Том Хендерсон: DICE могут сделать студией поддержки, а Battlefield передать Ripple Effect Studios
Том Хендерсон выпустил новое видео на своем канале, в котором поделился информацией и предположениями о том, что в будущем станет с Battlefield и шведской студией DICE. Он также прокомментировал вчерашний анонс трех игр по "Звездным...
Unity купила Ziva Dynamics — создателей систем симуляции мышц и выражений лица в реальном времени
Компания Unity объявила о покупке Ziva Dynamics, основанной в 2015 году. Студия известна созданием систем, отвечающих за симуляцию мышц и кожи Ziva VFX, а также инструментом ZRT Face Trainer, который предназначен для симуляции выражений лица....
Бывшие сотрудники Activision Blizzard и VIvendi основали игровую компанию New Tales
Бывшие сотрудники европейского подразделения Activision Blizzard основали игровую компанию New Tales. Студия будет заниматься как собственными тайтлами по оригинальным IP, так и поможет с изданием игр других разработчиков. New Tales расположена в Париже, а ее...
NetEase основала Nagoshi Studio — компанией руководит создатель Yakuza
Китайский гигант NetEase объявил об основании игровой компании Nagoshi Studio, которой руководит Тосихиро Нагоси, создатель серии Yakuza и бывший ветеран SEGA. Вместе с Нагоси в коллектив вошли также некоторые бывшие сотрудники SEGA: Дайсуке Сато, постоянный...
Необычный концепт и новый вид игрового процесса — Хидео Кодзима о втором небольшом тайтле
Хидео Кодзима побывал в гостях на японской радиостанции J-Wave, где поделился первыми подробностями своего второго тайтла, который создается параллельно с основным AAA. Японский геймдизайнер рассказал, что небольшая игра будет напоминать инди и удивит всех своим...
Руководитель отдела тестирования Cyberpunk 2077 покинул CD Projekt RED
Помните Лукаша Бабеля, который обещал, что мы проведем в Cyberpunk 2077 более 150 часов? Он руководил отделом тестирования игры и стал одним из первых, на кого обрушилась ярость геймеров после неудачного релиза. Сегодня он объявил...
Исследование: Лишь треть разработчиков видеоигр заинтересованы в NFT
Организаторы конференции разработчиков игр GDC 2022 опросили свыше 2700 человек, напрямую задействованных в создании видеоигр. Результаты опроса были опубликованы в ежегодном отчете GDC. Вот какие данные они получили: Лишь 7% разработчиков сильно заинтересованы в добавлении...
Фил Спенсер хотел бы вернуть к жизни старые франшизы Activision
Глава Xbox Фил Спенсер после новостей о покупке Activision Blizzard раздает многочисленные интервью, в которых журналисты спрашивают либо одно и то же, либо то, что мы и так знаем. Однако в свежем интервью Washington Post...
СМИ: Студия Гоити 'Suda51' Суды расширяется и работает над новыми IP на Unreal Engine 5
Японское игровое издание Automaton Media пообщалось с коллективом компании Grasshopper Manufacture и расспросило о будущем студии после слияния с китайскими гигантом NetEase. Из разговора стало известно, что коллектив расширяется с 30 до 60 человек, а...
В 2021 году мобильные игры принесли индустрии 93.2 миллиарда долларов
Сегодня аналитическая компания Newzoo опубликовала новый отчёт, в котором говорится, что сектор мобильных игр принёс индустрии $93.2 млрд в 2021 году. По сравнению с прошлым годом эта цифра увеличилась на 7.3%. В документе говорится, что...
Создатель PlayStation Кен Кутараги раскритиковал метавселенные и VR
Авторы Bloomberg на волне нарастающей популярности метавселенных и виртуальной реальности решили узнать мнение создателя PlayStation Кена Кутараги по этим темам. Кутараги заявил, что метавселенные не несут никакой пользу, и к тому же выдергивают тебя из...
P2E-игры, переносы и снижение дефицита консолей — прогнозы NPD на 2022 год
Игровой аналитик и сотрудник фирмы The NPD Group Мэт Пискателла опубликовал на официальном сайте компании свои ожидания и прогнозы от 2022 года, затронув все ключевые моменты — переносы игр, дефицит консолей и многое другое. По...
СМИ: Sony рассчитывает, что игры Activision продолжат выходить на PlayStation после слияния с Microsoft
Газета The Wall Street Journal, ссылаясь на представителя Sony, написала, что японская компания надеется на то, что игры Activision продолжат выходить на PlayStation после завершения сделки с Microsoft. Ранее Фил Спенсер говорил, что Microsoft не...
Похоже, компания создателя Yakuza называется Nagoshi Studio
Некоторые СМИ, в частности VGC, обратили внимание на страничку сайта Ведомства по интеллектуальной собственности Евросоюза, которая указывает на некую компанию под названием Nagoshi Studio. Страница была заполнена 12 января. В ней также содержится логотип и...
25 приседаний без остановки и 2.5 часа тренировок в день: Минспорта РФ опубликовало нормы физподготовки для киберспортсменов
Министерство Спорта Россиийской Федерации опубликовало нормативы специальной физической подготовки для киберспортсменов, которые будут заниматься так называемым "компьютерным спортом". В списке нормативов для групп высшего спортивного мастерства нет ничего сверхествественного, но все же: 25 приседаний без...
В 2021 году Южная Африка принесла игровой индустрии доход в 290 миллионов долларов
Пару дней назад был опубликован годовой отчёт об Африканской индустрии видеоигр. Согласно отчёту, за 2021 год Южная Африка принёс доход в $290 млн . Причём стоит отметить, что за цифровые развлечения платят 43% населения страны....
Что получит Microsoft после покупки Activision Blizzard
Вчера стало известно о крупнейшей сделке в игровой индустрии — Microsoft покупает Activision Blizzard за $68 млрд. Схожая по масштабу сделка в медиа-сфере прошла в несколько лет назад, когда Disney купила 21th Century Fox за...
Activision Blizzard продолжит выпускать игры на PlayStation после покупки Microsoft
Согласно письму Бобби Котика, разосланному всем сотрудникам Activision Blizzard после объявления о покупке издателя Microsoft, сделка находится лишь на ранней стадии. Бобби сообщил в письме, что подобные крупные покупки должны пройти различные регуляционные инстанции. Процесс...
Официально: Microsoft покупает Activision Blizzard за 70 миллиардов долларов
По информации WSJ, скандал с харассментом очень сильно ударил по Activision Blizzard, и теперь покупку компании обсуждает Microsoft. Джейсон Шрайер назвал это землетрясением в игровой индустрии, а сама компания уже официально объявила об этом в...
Цифровую версию настольной игры Pandemic убрали с продажи без объяснения причин
Странные вещи происходят с цифровой версии настольной игры Pandemic. 6 января тайтл без особой огласки убрали из Steam, а следом пропала и его мобильная версия. Упоминания об игре исчезли и с официального сайта издателя Asmodee....