Ubisoft перенесла Skull and Bones и некую крупную игру
В своем финансовом отчете Ubisoft рассказала также и про грядущие релизы. Например, издатель объявил об очередном переносе пиратской Skull and Bones — теперь многострадальный тайтл планируют выпустить в период с января по март 2024 года....
Считаем деньги Ubisoft: Рост выручки на 14% и отличные результаты Assassin's Creed Mirage
Ubisoft представила финансовый отчет за первую половину 2023 финансового года, окончившуюся 30 сентября. Вот самые важные данные из этого документа: Выручка компании составила 836 млн евро (рост на 14% по сравнению с предыдущим годом)Продажи цифровых...
СМИ: В предстоящей презентации Apple примет участие японский игровой разработчик
Портал MacRumors со ссылкой на собственный источник рассказал, что в предстоящей презентации Apple, посвященной новым Mac, примет участие некий японский игровой разработчик. Эту информацию косвенно подтверждает и тот факт, что шоу Apple пройдет в необычное...
Microsoft провела реорганизацию руководства Xbox
Издание The Verge со ссылкой на внутреннее письмо Microsoft рассказала о масштабной реорганизации команд компании, включая игровое подразделение. Например, глава Xbox Game Studios Мэтт Бути теперь президент игрового контента и студий. На новой роли Бути...
Количество вакансий в игровых студиях Великобритании упало до трехлетнего минимума
Компания Games Jobs Live проанализировала количество и качество вакансий игровых студий Великобритании. Согласно итоговым данным, на текущий момент в британской индустрии наблюдается нехватка 1324 специалистов. Это на 11% меньше, чем в прошлом месяце и на...
СМИ: Глава VK Play Василий Магурян покинет компанию
Источники "Ъ" рассказали, что глава VK Play Василий Магурян в ближайшее время оставит должность и покинет компанию. До VK Play он более восьми лет возглавлял игровое направление VK в должности гендиректора My.Games, до этого работал...
Считаем деньги Capcom: 50% рост прибыли и почти 5.5 млн копий Resident Evil 4
Capcom представила финансовый отчет за первую половину 2023 финансового года, окончившуюся 30 сентября. Из материалов издателя стало известно, что выручка за период составила 497.9 млн долларов ( 52.7%), а чистая прибыль — 168.1 млн долларов...
Starfield, Lies of P, Mortal Kombat 1 и Cyberpunk 2077: Phantom Liberty — лучшие новинки сентября в Steam
Valve опубликовала подборку лучших новинок в Steam за сентябрь 2023 года. Компания публикует топы лучших тайтлов в случайном порядке по объему выручки за первые две недели после релиза без учета отзывов прессы и игроков. Лучшие...
Продажи Dead Cells в Китае превысили 5 миллионов копий
Издательство Bilibili Game объявило о том, что продажи мобильной версии Dead Cells на упрощенном китайском языке превысили 5 миллионов копий. Тайтл вышел на китайском рынке два года назад, но до сих пор не утратил популярность...
Руководство Xbox посетило штаб-квартиру Blizzard и заявило, что хочет завоевать доверие компании
24 октября руководство игрового подразделение Microsoft во главе с Филом Спенсером посетило штаб-квартиру Blizzard в Ирвайне. В сети появились фотографии мероприятия, а издание Windows Central со ссылкой на источники раскрыло "закулисные" детали. Как пишет издание,...
8% французских студий зарабатывают свыше 20 миллионов евро в год, половина — меньше 300 тысяч
Французская торговая организация SNJV опубликовала отчет об игровой индустрии страны за 2022 год: Французская игровая индустрия насчитывает 1000 компаний, в том числе 577 студий-разработчиков. Независимые студии составляют 39%38% студий самостоятельно публикуют свои игры (на 9%...
Бюджет Lords of the Fallen превысил 60 млн долларов — это самая дорогая игра CI Games
Руководство CI Games в своем финансовом отчете рассказало, что общий бюджет Lords of the Fallen превысил 66 млн долларов (281 млн злотых). Таким образом соулслайк стал самой дорогой игрой в истории польской компании. Затраты на...
Считаем деньги Microsoft: Рост выручки игрового сегмента на 9% и падение продаж Xbox Series
Microsoft этой ночью раскрыла финансовый отчет за первый квартал 2024 фискального года. Корпорация за прошедший период выручила 56.5 млрд долларов ( 13%), а чистая прибыль составила 22.3 млрд долларов ( 27%). Выручка с Windows OEM...
СМИ: Разработчики LittleBigPlanet и Dreams сократят 15-20% сотрудников
Источники портала GLHF рассказали, что студия Media Molecule сократит 15-20% сотрудников. Ожидается, что сокращения затронут порядка 20 человек при общем штате компании в 135 сотрудников. О планируемых сокращениях руководство Media Molecule объявило на внутреннем собрании,...
Бывший руководитель PlayStation предостерегает игровую индустрию
Шон Лейден покинул PlayStation четыре года назад, но он продолжает наблюдать за происходящем в секторе и высказываться о глобальных тенденциях в игровой индустрии. Бывший глава Sony Computer Entertainment America, который долгое время высказывал опасения относительно...
Steam-чарт: Cities Skylines 2 на первой строчке, Diablo 4 в пятерке
Стал известен чарт платных игр и дополнений в Steam за прошедшую неделю в период с 17 по 24 октября. Отдельный список тайтлов с условно-бесплатными проектами доступен по ссылке. Лидером прошедших семи дней стала Cities: Skylines...
Президент Nintendo of America: Переход на следующее поколение будет проще за счет общей системы аккаунтов
Президент американского отделения Nintendo Даг Боузер в разговоре с Inverse прокомментировал перетекание аудитории Switch на консоль следующего поколения. Он не стал комментировать слухи, но, кажется, косвенно подтвердил обратную совместимость. Боузер отметил, что переход со Switch...
People Can Fly продолжает работать над Xbox-эксклюзивом Project Maverick — похоже, это RPG на Unreal Engine
Пользователи сети обратили внимание на вакансии People Can Fly (Bulletstorm, Outriders), в которых отмечается, что студия по-прежнему работает над Xbox-эксклюзивом под кодовым названием Project Maverick стоимостью 30-50 млн долларов. Сообщается, что сейчас PCF ищет порядка...
Тираж Lords of the Fallen составил 1 млн копий по всему миру
CI Games и Hexworks сообщили, что за тираж соулслайка Lords of the Fallen составил 1 млн копий. Этого результата игра достигла за 10 дней с момента релиза. Разработчики поблагодарили игроков за поддержку. Lords of the...
PlayStation Visual Arts, участвовавшая в разработке ремейка The Last of Us, снова подверглась сокращениям
Зарубежные СМИ обратили внимание, что в студии поддержки PlayStation Visual Arts прошел ряд увольнений — второй за год. В частности, компанию, помогавшую в разработке недавнего ремейка The Last of Us покинул старший левел-дизайнер Дэниел Беллемер....