США может "отобрать" Epic Games и Riot Games у Tencent
Tencent полностью владеет Riot Games и держит около 40% акций Epic Games — однако вскоре это может измениться. Как сообщает издание Reuters, китайская корпорация с прошлого года ведет переговоры с Комитетом по иностранным инвестициям США....
Nintendo продала почти 800 миллионов консолей и свыше 5 миллиардов игр за все время
Nintendo поделилась статистикой продаж всех своих консолей, начиная с NES 1983 года и заканчивая Nintendo Switch. Как оказалось, всего за эти годы компания реализовала свыше 790 миллионов консолей, 520 миллионов из которых — портативные. Статистика...
Из Techland ушел глава варшавского подразделения
Глава варшавского подразделения студии Techland Кацпер Михальски объявил о своем уходе после 15 лет работы. Он пришел в команду в 2002 году на позицию дизайнера уровней для игры Chrome. Позже он стал специалистом по связям...
Activision опровергла увольнения в Toys for Bob — студия продолжит поддержку Crash Bandicoot 4: It's About Time
На прошлой неделе стало известно, что Activision перевела практически все свои внутренние студии на работу над серией Call of Duty. Пополнила отряд студия Toys for Bob, недавно выпустившая платформер Crash Bandicoot 4: it's About Time....
Facebook купила разработчиков военного VR-симулятора Onward
Facebook продолжает пополнять свое подразделение Facebook Oculus перспективными командами. Корпорация сообщила о приобретении студии Downpour Interactive, которая известна по многопользовательскому военному VR-симулятору Onward. Мы добились большого успеха с Onward на платформе Oculus в течение нескольких...
Microsoft рассматривала увеличение доли от продаж для разработчиков игр под Xbox
На прошлой неделе Microsoft рассказала о своей "приверженности" PC-рынку и сделала несколько важных анонсов. Помимо прочего, компания заявила о снижении комиссии для разработчиков, выпускающих игры в Microsoft Store. С 1 августа доля студий от продаж...
Издатель Cris Tales и разработчик Joe Dever’s Lone Wolf выпустят "амбициозный новый IP"
Независимое издательство Modus Games и итальянская студия Reply Game объявили о стратегическом партнерстве. Вместе они планируют в 2022 году выпустить "амбициозный новый IP". Само собой, никаких подробностей об игре пока нет. Партнерство с Modus Games...
Бобби Котик продлил соглашение с Activision Blizzard до 2023 года и согласился на 50% снижение зарплаты
Глава Activision Blizzard Бобби Котик заключил новое соглашение, по которому он останется у руля компании до 31 марта 2023 года. Кроме этого, стало известно, что Котик согласился на понижение зарплаты. Глава Activision Blizzard теперь будет...
Кроссплей и кросспрогрессия Halo Infinite, а также снижение комиссии Microsoft Store — план Microsoft по поддержке PC гейминга
Как и обговаривалось ранее, Microsoft опубликовала пост, посвященный "приверженности" компании PC геймингу. Глава Xbox Game Studios Мэтт Бути рассказал, какие шаги предпримет Microsoft для дальнейшей поддержки и развития игрового рынка на PC. Главное: Halo Infinite...
Исследование: Разработчики перерабатывают, переносят релизы из-за пандемии и выступают против комиссии в 30%
Организаторы конференции разработчиков игр GDC 2021 опросили свыше 3000 человек, напрямую задействованных в создании видеоигр. Результаты опроса были опубликованы в ежегодном отчете GDC. Вот какие данные они получили: 44% разработчиков заявили, что им пришлось отложить...
Бывший продюсер Street Fighter займется развитием мобильных игр
В августе прошлого года Ёсинори Оно объявил о своем уходе из Capcom. Он проработал в студии почти 30 лет, больше 10 из которых посвятил развитию серии файтингов Street Fighter. А теперь стало известно, на что...
Глава киберспортивных лиг Activision стала генеральным менеджером серии Call of Duty
Activision объявила, что Джоанна Фарис назначена новым генеральным менеджером Call of Duty. Она будет руководить разработкой и прорабатывать дальнейшую стратегию развития франшизы. Фарис заменила Байрона Бида, который провел в Activision больше 19 лет. До этого...
В РФ хотят создать фонд господдержки патриотичных видеоигр
Коммерсантъ сообщил, что в России хотят создать фонд поддержки видеоигр, которые популяризируют русскую культуру и историю. Предложение должны подготовить министерства к ноябрю этого года. Минцифры сообщает, что меру предложили участники рынка. Вероятно, фонд будет работать...
Sony объявила о сотрудничестве с выходцами из Bungie ради новой мультиплеерной игры
Sony и Firewalk Studios объявили о сотрудничестве. В результате на свет должна появиться новая мультиплеерная игра. Нашу команду сложно назвать новичком в создании запоминающихся многопользовательских игр. Райан Эллис, директор новой игры, был творческим директором разработки...
Вакансия: Sony Santa Monica расширяет команду разработки новой игры
У Sony Santa Monica очередной расширение команды, которая занимается неанонсированным тайтлом. Если раньше искали арт-директора и ведущего сценариста, то теперь — старшего концепт-художника. Снова никаких интересных деталей в описании за исключением одной: у игры будет...
Геймдев: Создание живого Нью-Йорка для Spider-Man
Канал GDC продолжает делиться интересными лекциями и выступлениями с прошедших конференций разработчиков. На этот раз в сети появилась презентация Нью-Йорка из Spider-Man от Insomniac Games. Ее провел дизайнер уровней Жозуэ Бенавидес. В видео можно узнать,...
Focus Home купила разработчиков Space Hulk: Deathwing
Focus Home Interactive объявила о покупке Streum On Studio. Сейчас она разрабатывает для компании ролевой шутер Necromunda: Hired Gun. Мы рады приветствовать Streum On Studio среди талантов Focus Home. Это приобретение ещё раз демонстрирует наше...
Hitman 3 стала самой прибыльной игрой студии
Глава студии IO Interactive Хакан Абрак дал видеоинтервью изданию GamesIndustry.biz, в котором похвастался финансовым успехом Hitman 3. Во время общения с журналистами геймдизайнер заявил, что в данный момент прибыль от игры уже в четыре раза...
SEGA продала свое западное аркадное подразделение
SEGA объявила о продаже своего западного аркадного подразделения Sega Amusements International. Речь идет о компании, которая занималась созданием, продажей и установкой аркадных игровых автоматов. Любопытно, что покупателем выступила группа бывших менеджеров самой SEGA во главе...
Мэт Пискателла о Days Gone: Не вина покупателей, что игра плохо продалась на старте
Известный игровой аналитик Мэт Пискателла отреагировал на интервью сценариста Days Gone Джона Гарвина и его позицию относительно стартовых продаж тайтла. Он уверен, что дело вовсе не в покупателях — вина лежит на издателе. Если игра...