Масштабные сражения за будущее человечества в релизном трейлере стратегии Ashes of the Singularity II
Вышел релизный трейлер Ashes of the Singularity II, стратегии в реальном времени от Oxide Games. Релиз в Steam состоится 10 ноября, издателем выступает Stardock Entertainment.
В ролике нам показали масштабные сражения на огромных картах с использованием сотен юнитов за будущее человеческой расы. Игрокам предстоит выбрать одну из трёх сторон конфликта за Солнечную систему. Это силы Земли, механический ИИ Субстрат (Substrate) и загадочная Коалиция постчеловеков. Сражаться можно в одиночку, в кооперативе или в соревновательном мультиплеере.
Главная особенность Ashes of the Singularity II – масштаб. Игрок командует тысячами юнитов в реальном времени на полях боя размером с континент. Стратегическое масштабирование позволяет управлять войсками на всех уровнях, от орбиты до самой линии фронта.
Ландшафт можно менять прямо во время сражения, причём не только разрушать, но и восстанавливать.
Здания рушатся, земля превращается в туриний и возвращается в прежнее состояние. Зоны боевых действий наглядно показывают последствия принятых решений.
В кампании игрок возглавит человечество в рядах Сил Объединённой Земли (UEF) против экспансии постлюдей и козней Субстрата. Сюжет разворачивается в недалёком будущем, где на кону выживание и возрождение. Режим "Стычка" позволяет выбрать поле боя и сразиться с ИИ-противниками, которых создали одни из самых опытных разработчиков RTS в индустрии. Мультиплеер включает PvP-сражения и кооперативные битвы с друзьями.
Игра продолжает историю Ashes of the Singularity, вышедшей в 2016 году. Первая часть показывала недалёкое будущее, где сильный ИИ коренным образом меняет образ жизни людей. Последствия перерастают в борьбу за контроль над Солнечной системой и за её пределами между людьми, постлюдьми и ИИ.
У каждой фракции своя философия. Когда группа технологов-постлюдей без одобрения властей превратила поверхность Луны в туриний, общественное возмущение стало для человечества импульсом к действиям.
Ведущие мировые державы объединились в Конгресс Объединённой Земли, а Силы Объединённой Земли возглавили лучшие умы в области экологии, технологий, дипломатии и военной стратегии. Игрок выступает командиром UEF, чья задача – отвоевать Солнечную систему и призвать постлюдей к ответу.
ИИ по имени Хаали и её агенты считают, что люди выполнили эволюционное предназначение, дав начало ИИ. По их мнению, постлюди, если их не остановить, пожрут Вселенную и друг друга. Игрок становится Верховным агентом Хаали, которому предстоит сорвать планы постлюдей и удержать людей на Земле.
Постлюди появились из-за решения корпорации Prometheon AI Corp. Создав Хаали, в корпорации поняли, что полностью согласовать её с интересами человечества невозможно, а значит, выпускать её в мир нельзя. Лучшим выходом сочли возвысить самих себя и стать постлюдьми, ведь сверхразум, произошедший от людей, гарантированно служил бы их интересам.
Разработчики делают ставку на стратегическое мышление, а не на микроконтроль и скорость реакции. По их словам, Ashes of the Singularity II вознаграждает тех, кто понимает значение логистики, планирования и местности. Побеждает игрок, чьи войска и ресурсы оказываются в нужном месте в нужное время.
- Разработчики Cities: Skylines 2 обвинили в провале игры движок Unity, но все равно будут им пользоваться в будущем
- Бобры восстанавливают планету после людей в трейлере полноценного релиза стратегии Timberborn – игра вышла из раннего доступа
- Следующие дополнения для Victoria 3 будут посвящены России, Японии, Китаю и военному флоту