Смесь из Vampire Survivors и Heroes of Might and Magic в первом трейлере буллет-стратегии Heroes Never Die

Студия Ludogram анонсировала фэнтезийную стратегию Heroes Never Die. Релиз состоится в 2027 году на ПК.

По описанию разработчиков, игра "стремится взять лучшее от сурвайвал-формулы и объединить его с более тактическими решениями, строительством армии в реальном времени и мощными фэнтезийными героями".

Игрок выбирает героя, собирает отряды и пробивается сквозь орды чудовищ в быстром сочетании стратегии и геймплея в духе Vampire Survivors. Армия растёт прямо во время марша, а тактику можно менять на ходу. В бой идут солдаты, гоблины, минотавры и другие существа.

Стратегия в Heroes Never Die строится на движении по полю боя в реальном времени. Направление атаки, выбранное построение и набранные войска определяют ход забега и подводят к решающей схватке. Позиционирование, улучшения и состав армии меняются одновременно, поэтому действие и принятие решений идут непрерывным потоком.

Каждый герой получит собственные способности и стратегические преимущества. Войска собираются под знамя и подчиняются через перемещение и положение героя. Новых бойцов можно нанимать прямо в забеге.

По мере роста армии поле боя наполняется атаками, взрывами и очками опыта от павших врагов. Золото и ресурсы идут на постройку зданий, найм свежих отрядов и расширение тактических возможностей, а юниты можно специализировать и усиливать.

Параллельно с боем нужно исследовать карту, добывать ресурсы и развивать город, пока враг подступает всё ближе. Каждый момент требует выбора между развитием поселения, поиском ресурсов, наймом новых отрядов и простым выживанием. Один забег длится около 25 минут и представляет собой завершённую кампанию.

Ключевые особенности Heroes Never Die:

  • напряжённое сочетание стратегии и геймплея в духе сурвайверов;

  • 4 фракции, 20 героев и более 60 разных юнитов;

  • управление армией в реальном времени через движение и динамическое построение;

  • строительство и улучшение города для открытия отрядов и способностей;

  • полная кампания примерно за 25 минут;

  • высокая реиграбельность за счёт выбора героя и развивающихся билдов.

Игрок исследует локации, собирает армию из найденных бойцов и пробивается через орды к финальной схватке с могущественным вражеским героем.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога