннор Шихан, отвечавший за построение...
Художник воссоздал в Blender видео с крутящимся пулемётом в духе аниме 90-х
3D-художник воссоздал в Blender вирусный мем о российском солдате, не совладавшем с пулемётом, и результат вышел похожим на аниме 90-х годов. В ролике не сложно узнать эстетику "Евангелиона". По первым кадрам так вообще можно подумать,...
Китайский 3D-художник показал космический корабль, собранный из целых планет
Китайский цифровой художник Руй Хуан (Rui Huang) опубликовал анимацию звездолёта, в корпус которого вмонтированы целые планеты. Корабль выходит из гиперпрыжка, прорывая нечто вроде плёнки на границе обычного пространства, и лишь потом мы осознаём масштаб конструкции....
Модификация превращает Stardew Valley в трёхмерную игру с поддержкой VR
Сообщество Stardew Valley не перестаёт удивлять свежими модификациями. Совсем недавно появилась модификация, позволяющая открыть собственный продуктовый магазин и заставить Пьера покупать семена у игрока, а не наоборот. Однако новая работа от моддера kittycatcasey, выделяется на...
Тайваньский 3D-художник выпустит новую версию удобного генератора облаков Cloud Paint для Blender
Технический 3D-художник из Тайваня, известный как Casey Sheep объявил, что аддон Cloud Paint для Blender 22 июня получит крупное обновление до версии 2.0. Аддон представляет собой генератор стилизованных облаков на базе геометрических нодов и позволяет...
Джеймс Кэмерон хочет выпустить "Чужих" в 3D с помощью современных технологий
Джеймс Кэмерон рассказал, что рассматривает возможность конвертации "Чужих" в 3D. По его словам, именно сейчас это осуществимо на должном уровне, так как инструменты для создания карт глубины значительно улучшились за последние годы. "Чужие" – дитя...
Французский художник создаёт миры настолько эпичного масштаба что от них кружится голова
Когда смотришь на работы французского концепт-художника Поля Шадессона, возникает странное ощущение – нечто среднее между восхищением и лёгким вертиго от осознания масштаба. Гигантские космические корабли, бесконечные индустриальные комплексы, мегаструктуры, рядом с которыми человек превращается в...
3D-художник выпустил продолжение видео про аниме-девочку, которая ломает четвёртую стену и не дает закрыть Blender
Год назад художник Kensyouen_Y поразил интернет анимацией, в которой аниме-девочка взаимодействовала с интерфейсом Blender, ломая четвёртую стену. Теперь вышло продолжение. В новом видео героиня с обновлённой причёской строит карточный домик из окон Blender, когда её...
Вышел Blender 5.0 с полностью переработанным управлением цветом и сотнями улучшений – доступен бесплатно
Разработчики из Blender Foundation выпустили Blender 5.0 – масштабное обновление популярного пакета для 3D-моделирования и анимации. Несмотря на то что с релиза версии 4.5 прошло всего несколько месяцев, команда добавила множество давно ожидаемых функций и...
Создатели Fallout с самого начала хотели делать 3D-игру от первого лица, но добиться нужного уровня детализации смогла только Bethesda
Первые части Fallout от студии Interplay считаются одними из лучших изометрических RPG в истории видеоигр, однако изометрическая перспектива не была единственным рассматриваемым вариантом. На ранних этапах разработки в 1997 году Тим Кейн и дизайнер Леонард...
3D-художник RemiFiend создал гипнотизирующую модель глаза с желеобразной анимацией
Художник RemiFiend представил обновленную версию своей 3D-модели глаза, которая движется словно желе и выглядит завораживающе. Работа стала значительным улучшением предыдущего варианта, созданного восемь месяцев назад. Для создания анимации RemiFiend использовал модель глаза витубер-модели Azi и...
3D-художник показал, как легко и быстро сделать анимированный футуристический интерфейс в Blender с помощью Geometry Nodes
3D-художник Good Good продемонстрировал процесс создания анимированного интерфейса для вымышленного футуристического гаджета, используя продвинутые возможности Blender. Эта работа примечательна глубоким использованием системы Geometry Nodes для генерации сложных визуальных эффектов гораздо быстрее и эффективнее, чем использование...
3D-художник показал реалистичную симуляцию дрожащих мышц монстра
3D-художник Астуси Ясуока продемонстрировал детализированную симуляцию мышечной ткани ноги динозавра. На коротком ролике видно, как мышцы реалистично колышутся при движении, создавая правдоподобный эффект ходьбы монстра. Судя по другим публикациям художника, нога принадлежит существу с щупальцевидным...
Программист No Man's Sky поделился своим первым 3D-миром, созданным в 18 лет
Мартин Гриффитс, программист игрового движка космической No Man's Sky, опубликовал настоящую историческую редкость — демонстрацию 3D-мира, разработанную им совместно с другом на компьютере Atari ST еще в 18-летнем возрасте. По словам разработчика, это творение стало...
3D-художник создал невероятно реалистичную анимацию пулемета в Maya и Unreal Engine
Микая Рейгстад — талантливый 3D-художник и аниматор, известный своими реалистичными анимациями на военную тематику, представил новую шикарную анимацию, изображающую в действии одно из самых известных оружий Первой мировой войны. Показанная от первого лица немецкого солдата,...
Вышел трейлер трехмерной Double Dragon Revive от создателей Guilty Gear
На этой неделе было объявлено, что Arc System Works готовит новую часть Double Dragon в трехмерном формате. Позднее в сети появился первый трейлер и детали экшена. Он называется Double Dragon Revive, а разработкой занимается Yuke's....
Создатели Guilty Gear и BlazBlue делают новую трехмерную Double Dragon
Издание Gematsu обратило внимание, что в свежем номере журнала Famitsu было объявлено о разработке новой трехмерной части Double Dragon. Производством экшена занимается студия Arc System Works (Guilty Gear и BlazBlue). В анонсе говорится, что новая...
СМИ: Astro Bot разработали за три года усилиями 60 человек
Глава GamesIndustry.biz Кристофер Дринг в подкасте GI Microcast упомянул недавно анонсированный платформер Astro Bot. Журналист рассказал, что разработка предстоящего эксклюзива PlayStation 5 заняла порядка трех лет. Он добавил, что команда тайтла внутри студии Team Asobi...
Prison Architect 2 отложили на четыре месяца
Paradox Interactive и Double Eleven второй раз перенесли стратегию Prison Architect 2. Оригинальный релиз был запланирован на 26 марта, затем разработчики отложили игру на 7 мая. Теперь перенос более значительный — аж до 3 сентября....