Масштабные сражения за будущее человечества в релизном трейлере стратегии Ashes of the Singularity II

Вышел релизный трейлер Ashes of the Singularity II, стратегии в реальном времени от Oxide Games. Релиз в Steam состоится 10 ноября, издателем выступает Stardock Entertainment.

В ролике нам показали масштабные сражения на огромных картах с использованием сотен юнитов за будущее человеческой расы. Игрокам предстоит выбрать одну из трёх сторон конфликта за Солнечную систему. Это силы Земли, механический ИИ Субстрат (Substrate) и загадочная Коалиция постчеловеков. Сражаться можно в одиночку, в кооперативе или в соревновательном мультиплеере.

Главная особенность Ashes of the Singularity II – масштаб. Игрок командует тысячами юнитов в реальном времени на полях боя размером с континент. Стратегическое масштабирование позволяет управлять войсками на всех уровнях, от орбиты до самой линии фронта.

Ландшафт можно менять прямо во время сражения, причём не только разрушать, но и восстанавливать.

Здания рушатся, земля превращается в туриний и возвращается в прежнее состояние. Зоны боевых действий наглядно показывают последствия принятых решений.

В кампании игрок возглавит человечество в рядах Сил Объединённой Земли (UEF) против экспансии постлюдей и козней Субстрата. Сюжет разворачивается в недалёком будущем, где на кону выживание и возрождение. Режим "Стычка" позволяет выбрать поле боя и сразиться с ИИ-противниками, которых создали одни из самых опытных разработчиков RTS в индустрии. Мультиплеер включает PvP-сражения и кооперативные битвы с друзьями.

Игра продолжает историю Ashes of the Singularity, вышедшей в 2016 году. Первая часть показывала недалёкое будущее, где сильный ИИ коренным образом меняет образ жизни людей. Последствия перерастают в борьбу за контроль над Солнечной системой и за её пределами между людьми, постлюдьми и ИИ.

У каждой фракции своя философия. Когда группа технологов-постлюдей без одобрения властей превратила поверхность Луны в туриний, общественное возмущение стало для человечества импульсом к действиям.

Ведущие мировые державы объединились в Конгресс Объединённой Земли, а Силы Объединённой Земли возглавили лучшие умы в области экологии, технологий, дипломатии и военной стратегии. Игрок выступает командиром UEF, чья задача – отвоевать Солнечную систему и призвать постлюдей к ответу.

ИИ по имени Хаали и её агенты считают, что люди выполнили эволюционное предназначение, дав начало ИИ. По их мнению, постлюди, если их не остановить, пожрут Вселенную и друг друга. Игрок становится Верховным агентом Хаали, которому предстоит сорвать планы постлюдей и удержать людей на Земле.

Постлюди появились из-за решения корпорации Prometheon AI Corp. Создав Хаали, в корпорации поняли, что полностью согласовать её с интересами человечества невозможно, а значит, выпускать её в мир нельзя. Лучшим выходом сочли возвысить самих себя и стать постлюдьми, ведь сверхразум, произошедший от людей, гарантированно служил бы их интересам.

Разработчики делают ставку на стратегическое мышление, а не на микроконтроль и скорость реакции. По их словам, Ashes of the Singularity II вознаграждает тех, кто понимает значение логистики, планирования и местности. Побеждает игрок, чьи войска и ресурсы оказываются в нужном месте в нужное время.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога