Лайвстрим ремейка Mafia — старт в 18:10 (МСК)
Уже через пару часов, в 18:10 по московскому времени, мы начнем лайвстрим, посвященный ремейку Mafia. Напомню, что это не ремастер, а именно ремейк — оригинальная игра 2002 года была полностью переделана с учетом новых технологий....
Впечатления от ремейка Mafia — добро пожаловать в семью
Старая добрая Mafia. Для многих геймеров она стала культовой, но не в моем случае. К первой игре серии я никогда не испытывал большой любви или ностальгии. Причина в том, что на тот момент я играл...
Ремейк Destroy All Humans не получит отдельные версии для PS5 и Xbox Series X
THQ Nordic и Black Forest Games рассказали, что планов на выпуск некстген-версии ремейка Destroy All Humans у них пока нет. Создатели игры в интервью заявили, что сейчас заняты только пострелизной поддержкой своего детища. Но игра...
Локацию из The Legend of Zelda: Majora's Mask воссоздали на Unreal Engine 4
Художник Корделл Феликс воссоздал локации The Legend of Zelda: Majora's Mask, используя инструментарий движка Unreal Engine 4. Получилась практически фотореалистичная картинка, а сам Феликс, как он заявил, попрактиковался в методах построения мира, освещения, рендера, а...
Activision поделилась подробностями демоверсии Tony Hawk's Pro Skater 1+2 — игра станет доступна в пятницу
Activision опубликовала в своем блоге материал, посвященный скорому запуску демоверсии ремейков Tony Hawk's Pro Skater 1 2. Компания в деталях рассказала, чего ждать игрокам от демо, а также когда именно состоится запуск. Доступ к демоверсии...
Capcom не удивлена низкими продажами ремейка Resident Evil 3
В недавнем финансовом отчете Capcom раскрыла, что продажи ремейка Resident Evil 3 за первые три месяца составили всего 2.7 миллионов. Если сравнивать с другими играми серии, это не так много, но такой результат был ожидаем ...
MGM закрыла фанатский ремейк Goldeneye 007 на UE4 — игру переделают в Project Ianus
Разработчики Goldeneye 25, фанатского ремейка Goldeneye 007 на движке Unreal Engine 4, объявили о частичной отмене игры. По словам команды, киностудия MGM и компания Danjaq "любезно попросили" прекратить работу над игрой. pic.twitter.com/AX04L3nPbC — GoldenEye 25...
Первое геймплейное видео фанатского ремейка Star Wars: Dark Forces на Unreal Engine 4
Команда энтузиастов Shadow Art Games занимается разработкой фанатского проекта Star Wars Dark Forces, используя для этих целей движок Unreal Engine 4. И сейчас можно взглянуть на первый геймплей, сражения и окружающую среду. Очевидно, что проект...
Прибытие на Землю и геймплей во вступительном ролике Destroy All Humans
Издание IGN опубликовало 16-минутное вступление из ремейка Destroy All Humans от Black Forest Games. В нём продемонстрирована завязка сюжета, геймплей и обучение. Культовая классика возвращается! Терроризируйте землян 1950-х годов в роли злобного пришельца Крипто-137. Извлекайте...
Геймплейный трейлер ремейка Mafia на русском языке
Сегодня утром раньше положенного времени в сети появился геймплейный трейлер ремейка оригинальной Mafia. Кто именно слил, не ясно, однако IGN позволили оставить видео у себя на канале до официальной премьеры. Только что состоялся официальный показ...
Невыпущенная миссия The Wrong Stuff в новом ролике Destroy All Humans
Разработчики из Black Forest Games опубликовали короткий тизер ремейка Destroy All Humans, на котором показали невыпущенную для оригинальной игры миссию The Wrong Stuff. Ее отреставрировали и вернут сюжетную кампанию ремейка. В этом задании главному герою...
В сети уже появилось 14 минут геймплея Mafia: Definitive Edition
Не успела 2K Games официально показать геймплей Mafia: Definitive Edition как его уже опубликовали в сети. В разных источниках появился 14-минутный ролик с демонстрацией ремейка. Обновлено: Похоже, издание IGN получило разрешение на раннюю публикацию геймплейного...
Вторая часть ремейка Final Fantasy VII вошла в активную стадию разработки
Геймдиректор ремейка Final Fantasy VII Тэцуя Номура рассказал в интервью с Famitsu, что вторая часть игры перешла из пре-продакшна в активную фазу разработки. Команда хочет выпустить тайтл "как можно скорее". С новой частью мы надеемся...
Ремейк Gothic будет ближе к оригиналу, чем демо-версия
В прошлом году совершенно неожиданно был анонсирован ремейк культовой ролевой иры Gothic. Это будет первый проект, которым занимается новая команда THQ Barcelona, входящая в состав THQ Nordic. Чтобы оценить интерес аудитории, студия выпустила в Steam...
Сражение с мехом в геймплее фанатского ремейка Metal Gear Solid на Unreal Engine 4
Ютубер Bluedrake42 опубликовал геймплей фанатского ремейка Metal Gear Solid на Unreal Engine 4, в котором победил одного из метал гиров — мехов вселенной Хидео Кодзимы. Это демо ему по почте прислал анонимный фанат серии, который...
Добро пожаловать в Юнион Таун — новый трейлер Destroy All Humans
Black Forest Games и THQ Nordic опубликовали новый трейлер ремейка Destroy All Humans. В ролике впервые показывается генерал Дик Армквист, солдат которого нам предстоит уничтожать, а также зубодробительный экшен под рок-музыку. Действие происходит в Юнион...
Свежая порция скриншотов ремейка S.T.A.L.K.E.R. на Unreal Engine 4
Пользователь Ivan_Sorce продолжает корпеть над ремейком оригинальной S.T.A.L.K.E.R. на движке Unreal Engine 4. Он поделился свежей порцией скриншотов шутера, на которой показал, как будет выглядеть Деревня новичков. Визуально картинка сильно похорошела и сильно прибавила в...
Геймплей седьмого обновления фанатского ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Пользователь CryZENx опубликовал новый геймплей своего ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time, который теперь "переехал" с Unreal Engine 4 на прошлую версию движка — 4.25. CryZENx занимается разработкой этого ремейка уже несколько лет...
"Зона 42" в новом трейлере ремейка Destroy All Humans
THQ Nordic представила новый трейлер ремейка экшена Destroy All Humans. На этот раз ролик посвящен локации "Зона 42", списанной с реальной военной базы в США, которой приписывают сокрытие следов НЛО. Синопсис: Культовая классика возвращается! Терроризируйте...
Square Enix: Коронавирус незначительно повлиял на разработку второй части Final Fantasy VII Remake
Пока трудно сказать, на каком этапе находится разработка второй части ремейка Final Fanasty VII, однако влияние пандемии коронавируса на процессе создания отрицать трудно. В интервью The Guardian продюсер ремейка Ёсиноре Китасе и директор Наоки Хамагути...