Китайский 3D-художник показал космический корабль, собранный из целых планет
Китайский цифровой художник Руй Хуан (Rui Huang) опубликовал анимацию звездолёта, в корпус которого вмонтированы целые планеты.
Корабль выходит из гиперпрыжка, прорывая нечто вроде плёнки на границе обычного пространства, и лишь потом мы осознаём масштаб конструкции. Сферы, которые поначалу кажутся декоративными элементами обшивки, оказываются планетами размером с настоящие.
Сама идея сводится к тому, что экипажу не нужно расставаться с родным миром, так как система путешествует вместе с ним. В верхней части корпуса заметен пустой разъём подходящей формы, и часть зрителей считает, что это посадочное место для следующей планеты.
Синяя планета на переднем плане при этом ломает восприятие масштаба, так как выглядит крупнее корабля, однако она просто находится ближе к камере.
Работа сделана в Blender с рендером на движке EEVEE, как и большинство сцен Хуана. Художник самоучка в трёхмерной графике, но имеет классическое образование живописца, и характерная многослойная фактура его картин перекочевала в цифровые кадры.
В портфолио уже были анимации похожего размаха. Earth 2133 показывает мегаструктуру на месте будущей Земли, а Asia One изображает кольцевой город, зависший с обратной стороны Юпитера. Вторая сцена прямо отсылает к роману "Задача трёх тел".
Отдельный эксперимент, цивилизация пятого типа по шкале Кардашёва, уместившаяся внутри стандартного куба Blender, который открывается при запуске программы.
Впрочем, знатоки быстро перешли от восторгов к орбитальной механике. Объект с суммарной массой нескольких планет разнёс бы орбиты всей звёздной системы одним своим появлением поблизости. Ядра планет внутри корпуса притягивались бы друг к другу, и никакая механическая конструкция такую нагрузку не удержала бы.
Претензии нашлись и к скорости камеры, которая облетает корабль так быстро, что при заявленных размерах двигалась бы со скоростью света. Гравитационные волны от подобной махины, впрочем, остаются мысленным экспериментом, ведь детекторы на Земле едва различают слияния чёрных дыр.
Фанаты научной фантастики предложили простое решение, а именно антигравитационные системы. Только представьте, что будте, если они начнут терять контроль – звучит как завязка для романа.
Кстати, в стратегии Stellaris модификация Gigastructural Engineering добавляет корабли-системы схожей конструкции, в Warhammer 40,000 у эльдар есть миры-корабли, а гиперпространственный переход в Homeworld частично напоминает эффект из ролика.
- Большинство игроков Starfield всё ещё жалеют, что игра не разрешает управлять боевыми мехами
- Босс No Man's Sky готов поддерживать игру ещё десять лет и выпускать неожиданные дополнения
- Геймер решил вычислить реальную аудиторию Starfield по модам и получил около миллиона запусков игры в день на всех платформах